タイミングは完璧だと思ったのに・・・

野菜元元ブラ三日記

僕怒ってもいいと思うんだ(


しかし一番処理が重なる瞬間に向けてさらに処理を追加するわけだから
完全に混み合ってる状態 だから仕方ないのかもしれない。

ちょっとこれは計算が狂うなー。



チラッと戦争前に聞いて
やってみたら出来た・・・

どれぐらい再現性あるかわからんし、運かもしれんけど
これはマジで嬉しい。


1発目
野菜元元ブラ三日記

2発目
野菜元元ブラ三日記


やり方は・・・戦争終わったらね!!



21鯖戦争開始
保護期間中に既に隣接したりされたりの大接戦で・・・

切れた瞬間に相手の襲い掛かるという恐ろしい戦いが始まってしまいました。

僕の横には相手の盟主補佐さん
そこに援軍として現れた0062さん
プロフィールにUR呂布貼ってます。ヒャーコエー

あ、俺飛翔嫌いとか散々書いてるから持ってないのバレバレやん・・・

まあそれはいいとして
目の前に砦がドンと設置されたわけです。
人口の初期値は2なんですが

その目の前にある砦は人口3で止まってるんですよ。

3・・・?

戦争中で最前線にある砦の人口が・・・3・・・?

なんだこの3

斥候入れたら倉庫だけ作ってある。


うーーーーん



まあいいか、斥候したりめくったり



あ、そういや戦争用の村(人口2でほったらかし)作ったけど
あれで拠点作れクエストいけるやん。


拠点作った、名前つけた、えーとあとは
施設のいろは ・・・あれ?

あ、そうか、なんか施設建てないといけないのか。


・・・は!!



まさかこれは・・・!!


よし、後はおっちゃんをこの麻酔銃で眠らせて・・・

野菜元元ブラ三日記





返信きたーーーーー!





野菜元元ブラ三日記



うん、いい人や。



21鯖復帰・・・ではないですが
とりあえず入るタイミングが合ったのでやってます。
33~36鯖の方が逆に飽きてきちゃったのもある。

ただ、仕事が忙しすぎてちょっと何とも手が出せない状態で困ってます。
まあ自分が出来る範囲でがんばれたらいいなと。
レベリングは3期ぐらいで止まってるけどw



前期エンコウで戦争のやり方がどうも気に入らなくて離反しましたが
自分にとってはほんとにただ離反しただけというか
別にプランは何もなかったわけです。

ぼーっとしてたらKTOの所に
一緒に遊びましょうよ!って言われて
いやいや、俺行っても迷惑かかるだけやんww
それでもいいから!どーせ全員1回離反済みだから!w
って誘われて(序盤に生姜+KTOでエンコウに戦争ふっかけて離反させられてた)

わりと話も合って
別に序盤に戦争吹っかけてもそういうゲームだしいいよねーみたいな。
むしろなんであんなにブチギレてたんかわからん とか。


そしたらいつの間にか運営乙と鬼さんが脱退してて
ああ、簡単に脱退できるもんなんだと初めてわかりました。
他にも何人か脱退したい人いるっていうから
じゃあ晴虹さんとかに協力してもらって、まとめて正式な形で脱退者募集しようとなりました。

だから
一緒にエンコウから出なかった奴は裏切り者だとか
そういう意識は一切ありません。
てきとーに成り行き任せで来てます。

今でもちょこちょこエンコウのメンバーリスト見て、よく知ってる人はがんばれよーと思いますし。


むしろ、あれだけの資源ボーナスあるんだから残ったらいいんじゃないのw って思ってたぐらいで
カンウはエンコウで5期一杯やるってカークさんに最初に言ったから残るって言ってたけど
そこまでしてがんばって来てもらわなくてもいいw って言った。




このまとまって脱退した後
OPI ? OTI ? どっちが正式名称かわからんけどw
そこと一緒にやるかーって話は既にあって、前期中に合流するはずだったんですが
色々うちが火種になるのはやっぱり迷惑かけるなということでたち消えに。

