2014年4月21日の雨降り
せっかくの新車なのにほとんど雨だった今日この頃。
どうしてくれようこの気持。
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ゲーマーが攻撃的になる原因は、暴力的内容ではなくフラストレーションである可能性:研究結果
暴力的なゲームがプレイヤーを攻撃的にさせる、って言うのは個人的にかなり疑問に感じる事だったんだけどこちらに関しては何となく納得できる事があるなぁ。
ゲームでストレスを発散させた時にそのまま攻撃的になるってのは考えづらくて、ストレスが発散できたのなら却って暴力的な行動に出る事なんてないだろうし。
逆にゲームが原因でストレスを溜めてしまった場合はそれが攻撃的な衝動になってしまうってならそれはよく分かる気がする、難しすぎるゲームで何度挑んでもクリアーできずにイライラして思惑コントローラーを投げてしまう様な行為だってある意味攻撃的な衝動だからなぁ。
ギリギリクリアーできるか出来ないかを上手くバランス調整することでそれがクリアーできた時の爽快感に繋がるゲームバランス調整ってのはよくあることだし、簡単にクリアーできるゲームが楽しいかって言われたらそれはないだろう。
ただ、ストレスを溜めさせるだけのゲームってのはあんまり良くないゲームだとは思うなぁ、理不尽に難しいだけで何度挑んでも成果が出ないとかそんなの遊んでも時間の無駄だと思うし。
まぁ、プレイヤー自体がそのゲームに合ってないってのもあるんだろうけど。
これはゲームに限った話じゃなくて、どんな事だって思う通りの事が出来ない場合はそれがストレスになって攻撃的になるってのはよくある事だからなぁ。
むしろ、そうした現実の出来事に伴って溜まってしまったストレスを上手くガス抜きさせる効果が暴力的なゲームにあるんだったら却って攻撃的な衝動を抑えさせる結果につながるんじゃないかって思ったりするのです。
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『妖怪ウォッチ』快進撃! ヒットメーカー・日野晃博氏が語る『妖怪ウォッチ』ブームの秘密と今後の野望!【インタビュー完全版】
妖怪ウォッチのヒットってのメディアミックスが上手く作用した事で、ゲームが発売されて半年でまだ30万本程度だった段階で見切らなかった事とかも大きいんだろうなぁ。
もちろんゲームが発売される前からアニメは計画されていただろうし玩具関係も基本的にアニメの放送開始からの展開だろうからゲームだけの段階ではまだメディアミックス云々の結果にはなってないんだけど。
アニメの放送が半年ずれたのはダンボール戦機のアニメを終わらせる関係があったのかな、いくら実績のあるレベルファイブ原作とは言えアニメを3本同時に放送とかは出来ないだろうし実際にダンボール戦機のアニメと入れ替わる形で妖怪ウォッチのアニメが放送開始されたからなぁ。
ただ、メディアミックスでヒットできるのはそれぞれのコンテンツにちゃんとした魅力が備わってないとうまくいかないのは確かで、妖怪ウォッチの場合はちゃんとゲームにもアニメにも玩具にもそれぞれが魅力があったからこそ相乗効果が発揮できたのはあるんだろうなぁ。
ゲーム自体は実際によく出来た作品だし、アニメも一話完結のスタイルを持っていて魅力がある作りになっているし、玩具とかも妖怪のデザインが良いからこそ魅力になっているだろうし。
そうしたそれぞれのコンテンツが魅力的になるのが前提なんだろうと思う訳で。
メディアミックスで売ろうとしてアニメが声優の名前を押し出していたりとかイラストレーターの名前を全面に出していたりとかは駄目なパターンのメディアミックスなんだと思った。
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PS3/Wii U「ソニック&オールスターレーシング TRANSFORMED」メタルソニック、ガムなど参戦が判明したキャラクターを紹介!
ソニック&オールスターレーシングは海外では既に発売済みのタイトルなんだけど日本では来月初日とだけあってまだまだ色々とな情報が公開されていくのです。
参戦するキャラクターはソニックファミリーが多いけれどそれ以外のキャラクターも多数参加しているのがポイント。
ガムはジェットセットラジオに登場するキャラクターで、ジェットセットラジオはローラーブレードで動きまわるゲームだけど本作では車に乗ったりとか。
本来のゲームとは路線の違う作品に出る事でそうしたギャップを楽しむのも面白いかもなぁ。
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AMDイベントで『DQX』スペシャルキャンペーンの実施が発表!
