突然ですが刺繍の話をどっかで書きたいと思っていたので
ここを使おうと思います(・ ω・)

きゃべしは刺繍屋さんをしています。
別にそのお店の宣伝をするわけではなく
単純に刺繍について書きたいだけなんです。

◆刺繍の種類
刺繍といっても色々な手法があります。
刺繍屋をやってると言うとよく 「器用なんだね」 といわれます。
これを言う人はたぶん、手で針に糸を通して行ったり来たりしながら絵を描くのを想像してると思います。
いわゆる手芸としての刺繍ですね。

一般に刺繍屋といわれる職業はこれをやっているわけではありません。
刺繍専用のミシンというのがあって、それを使って名前やマークを服に入れたり
ワッペン を作ったり、そんなことをしています。

刺繍屋が使うミシンにも種類があって
横振りミシン(手振りミシンとも言う) と
コンピュータミシン があります。

端的に言えば横振りは手動で、コンピュータは自動です。
コンピュータミシンは
パソコン上で、イラストレータのようなソフトを使って刺繍データを作成し
それをミシンに読み込ませると、その通りに刺繍してくれます。
だいぶ前から刺繍屋はこちらのミシンを使うようにシフトしてきました。


横振りミシンにはコンピュータは入っておらず
普通のミシンと同じようにペダルを踏むと、針が上下する仕組です。
コンピュータミシンが出る前は皆これを使っていました。

普通の縫製用ミシンと違うのは
針が上下に動くだけでなく、左右にも動く。
まっすぐ縫い進む間に針は左右にも動くので
太い一本のラインが引けるのです。

横振りミシンの針が落ちる部分には横に長い穴が開いています
野菜ブラ三日記
普通の縫製ミシンであれば穴1つでいいのですが
針が左右に動くために、その分スペースが必要というわけ。
この幅はミシンの下にあるもう1つのペダルを足で左右に動かすことで変化させることができます。


後はこの仕組を利用して、ミシンを使う人が手動で図柄を頭の中に描きながら
ミシンを踏んで、字なり絵なりを作っていくのです。


この方法のメリットは
 データ製作をしなくていい
 状況に応じて自分の好きなように対応できる
 ミシンの調子が悪くてもすぐにわかる
 特殊な漢字や、別の言語などにも対応しやすい。
 ちょっと刺繍の修理などに便利

デメリットは
 人によって出来上がりの差が激しい
 本人が動かなければ刺繍はできない
 疲れなどで結果に影響が出る
 全く寸分違わず同じ物を作るのが超難しい
 真円などの正確な図形を作るのが難しい

といったところでしょうか。
とにかく量産には向きません。
同じようなものを大量に生産される刺繍はまず間違いなくコンピュータで作られています。

きゃべしのところも横振り使える人はいるのですが
たまに使う程度で、ほとんどコンピュータミシンにシフトしています。


(・ω・)ノとりあえず今回はこのへんで。
のあは解散→集合を繰り返しましたが
最終的には降伏ということになりました。

今期の戦争はこれでほんとに終わりかな。
まだ2ヶ月もあるそうだけど・・・。

とりあえずまったりのんびりチャットでもしながらすごそうと思います。


去年の11月ぐらいからうちの爺さんが入院して
11月から爺さんのやってた仕事がまわってきて
3月に震災があって
そのあと1週間後に爺さん亡くなって
葬式やら世帯主の移動やらなんやかんやとずーっと忙しくて
今もずーっと忙しくてイン率も減ってたけど

まあそれなりに維持しつつがんばれたかなとは思います。

戦争も結構大変だったし、野菜通信もそこそこ送ってたけどもーちょっと書けたなぁと思う点もしばしば。
ブログももーちょっと書くことあればよかったんだけどw

みんみんやらはれにじさんやら、物凄いがんばって幹部やってくれてたので安心してられました。
3期ぐらいからそういう信頼できる人がたくさんでてきたのが良かったですね。
あ、あと2ちゃんねるで一生懸命工作してくれたるーむとかtopcなんかも凄いと思いました。
僕は読むばっかりでほとんど書けなかったんですけど、書きたいこと書いてくれて助かりました。
らびはもっと合成失敗して社会の世知辛さを味わうべきだとおもいます。

空白は1期からずっと同じようなモチベーションを維持しているように”見えた”
たぶんどっかで気を抜いたりだるかったりしたことはあっただろうけど
それを周りに見せず、ずっとがんばって引っ張っていくのは物凄い能力だ。

計算高いところや、自信満々で周りを安心させる能力もすばらしいが
何よりもそのモチベーションの維持、責任感の強さが最も尊敬する点だと思う。



来期は晴虹さんがなんか企んでるっていう噂を聞いたのでそれに期待したいと思います。


来週から野菜ブラ三日記はきゃべしのもんすたーはんたーふろんてぃあ日記に変わります。

うそです。


あ、1鯖でやってるんでよかったら声かけてくだs
前回の日記でNoahの取るであろう選択肢は3つと書きました。

篭城使用済みで空白砲が飛んでくることは確定していました。
選択肢は
 がんばって耐える
 解散→再集結
 盟主交代

の3つ

耐えた場合は大ダメージ
解散する場合は、同盟レベルが必要になるために
同じ人数で終結するのは非常に難しい。どこかを母体にするなりしても
200人集まるのはかなり厳しい
盟主交代は事前に察知して入力しておかないと間に合わない