ただまあ、来期は一緒にやるかーってオフ会でも言ってたので
そのまま6期は一緒にやることになりました。

既にKTOの所とOTIも仲良くしてたみたいで
後は元剛田の人が話聞いて戻ってきて

OTI + KTO + 猫カフェ「うさぎ」 + 元剛田メン (なぜか最後この名前で固定になった)

で構成されています。

もちろん僕はヒラです。
なのでOTIがどういう運営方針なのかは大体聞いてますが
本当の狙いとか最終目標とか野望とかそういうのは知りませんので、ルパンに聞いてください。



以下ちょっと長くなります。文章もまとめづらいので読みにくいと思います。


猫カフェ「うさぎ」で
何らかの形でエンコウにダメージを与えたい とは思っていました。
ただ、25人で500人同盟にダメージを与えるというのは非常に難しい。
例え100人でも200人でもかなりしんどい。

NPC奪ったって、負けてしまえば最後には全部取り返されます。
ガチで戦って時間切れまで持ち込んでレベリングを阻止する とかは可能でしょうが
きゃべしの謀反を封じ込めるだけであれば
いくらでも味方を増やすこともできますし、内部統制も楽でしょう。
みんなで協力してきゃべしを倒すことで結束力が上がるなんてこともあります。

なので、戦争を吹っかけても何も効果がないと考えました。
ここは冷静かつ確実に少人数でできる限りのことをしようと思ったのです。


来期を見据えて何らかのダメージをエンコウに与える方法を考えると
まず、合法的にNPC砦を奪うという方法が考えられました。

普通に考えれば同盟脱退するのにNPC砦なんてもらえるわけがなく
全員蹴っ飛ばして配下にするぐらいされてもおかしくないのですが
そこまでハッキリと敵対行動を取らなかったので、それなりに今までの成果を評価してもらうという形で
1人1個扱いで25個のNPC砦の譲渡をしてもらえました。
そこはカークさんの器量というか人情というかそういう部分でしょう。

これで確実に相手からNPC砦を25個減らすことに成功しました。
これは100人同盟で戦争吹っかけても非常に難しいと言えます。
元々持っているNPCをむしろ渡してしまい、逆効果になる可能性も十分考えられます。


その次の手段として、内部崩壊を誘うという手があります。

自分が離反した後、ブログ に色々書きました。
「エンコウはこんな悪いことをしている!本当にこんなことでいいのか!」
超ひらたく言うと主旨はこんな感じです。
これを物凄くたくさんオブラートに包んでなんとなくそんな気分になっちゃいそうな文章を書きました。

自分がもーちょっと真面目にプレイしていればもっと説得力があったと思うのですが
自分のプレイ状況だとあれぐらいが限界かなーと思ったり。

もちろん、普通の同盟で結束力があればそんな書簡など全く何の問題も起きませんが
元々数同盟を1つに固めたような同盟で、別々のグループが構成されていて
グループごとにあまり仲が良くないという状況がありましたから
それなりに効果はあったのかもしれません。

全く想定外でしたが
南東組の一部のメンバーがALLYやひとことで同盟体制を批判したらしく
自分1人で謀反を起こす形だったはずが、良い援護射撃になってくれました。


他にも色々方法はあるんですが
スパイとかSMKとかNPC先に攻略するとか
あんまり効果がなさそうだったので(NPC攻略は1歩間違えれば殺されるし)
特に剛田の時と同じで、この情報を漏らせば大ダメージだー!的なものがほとんどない。
まあそれに関しては別の人が担当というか・・・ちょっとがんばってたけど失敗したみたいですね。

SMKはむしろ自分がされてたぐらいでw
あれも1ヶ月以上続いてましたが、気づいたら止んでました。
たぶんコツは飽きさせることだと思います。
とにかく変化を感じさせないこと。
何回撃ってもずっとダメージ0。
ヘタに兵士を置いたりしてEXPがある日突然入るようになったら
またモチベーションが上がります。とにかく自分がやってるのが無駄なんじゃないかって思わせるのがコツですね
HP1ずつへってて、劉備使って回復したりしてたんですけどw
本拠地空っぽにしちゃうと、往復時間生じる分自分も内政官セットできないし(離反後だから意味ないけど)
他の拠点狙われる可能性もあるので防御武将で全ガードをしてました。
援軍もらうのもカッコ悪いので1人でやってましたが、実は結構痛かったw


