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どーもこんちゃす!!

チームMの石山ですヾ(@°▽°@)ノ


そういえば、ここに顔出すのは初めてでした。

デベロッパーです、以後お見知りおきを。


息をひそめながらじーっと見てきたんですけど、

スマフォアプリバトルでは、どのチームも勢いがあって感心してます。



この流れでいくと、"アプリ作って来ました"的な

プレゼンするチームがあるのではないでしょうか。

18チームx2案だとしても36案。ざっと2,3チームあっても良いレベル感ですよね。

個人的に各チームの演出・プレゼンはすごく楽しみにしています。



さておき今日は、なんと初投稿にして資料提出締切日!

運営超頑張ってくれている、もろに資料提出したのが午前8時14分。

チームメイトの早川(通称:ごうちゃん)、萩原(通称:ハギ)と

昨日の企画詰めからー、書類落とし込みまでめちゃくちゃ頑張ったと思いマス。

今は二人寝てますしw

ほんとお疲れ様です!



実際、メンバー集合決起を起こせたのも、ざっと10日前くらいで、

Mはスタートダッシュが遅くなっちゃいましたね。

避けられなかったのは研究・ゼミ課題なんで事情を考えたらある意味仕方ないですけど、

勝負の舞台は待ってはくれないので、何とか都合つけてあつまりましたね!w


そしてこの10日前っていうのが文字通り「M」としての快感を与えてくれてる

のかもしれません。


僕の頭によぎるのは"間に合わないんじゃないか"という不安感。



<でもチームMは諦めない>

僕ら動き出しが遅い反面、結構な密度でアイデアの拡散と収束を行いました。


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14~10日前:Facebookに動きあり。

7日前:顔合わせ。→即意気投合!
    スケジューリング。軽いブレスト。
    みんな大好きな宿題を持ち帰るw

4日前:本格的なアイデア議論。

   →結果アイデアベースでいうと7案。
    と同時に、AppStoreのランンキングチェックや、世の中的に流行ってる王道系アプリの
    気持ちよさを整理。

   ・この日の最後には、ソーシャルゲームDivの松田さんや奥田さんのプレゼン資料を見ながら
   お話を聞かせて頂き、僕もゲムつくで感じたことを必死に共有しました。
   

3日前:アイデア確定で資料作成。意思決定はやっぱり早かった。最終的には直感です!

   →資料の説明がループしていたり、重複していたりするところをかなりシンプルにするための
   お話が長かったなーという印象。僕達少々ロジック弱いかも!なんて感じたりしました。

1日前:整合性を取りながら調整。 今なう。

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常に時間がないものという意識を持っておくのは良いなーとおもいました。

ひとつひとつの行動にものすごく集中力を注げるからです。

チームとしても諦めたくないっていう反骨精神がギラギラとでていたので、

振り返るとすごく時間経つのがはやい10日間だったなと思います。


これがチームMらしさなのかもしれません。


決戦の舞台はこれからなんですけども、このMAX36?案のうち優勝に輝けるのは1案。

皆感じてると思いますけど凄く激しいバトルになりそうですよね?

もちろんチームMはメタメタにされる覚悟で、全力でいきますので!

よろしくお願いいたします^^



<ボツ案紹介>

・布団たたきの快感をスマートフォンで実現できるアプリ。

僕が最初の方に推してた案なんですけども。

着地がゲームだとしたら、そもそも布団叩きモチーフでなにが面白いの?っていう所で、

確かに子供の頃憧れてたり、夕暮れの時に「パーン」っていう音の気持ちよさもあったりして、

なんとなくお母さんの気持ちになって考えてみるものの、やっぱり僕はお母さんではないので、

正直なところ面白さがつかめませんでした。



でも僕はあの「布団たたき」という行為に、家事の中の稀にある快感を感じているのだろうと

仮定してるんですけども、ここ詳しく感じ取ってる方いたら是非教えて下さい。

実際出したプランではないですけど、叩く感覚をすり替えて、ハエ叩きをやってるほうが僕らに

とって面白いですねってなりました!

