昔、試しに作ったCGを
Shadeでテクニカルイラスト処理をしてみました。
レイトレーシングで処理したCGです。
これを、テクニカルイラストのように処理すると
がが~ん!
ブーリアン(集合演算)のところが
レンダリング対象外のところが
反映されてません。
う~ん、回避する方法あるのかな?
なかなか、簡単にはいかないようで・・・。
昔、試しに作ったCGを
Shadeでテクニカルイラスト処理をしてみました。
レイトレーシングで処理したCGです。
これを、テクニカルイラストのように処理すると
がが~ん!
ブーリアン(集合演算)のところが
レンダリング対象外のところが
反映されてません。
う~ん、回避する方法あるのかな?
なかなか、簡単にはいかないようで・・・。