DeNAの2008年度第3四半期(2008年4-12月)連結決算発表。

売上高:270億9500万円(前年同期比32.9%増)
営業利益:116億8300万円(同34.8%増)
経常利益:118億7200万円(同35.3%増)
純利益:65億2400万円(同45.0%増)
モバゲー総会員数:1234万人/2008年12月
モバゲーページビュー:158億4500万PV/2008年12月
時価総額:1318億9100万円/2009年2月1日時点

モバゲーの収益源は「広告関連」と「成果報酬型広告」「アバター販売」「ゲーム等」。

第3四半期に限定してモバゲーの売上げ構造を見てみると、
「広告関連」は純広とタイアップ広告、検索・コンテンツ連動型広告等からなり11億3600万円。
「成果報酬型広告」は12億200万円、「アバター販売」は21億7700万円、「ゲーム等」は1億7100万円。
合計すると46億8700万円で、46億700万円の第2四半期と比べると微増。

主なトピックとしてはアバター販売の売上高が下げ止まる一方、
タイアップ広告の大幅減により同サイトの広告売上高が初めて減少した。
1-3月期は「D2Cとcciも我々も、ナショナルクライアントのモバイル広告の活用を
立ち上げることで目標は一致している」(南場社長)と巻き返しに意欲を見せた。