これが多分、当事者ならではの感覚でしょうね。










遠い昔、遥か彼方の銀河で……。
チームI(アイ)キックオフ!!!&チーム紹介!!!の戦い(エピソード4)から45日。デス・スターを反乱同盟軍に破壊されたチームIの反撃は激烈を極めた。反乱軍は帝国軍によりヤヴィン秘密基地から撤退を余儀なくされ、氷の惑星ホスにエコー基地を設立したのである。ダース・ヴェイダーは反乱軍、そしてルーク・スカイウォーカーを捜索するため調査用のプローブ・ドロイドを銀河系の各地に、、、、

つまりもう優勝しか目に見えていないチームIの荒くれメンバー共は10月1日に高円寺の秘密基地に集まり最後の詰め会議を行いました。

スタート直後から会議は熾烈を極め、遠慮なく意見をぶつけ合い会議を行う様はまるで熾烈を極めた戦いのようでとにかくみんな熱かったです!

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もう殺す気まんまんの鋭い視線


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この食べる気まんまんの食べっぷり

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このやまちゃん


ちなみに会議の様子を抜粋すると
じゅん:  「本質的にダイエットというのは行為が楽しいのではなくてやせたときが楽しいのであって」
まちえり: 「そしたら漫画の存在意義がなくなるじゃん」
じゅん:  「でも娯楽の一種でむしろ嫌いなひとのほうが少ないし」
やまちゃん:「不確定要素が多すぎる」
じゅん:  「日記はさ、日記を残しとくって感じじゃん、でもダイエットは明確な目的があって、」
まちえり: 「日記は目的があって使うんでしょ?」
じゅん:  「なに?目的って?だって日記書きたい?」
まちえり: 「書きたい人は書きたいでしょ」
やまちゃん:「不確定要素が多すぎる」
じゅん:  「なんで日記が良くなくてダイエットがいいのかってさ」
まちえり: 「ってかもうダイエットじゃなくてよくない?」
じゅん:  「めんどくさいことをもっと楽しみ要素をいれることで」
やまちゃん:「不確定要素が多すぎる」



ちなみに最後の最後まで残ったアプリ案としては
・継続的に行わなければ効果がでない活動(ダイエット)を支援するアプリ
・生活の身近な悩みを解決するアプリ
・ライフログを活用するアプリ
・Twitterを利用したオモシロ系アプリ

が残りました。

しかしながらどのアプリ案にも、ひとりで完結するアプリではなくて
・ソーシャル性がある
加えて
・継続的にユーザに起動してもらえる
という2点を意識しました。

この2つは今スマートフォンアプリにおいて極めて重要な要素だと考えています。多分

残り3日となりましたが、もうどのチームも終盤に差し掛かっていることだと思います。
ここが正念場!最後の最後まで詰めて詰めて詰めきって詰め切ります!

以上







初ブログ更新が最終MTGとなりました
北海道チーム「Namara」です。

特急で3時間半かけて函館二人が札幌にきてくれました。

北海道大学「クラーク館」にてのMTG!!


早速真剣な眼差しでのタクロー氏
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関心関心♫
何の作業をしているかディスプレイを覗くと
「んんっ!?」


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ただのタクロー氏の日課のアイドルチェックでした~~


気を取り直してホワイトボードで話し合いをする事に。

書記は北海道チームを代表するデザイナー、
ペコちゃん!!

チームNamaraのロゴや、
ビデオ編集での大変かっこいいエフェクト等は
鬼才である彼の仕事。


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しかし鬼才であるが故に、
すぐに自分の世界に入ってしまいます。


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そんな中黙々と働く彼。

数々のデバイスを使いこなす、
我らが期待のエンジニアRyo-ta

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我々北海道チームは
自分達なりのアイデアをもって
上京しますよ~!

黒船になるべく頑張りますよ~!!



そしてそして最後は仲良く
ジンギスカンに群がり終了!!

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実況は最後にちょこっと出演のハルでした~!