後はできるだけおとなしく
合法的に、確実に、言いたいことを言いつつ残った時間を過ごしただけです。
猫カフェ「うさぎ」がエンコウを攻めようとしている!なんて噂も立ちましたが
(1人勘違いして変なところの領地を取ったことが原因なんですが)
とりあえず何か直接的な攻撃をするつもりはありませんでした。


猫カフェがエンコウに再度落とされる可能性も十分考えられました。
ただ、そうなると一度は脱退を認めたメンバーを再度落とすとか
鬼畜極まりない行動になってしまうので、同盟の評判は悪くなるでしょう。
それはそれでおもしろいかなーと思っていたので
あえてエンコウに最も近い運営乙☆を盟主のまま維持していました。

とにかく変な行動は一切起こさないことが何よりも重要です。
変な噂が立った行動は完全にNGでしたが、何とかなりました。

いよいよ苦しいシーズンも終わり
自分が前期やってきた効果がどれぐらいあったのか結果として出るシーズンになりました。
色々楽しみにしています。


前期自分が離反してからの行動、考えは大体上記のとおりです。
猫カフェの人でも1人か2人ぐらいしか、自分の考えは知らせてないと思います。

とりあえず適当にプレイしててすんませんでしたwww


あ、今期の同盟は僕が集めてやってるわけじゃないので
全く前期の僕の行動が影響したりしません。布石になるわけもありませんし
エンコウは南東に来ないのでたぶん何も起きないでしょう。そこんとこご理解ください。
ちょっと古い話題かもしれないけど。


ダウンロードコンテンツというのが最近流行・・・というか当たり前になってきて
FF13-2なんかは追加コンテンツが有料で定期的に追加パックが出てるんですよね。

FF13-2のDLCが一番疑問なのは
ゲームとして完結しちゃった後にDLC配信されて買う気がするんか?と。

モンハンとか、MMOとかで継続的にずっと遊べるゲームなら
追加装備とか、見た目装備とか、追加クエストとか
そういうのにお金かけようって気にもなると思うんだけど

普通のRPGでクリアしちゃった後に追加なんちゃらってのはちょっと。
サブストーリー的な追加もあるみたいだけど
ゲームクリアしてから1ヶ月も2ヶ月も経ってからちょろっとストーリー見るために有料のもの買うのかな?と

たとえばランスクエストマグナムみたいなとか
ゲームのブースターパックとか、1500円~3000円とかでドン!と
それ単体でがっつり遊べるレベルのものならわかるんだけど

ちょろっと・・・1日持つかどうかみたいなレベルのボリュームを
既に終わったゲームに有料で追加されても
結局見向きもされないんじゃないかなぁ。


ブラ三みたいに、継続してプレイしてる状態が維持できていれば
その間に課金ってのは考えられるんだけど
(後は格ゲーとかシューティングとか終わりのないもの。)
一旦切れちゃうものに対しては追加ってのはやっぱ難しいと思う。

俺の中でFF13-2は
エネミーレポート全部埋めないと真エンディング見れなくて
それ以外のエンディングは全てバッドエンディングで
戦闘システムは面白いけどストーリーはカスだったな
っていう評価で既に固まっちゃったので

ここから何を追加されてもたぶん評価は変わらない
無料でオメガダウンロードできた時期があったから一応落として
その頃にはほとんどステータス最高だったから弱かったし

仲間になったはいいけど初期ステータスはカスで
成長させるためのお金がなくて、それを貯めるモチベーションもない
有料だったら落としてない

この状態でさらに追加出されても・・・と。


最初から本体に全部込みで本体の値段+1000円だったとしたら買ってたと思うのに
露骨にやられすぎてDLCアレルギーというかそういうのが出てきた。

最近の分割商法はさすがに気分が悪い。



どういう人に、何を、どれぐらい売るか見えてこない。
発売日に新品買った人に買わせたいのか
中古屋から買った人からも確実にお金を徴収したいのか
金持ちから取りたいのか、貧乏人から取りたいのか とか

なんか流行ってるからやろかーみたいな空気が全体に広がってるようにしか見えない。