灰の潮のボス、灰の使徒の攻撃系統について。
物理なのでしょうか?魔法なのでしょうか?
結論からいうと、「おそらく物理」となります。
スキル説明中に唯一属性について記載されているのがここで、「物理ダメージ」となっていますしね。
とはいえ、これだけだと他のダメージがどうなのか不明なのでもう少しだけ調べてみます。
■ラビリンスで検証
①ベース
HP4117 DEF293 MDF285
棒立ちで単騎戦闘してみました。
敵の攻撃パターン(序盤)は
通常攻撃5発 ⇒ 熱炎形態変化 ⇒ 通常攻撃(燃焼付)8発 ⇒ 火刃(物理)
・通常攻撃5発被弾
・通常攻撃(燃焼付)8発被弾
・火刃
・戦闘結果(27秒)
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②DEFを増加させてみる
・通常攻撃5発被弾
・通常攻撃(燃焼付)8発被弾
・火刃
・戦闘結果(28秒)
火刃をギリギリ耐えて1発追加被弾してるので、数値は増えています。
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③MDFを増加させてみる
・通常攻撃5発被弾
・通常攻撃(燃焼付)8発被弾
・戦闘結果(27秒)
被弾回数は同じで、被ダメージも変化なしなので、MDFは効果なし(少なくともここまでは)。
余談になってしまいますが、今回の検証は以下の防御系バフの上で行っています。
HPバフ込みでも、ラビリンスのHPは4117×1.27 = 5228
被ダメージ合計が6000以上になっているのは不思議です。
①③のケースはギリギリで倒されていますので、HP1000以上の差が発生していることに。
■結果
開始~炎刃までは、すべて物理攻撃という結果になりました。
燃焼追加ダメージとかは魔法かとも思いましたが、そこも物理です。
砂岩形態・電磁形態に関しては検証できませんでした。
電磁辺りはいかにも魔法っぽいので、もしかしたら魔法になる可能性はありますが、基本的に物理防御を盛ることで耐久性を上げれる可能性が高そうです。
PS.
ダメージ計算ツールに、灰の使徒/ex4推奨lv80(物理防御380/魔法防御380)を設定追加しました。
https://tsurezuregame.web.fc2.com/muki_damage.htm
防御力の計測をすっかり忘れてて、4形態exのみになってしまってすいません。
物理防御380/魔法防御380なので、結構高めと言えます。
NOX(幽冥戦慄lv7 -22.2%)であれば、DEF-84程の効果
魂の亀裂(罪の刻印 4%×3)であれば、DEF-46程の効果。
ジョーン(特性 -5%×最大6)であれば、MDF-114程の効果
ヘカテー(怪しき影lv7 魔法貫通14.8%)であれば、MDF-56程の効果となります。
DEF/MDFの減少は、ATKの増加と同等なので、使用コンビクト(のATK)によって価値は変わります。
魂の亀裂は物理PTであれば、採用しないのは損です。
これだけ効果があると、魂の亀裂2set目の効果の有無が気になるところです。