というわけで詰んだなーと思ってたわけです。

結果どうなったかというと 相手のとった方法は3つ目の 盟主交代

つまり剛田が大砲を撃ち始める前
隣接するかしないかのタイミングで既に盟主変更を入れていて
空白のフェイク砲(剣兵2500↑で見張り台効果を潰した弾)を篭城しなかったのは
なんとか1発目は耐えて、盟主交代ギリギリに篭城に入ろうという考えだったのかなと。


現在は敵新盟主は既に隣接しており、攻撃を開始中
今度は20万の援軍を集められるはずもなく、既に解体方向に進めているようです。
いよいよ終盤
ブラ三24鯖スレより。
196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 20:26:17.97 ID:kbAJVuU6
きゃべしブログがどんだけハッタリこいてるかが身にしみてわかったw



これのことかーーーーーーーーー!!


野菜ブラ三日記


相手の戦力は援軍つめて20万+防御スキル+籠城

の割に上級兵3000も削れたんやね。ちょっとびっくりした。


ちなみにうちのブログ・・・というよりきゃべしはハッタリとか大好きです。
自分の小さな実力を大きく見せる技術というのは今後も磨いていきたいと思います。

それは置いといて


今回なぜ籠城に突っ込むことになったのか説明しようと思う。

相手盟主は援軍20万詰め込んである。これはすでにわかっていた。
これは空白砲や他数名のエース火力であれば十分駆逐できる量らしい。
ただ、もちろん籠城なしの状態であれば という条件付き。

なんとかして籠城を使われない保証が欲しい。
となると、事前に籠城を使わせなければならない。
そのために 「籠城を使わせるための大砲」 が必要なのだ。

一応↑の火力は450万+攻撃課金で495万なんだけど
籠城じゃなかったら結構な兵数削れる。
それならかなりダメージ与えられるし、ある程度溶けた分に見合う価値がある。

籠城された場合、籠城されない保証ができるので
ドギツイ主砲が飛んで来るというわけ。

籠城すれば強力な弾が飛んで来るし、籠城しなければ中砲にドンドン削られていく。
そういうジレンマに相手は陥ってしまうのである!(キリッ


今回きゃべし砲は籠城により溶けた。
相手の取れる選択肢はとりあえず3つあると思う。
どれを選ぶかが今晩のヤマ。そしてどれを選んでもこっちにとってはプラスにしかならない。

こっちにとってマイナスになるのは
「敵が籠城したところに全員が主砲を打ち込んで溶かす」 というただ1つだったので
今回はそれを回避することに成功したと言える。


すごい負け惜しみっぽい書き方よね!!俺は溶けて悲しいぞ!!本拠地空っぽだぞ!

最初のフェイク空白砲で絶対籠城してくると思ったのに!!
どういう経緯があったかしらんけど、ちゃんと読んで籠城を後ろに回したのであれば純粋に凄い
↑に過去に書いた戦争と士気についての記事があるのでおすすめ。

先ほどメンテが終わったと思ったら書簡がドドドっときまして
えらい来てるなと思ったら全部降伏書簡でした。

メンテで緊張の糸が切れるというか
頭が再起動されるのかも。
なんとかがんばってきた人も
1回メンテ入ってまたやろうかってなるとなかなかやる気が起きないのかもしれません。

それは勝ってる方でも同じで
あーもーちょっとで追い詰められたのに とか
そんな感じでやる気がなくなるケースもあるので気をつけなければなりません。

メンテ時間をあらかじめチェックしておくとか
メンテが終わったらこれをこうして、ここから進もうとか先に計画を立てておくと
スムーズにメンテ明けのダッシュがかけれると思います。

今日のメンテは今までで一番自軍にプラスになったと感じています。


現状まとめとしては

◆敵軍の兵力はほとんど残っていない模様。

◆南東に飛んできた僻地荒らしのもぐら叩き
 をしながら南西の僻地荒らし
 をしながら敵軍本拠地を攻めまわる

◆降伏者続出(特に今のメンテで)

◆剛田側の前線拠点以外の村被害ゼロ

◆Noah内で徹底抗戦派と降伏推進派とで割れてる?


大体こんな感じみたいです。


過去の剛田の戦争と比べるとずっと苦戦しているような気がします。
それは過去の戦争では剛田が最も有利な条件で始めていたけれど
今回はそれより後・・・つまり多少戦力が追いつかれてからの戦争であったこと
開始時が盆休み寸前という誰もがややこしい時期だったこと
(もちろんそれは敵にも言えることですが)
鯖全体が重く差し込みなどが非常に難しいこと
課金出兵予約による差込がなかなか高性能らしいということ(通称:お金の極撃)
Noah自体が元々強いこと。

などなど、色々な原因が挙げられます。

もうそろそろ戦争も終盤のような空気になってきました。
前回の戦争のように一方的な終戦宣言をして終わらせる形が早そうな気もします。