AMD製のCPUやGPUが搭載されたPCやマザーボードなどを購入するとドラクエ10がおまけで付いてくるって感じかしら。
良くグラフィックボードとかを購入するとそれに複数のゲームがおまけに付いてくる事があるからその流れみたいな印象かも。
Wii/Wii Uでドラクエをやっていて外出先でもドラクエを遊びたいからPC版を購入するのを検討する場合とかはバンドルされた商品を選ぶってのもありかもなぁ。
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「い・ろ・は・す」に炭酸入りのスパークリング登場
炭酸水の新商品が出ると夏が近づいてきた感じがします。
どうしてくれようこの気持。
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ゲーマーが攻撃的になる原因は、暴力的内容ではなくフラストレーションである可能性:研究結果
暴力的なゲームがプレイヤーを攻撃的にさせる、って言うのは個人的にかなり疑問に感じる事だったんだけどこちらに関しては何となく納得できる事があるなぁ。
ゲームでストレスを発散させた時にそのまま攻撃的になるってのは考えづらくて、ストレスが発散できたのなら却って暴力的な行動に出る事なんてないだろうし。
逆にゲームが原因でストレスを溜めてしまった場合はそれが攻撃的な衝動になってしまうってならそれはよく分かる気がする、難しすぎるゲームで何度挑んでもクリアーできずにイライラして思惑コントローラーを投げてしまう様な行為だってある意味攻撃的な衝動だからなぁ。
ギリギリクリアーできるか出来ないかを上手くバランス調整することでそれがクリアーできた時の爽快感に繋がるゲームバランス調整ってのはよくあることだし、簡単にクリアーできるゲームが楽しいかって言われたらそれはないだろう。
ただ、ストレスを溜めさせるだけのゲームってのはあんまり良くないゲームだとは思うなぁ、理不尽に難しいだけで何度挑んでも成果が出ないとかそんなの遊んでも時間の無駄だと思うし。
まぁ、プレイヤー自体がそのゲームに合ってないってのもあるんだろうけど。
これはゲームに限った話じゃなくて、どんな事だって思う通りの事が出来ない場合はそれがストレスになって攻撃的になるってのはよくある事だからなぁ。
むしろ、そうした現実の出来事に伴って溜まってしまったストレスを上手くガス抜きさせる効果が暴力的なゲームにあるんだったら却って攻撃的な衝動を抑えさせる結果につながるんじゃないかって思ったりするのです。
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『妖怪ウォッチ』快進撃! ヒットメーカー・日野晃博氏が語る『妖怪ウォッチ』ブームの秘密と今後の野望!【インタビュー完全版】
妖怪ウォッチのヒットってのメディアミックスが上手く作用した事で、ゲームが発売されて半年でまだ30万本程度だった段階で見切らなかった事とかも大きいんだろうなぁ。
もちろんゲームが発売される前からアニメは計画されていただろうし玩具関係も基本的にアニメの放送開始からの展開だろうからゲームだけの段階ではまだメディアミックス云々の結果にはなってないんだけど。
アニメの放送が半年ずれたのはダンボール戦機のアニメを終わらせる関係があったのかな、いくら実績のあるレベルファイブ原作とは言えアニメを3本同時に放送とかは出来ないだろうし実際にダンボール戦機のアニメと入れ替わる形で妖怪ウォッチのアニメが放送開始されたからなぁ。
ただ、メディアミックスでヒットできるのはそれぞれのコンテンツにちゃんとした魅力が備わってないとうまくいかないのは確かで、妖怪ウォッチの場合はちゃんとゲームにもアニメにも玩具にもそれぞれが魅力があったからこそ相乗効果が発揮できたのはあるんだろうなぁ。
ゲーム自体は実際によく出来た作品だし、アニメも一話完結のスタイルを持っていて魅力がある作りになっているし、玩具とかも妖怪のデザインが良いからこそ魅力になっているだろうし。
そうしたそれぞれのコンテンツが魅力的になるのが前提なんだろうと思う訳で。
メディアミックスで売ろうとしてアニメが声優の名前を押し出していたりとかイラストレーターの名前を全面に出していたりとかは駄目なパターンのメディアミックスなんだと思った。
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PS3/Wii U「ソニック&オールスターレーシング TRANSFORMED」メタルソニック、ガムなど参戦が判明したキャラクターを紹介!
ソニック&オールスターレーシングは海外では既に発売済みのタイトルなんだけど日本では来月初日とだけあってまだまだ色々とな情報が公開されていくのです。
参戦するキャラクターはソニックファミリーが多いけれどそれ以外のキャラクターも多数参加しているのがポイント。
ガムはジェットセットラジオに登場するキャラクターで、ジェットセットラジオはローラーブレードで動きまわるゲームだけど本作では車に乗ったりとか。
本来のゲームとは路線の違う作品に出る事でそうしたギャップを楽しむのも面白いかもなぁ。
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AMDイベントで『DQX』スペシャルキャンペーンの実施が発表!
AMD製のCPUやGPUが搭載されたPCやマザーボードなどを購入するとドラクエ10がおまけで付いてくるって感じかしら。
良くグラフィックボードとかを購入するとそれに複数のゲームがおまけに付いてくる事があるからその流れみたいな印象かも。
Wii/Wii Uでドラクエをやっていて外出先でもドラクエを遊びたいからPC版を購入するのを検討する場合とかはバンドルされた商品を選ぶってのもありかもなぁ。
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「い・ろ・は・す」に炭酸入りのスパークリング登場
炭酸水の新商品が出ると夏が近づいてきた感じがします。