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焼林檎のゲーム日記

World of War shipsテスト開始!やるしかない!

最近体調が悪くてあまり動き回れない ということであまり動く必要の無いWotで遊ぶ

友達が「この初回勝利3倍でMausつくるんや!さっさと車両だせや」とか言ってきたので一緒に初回勝利3倍を消化
そのうちの1戦がなかなか楽しかった
友はE100で自分はConqueror Gun Carriage

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ちょうど相手チームのtier10の2台もチームで参戦している
序盤は至近弾でダメージを稼いだり TigerⅡを撃破したりして重戦車たちを援護west1
その後徐々に味方が押され始め町の中に入った敵からの攻撃で友のE100以外の重戦車が壊滅
北の草原地域で孤立した友が撃破されるのを眺める

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北側が突破されたのでそばの家の裏に隠れる
すこし待っていると友を倒したJgPz E 100T34が接近 味方Jagdtigerが履帯を切ったところに榴弾を叩き込みJgPz E 100を400ちょっとまで減らす
T34は味方Fochが撃破したが自走砲に倒される JagdtigerJgPz E100に撃破されtier10駆逐戦車VStier10自走砲の戦いが始まる

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もちろん発見されているのでB-C155 58 の砲弾が飛び込んでくる

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敵の視界から消えたところで自分が敵自走砲のB-C155 58なら家に張り付いて隠れるところを撃とうとするだろうと思い
家のそばの塀を破壊して射撃を誘うwest6
予想通り破壊した塀の部分に砲撃が 直後にJgPz E100が現れたのですばやく家に張り付き攻撃を回避

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相手が攻撃した時点でこちらの残り装填時間は15秒 敵は20秒近く装填にかかるからこちらが先に攻撃できると判断し砲撃するために接近
近づきすぎると爆風で自分も吹っ飛んでしまうので適度に距離をとりながらJgPz E100を撃破

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その際に崖の上からT34に砲撃されて残り体力がわずかに
撃たれた後は家に隠れていると救援に来てくれていたT69Centurion Mk. 7/1T34を撃破
そのまま北側から敵拠点に進軍していく 途中でちょっとだけ映ったT30に対して適当に砲撃したらうまく当たってくれて撃破
中戦車たちが敵拠点に近づくと茂みに隠れていたKV4が出現 ここは自分が決めなければ!と思いながら砲撃
運よく貫通してくれたようで1400ほどダメージを与えてKV4を撃破

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「nice shot!」 「power shot!」などと湧き上がる観客たちだったが2台の中戦車が旗に近づいたところで
T69は弾薬庫に引火し爆散 Centurion Mk.7/1も連続攻撃を受け炎上のちに爆散

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少し離れた茂みの中にIS8が隠れていてその視界で自走砲が砲撃し2台の中戦車を撃破
中戦車は2台とも体力は100%あったしtier8と9だったのでそう簡単には溶けないだろうなと思っていたのだけれど30秒もかからず2台とも大破してしまった
最後はIS8だけでも倒そうと思い橋の下で待ち伏せすることに

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ただし橋は先回りされていたようでB-C155 58の近接射撃でやられてしまった

全部終わってから思い返せば敵IS8の動きで最後は負けてしまったなぁという印象
自分は砲撃せずに拠点から少し離れた場所で待機して自走砲に倒してもらう戦法はかなり有効な戦法だと思う
それをやるには軽戦車が一番適していると思うけれど残り自分と自走砲だけの状況でしかも自分は重戦車
そんな状況でやけになって突っ込まずに見つからない距離で茂みに隠れて視界を取るというのはなかなかできないと思う
クラン戦や連携が取れる人同士の戦いならば普通にできるのかもしれないけれど野良でやれるのはすごいと思った

結果的には負けてしまったけれど手に汗握る充実した戦いだった
総ダメージは6000ほどで10発撃って7発命中と成績だけ見れば見た目はいい結果になった
誰かの動きが悪かったとかではなく相手の動きがうまくて負ける
そんな戦いなら勝敗は関係なく楽しい戦いだと個人的には感じる

たまにこんな風に戦闘経過も書いていったりする予定
写真が無駄に多い文になってしまったのでもっとうまくまとめられたらいいなぁ

ゴールデンウィークも終わり別ゲーもやりつつゆるゆるWot

開発がほとんど終わり戦場を駆け回るWZ-132

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軽戦車で戦っていると快速な中戦車に追い回されることも多い
そんなときはとりあえずオートエイムにして左クリック押しっぱなしで運転に集中すると逃げ切る確立があがるかもしれない

