長物系統、特に戟が流行っている現在、盾が隠れて人気である。
盾の特徴としては戟のような長物とは違い接近するものであり、攻撃力が長物系統より大幅に劣る。
従来、剣や鈎、環等の接近武器とは違い、盾は同じ接近武器でも重鎧が着れるのが特徴と言えよう。
また、前者でも申したが、攻撃面では劣る部分がある。
最小攻撃力-最大攻撃力の幅がまず小さい。長物系はかなりの差があるが、盾はバランスが取れている。
だが、数値的に見れば、長物系統の最小攻撃力クラスに匹敵するくらいの攻撃力を持ち合わせていないのが痛いところ。
では、利点はどこか。
攻撃が苦しければ逆を言えば防御面がかなり長けている。
スタン回避の精神統一や、1撃食らうことに自分のレベル分回復する復讐の構え等、自身に対する防衛スキルが一番ある。
また、HPに関してもそれぞれ武器によってHPに変動があるが、盾はその中で一番HPが高い。
また、スタン技や鈍足、突発的な突進と攻撃力をぶつけるよりも、相手に対してデバフ状態に持ち込みHPを武器にテクニックで押す職といえよう。
一度試してみては?
