先日ひょんなことから孫策が手に入りまして

いそいそと覚醒して、PTに組み込んで運用しております。

 

前回の記事にも書きましたが

孫策の攻撃対象は

「HP割合が2番めに高い相手を狙う」

ということのようで、もし同じ割合のキャラが居る場合には前を優先するようです。

 

これについて詳しく考えてみましょう。

 

例えばこういうPTを組んだとします。

 

すると孫策のスキル発動タイミングは

致命打発生によってものすごく前後するので難しいのですが

 

◆孫堅の第1スキルよりも前に発動した場合

致命打が出まくるとこのケースになります。

 

相手の構成が猛将2構成だったとき

猛将2人のHPはそれなりに減っていて、100%ではありません。

残り4人は100%です。なので2列目の上段?にスキルが飛びます。

 

2列目は勇将だったり射手だったりするので結構硬いやつが多いです。

つまりこれだと殺しきれないケースが非常に多く発生します。

 

猛将1構成だった場合には、もしかしたら前の下段のHPがまだ100%かもしれません

その場合はそこに攻撃が飛びます。硬いという点では同じような状況です。

 

◆孫堅の第1スキルよりも後に発動した場合

孫堅の第1スキルは前・中の2列にヒットします。

致命打がそこそこ出るぐらいだとこれぐらいのタイミングになります。

つまりこの状態だと 1列目・2列目はHPが減っていて

3列目のキャラはまだHPが100%だということです。

 

100%のキャラが2人いるので、2番目ということで

3列目の2キャラのうちHPの少ない方に行くことになるようです。

蜀パの場合はドンピシャで張星彩にヒットしたりします。大概は即死です。

 

◆孫魯班のスキルより後に発動した場合など

全体攻撃がドーン!とあたったあとの場合

策士は一番HPが少ないので、同じ威力の全体攻撃を受けた場合一番減りが大きいです。

 

前衛をバカスカ殴ってると2列めにいくことも多いですし

そうでもなければ前衛にいったり、ここはもう様々です。

中盤になった場合に策士にいく可能性は低めです。

 

ですが、ヒーラーが回復した直後などはまた策士が100%に戻るので

その後なら策士に飛ぶ可能性があります。

 

次にこういうパーティを考えてみましょう。

 

周瑜と孫策の相性は非常に良いです。

ウェーブ開始時に周瑜が前衛に火傷を負わせた上に

火属性武将の攻撃力を20%上げます。

 

ちなみに覚醒武将でこのスキルは12秒間です。

理想としては孫策はこの12秒の間にスキル発動に持ち込みたいところ。

孫策自身が攻撃&致命打アップスキルを持っているので

これらが乗った状態でスキルを打てばかなりの威力になります。

 

が、しかし!!!

周瑜は自動スキルで全体攻撃を持っています。

 

先程の例で言うと

策士のHPを100%に維持したまま

前2列になんらかのダメージを与えておけば孫策は策士を狙える

 

ということなんですが

周瑜の自動スキルは恐ろしく速いので

これが事実上不可能になります。

 

もしこの周瑜の自動スキルが全体じゃなくて前2列だったらもう最強です。

まあそれは嘆いても仕方ないですが。

 

で、この火属性うpの状態で相手の2列めを狙ったとしても

やっぱり殺しきれないケースが多いです。相手の勇将も相当固くなっています。

 

そこで考えられるのがダウン連鎖です。そう魯粛です。

 

陸抗でも可。その他ダウン連鎖持ちならなんでも可

 

これが今メインに近いPT

 

なんと孫策が2列めをボコボコにした挙げ句、魯粛がダウン連鎖できるという

えげつないPTです。

 

残念なところがあるとすれば

孫堅が孫策より先にスキルを発動させてしまうと

孫堅のスキルに対して連鎖が発動してしまうので

残念な感じになることです。

 

じゃあ孫堅じゃなくて歩練師にしたらええんちゃう?と。

 

これもまあありかなと思います。

 

ただ歩練師は中盤戦に置いては1人で戦線を維持できるほど固くない気がします。

まだ無敵のある孫堅ならギリなんとか持つのですが

第1スキルの強靭はあるのだけど、微妙に足りない。

 

まあめちゃくちゃ強化すれば違うのかもしれないけれど。

 

 

結局今

 

周瑜いるか???

 

っていうのと

 

周瑜外したら同じ理由で歩練師も外さないといけなくて(自動スキルで3列目攻撃)

 

これも面白いなと思ったり。

 

悩みは尽きない。あと呉国太ほしい。