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サルベージがこれまで以上にチャレンジングなコンテンツであることを理解しただろうRMT

このサルベージが,ヴァナ・ディールの世界に与える影響面について考えてみたい。
 まず評価すべきは,本作における新しい遊び方を提供していることだ。MMORPGである以上,基本的にキャラクターは成長し続けていくわけで,それに見合う新たな冒険の舞台を随時実装しなければならない。つまり,速度の違いはあれどもパワーインフレの流れは避けられず,これが長期運営を続けるMMORPGタイトルにとって,大きな懸念材料の一つとなって次第にのしかかって来るのだ。
 そしてタイトルによってはこの問題に対し,より強力なモンスターを,そしてより強力なアイテムを頻繁に実装し,その結果,既存コンテンツにおけるゲームバランスが崩壊してしまうこともある。

 しかし本作では,上述のような強さの上限を引き上げる安易な方法を選ばず,パトスという独創的なアイデアによって活路を見出している。かつてプロマシアミッションにおける“レベル制限エリア”で同様のチャレンジを行っていたが,サルベージはこれと比べて,準備段階の手間の量がまったく異なる。“ナイズル島監視哨”による移動サポートなど,人数と“謎の証文”さえ揃えばたった10~20分程度でサルベージに挑戦できる環境が,しっかりと整えられているのだ。FF11 RMT

 “謎の証文”の入手に,アサルトによる作戦戦績が必要となることから,サルベージがヴァナ・ディールの経済面へ与える影響についても,今後は要注目となりそうだ。サルベージの挑戦時に用いるアサルトの作戦戦績は,ご存じのように装備品とのトレードにも用いられる。サーバーによって相場は多少異なるが,原稿執筆時点における“作戦戦績2000”は,プレイヤー間の装備品の取引き価格で約10万ギルに相当する。しかし今後サルベージが盛り上がれば,装備品の供給量が減ることで,この相場価格が緩やかに上昇する可能性はあるだろう。となると,これを見込んだアサルトによる金策活動も期待できそうだ。 FF11 育成代行