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射撃に集中してしまい 前方不注意で家や岩にぶつかって逃げ切れなくなるというのをよく見る気がする
後方から迫る敵の履帯を打ち抜きつつ障害物をかわして逃げる腕があるならオートエイムなどしなくてもいいのだけど
オートエイムにすると運転に集中できるので貫通は期待できないかもしれないが生存率は上がると思う
上の写真の時はT54からうまく逃げ切れた リプレイで確認したら発射した弾がうまく相手の履帯を切っていて時間稼ぎになっていた

軽戦車はとにかく生き残ることが重要だと思う
偵察はもちろんだけど機動力を生かして側面から敵の注意を引いたり味方に有利な状況を作るのが仕事だと思う
ちょっと敵に見られてこっちを向かせている間に味方に攻撃してもらったり自分が攻撃したり
さらにはリロードが長い敵に突撃して弾を撃たせる、最悪の場合は自分が犠牲になって味方が安全に攻撃できる時間を作るとか

でもこれらは味方がわかっていないと意味が無い
行動を起こす前は直接個人を指名して救援を要請したり チャットで「follow me!」とでも言っておくと成功率が上がる
重要なのは味方が要請に反応しているかどうか 気がついていなければ意味が無いので味方の動きもよく見ること

軽戦車について適当に書いたけれども今回の車両はAT2

Tier 5 イギリス 駆逐戦車 AT2

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Alectに押してもらうAT2 速度はほとんど増えない・・・

Churchill Iに乗り始めたころ重戦車の動かし方に慣れていなくて「あれ?重戦車ってあんまり硬くない?」と思いAT2を作ることに


砲性能は貫通110の威力75 精度は0.37で収束速度は1.7秒
HEを撃つ用の3.7-inch AT Howitzerもあるけれど個人的にはあまりおすすめしない
tier的にどうしてもKV-1などの重装甲車両と戦うことになるのでその際に英国HE砲だと威力が足りない場合が多い
AP砲なら金弾を多めに持っていってばら撒けば約2.6秒のリロードで穴だらけにしてやれる

体感的にはT18と似た砲性能な気がする
AT2同士の戦闘になるとHE砲だとお互いにほとんどダメージが通らず履帯だけ切れまくる微妙な戦いが展開する
かといってAP砲ならいいのかというと貫通110ということでキューポラを撃っても角度が悪いとはじかれてしまう
自分が相手のAT2に勝たなければ味方の被害が甚大になるという状況なら金弾を撃ってでも迅速に倒すべきだと思う


装甲はtier5とは思えないほど硬い 正面で200mmちょいあって側背面でも100mはある
よく狙われる弱点であるキューポラも100mmぐらいあって丸いので格下戦ならかなりはじく

とにかく硬い装甲 tier5帯でよく飛び交う10榴もほとんど通さない
相手によってはとりあえずごり押しでノーダメージで何とかなるレベルの装甲
tier7の戦いでもない限り正面装甲が抜かれることはほとんどないけれどキューポラが大きいので完全無敵というわけではない
低tier戦ということもあって「側面を撃ったら通るのでは?」と思う人がいる場合もあるので
その場で耐えるだけならば大きめに車体を振って側面を撃たせてみるといい場合もある 
ただし履帯を切られて集まってきた敵に集中砲火を受ける可能性もある


足回りは非常に悪い とよく聞くけれど個人的には十分だと思う
前進は20km/hと遅いけれどこの速度は英国車の標準速度だと思う というか駆逐ルートはtier9まで最高速度がかわらないし・・・
真後ろから撃たれても耐える可能性のある重装甲があって 超信地旋回もできるとなれば速度は出なくてもしょうがないんじゃないだろうか

低速車両によくある「前線に着いたら味方が全滅していた」「進軍中に敵が全滅した」などというのはもう対応しようが無いのでしょうがない
快速車両にまとわりつかれた場合はその場で止まって超信地旋回で追いつけるなら追いつく 
追いつけないなら真後ろからは撃たれないようにすれば結構な確立ではじいてくれる


重装甲・鈍足とまさに重駆逐車といったかんじのAT2 この車両は後方支援などではなく最前線でこそ輝く車両だと思う
重装甲で敵の砲弾をはじき飛ばしつつただひたすら前進 AT2を敵が撃つことによって後ろからついてくる味方が安全に攻撃できる
個人的なイメージはFFTAにいたグリア族にパーフェクトガードを使わせて敵の中に放り込んで集まった敵を仲間が攻撃する感じ
味方と連携してまともに動けば膠着した戦線を突破する盾になれる 戦場に着いたら援護してくれそうな味方を探して救援を要請し突破を図ろう
鈍足なのもあって前線についたころにはたいてい膠着しているか終わっているので動きはわかりやすいかもしれない

味方が崩壊していても1台で時間を稼いで他ルートの勝利に期待する そんな状況になることもよくある そして1台でたえられる重装甲 AT2でしたat2d2

一人で戦ってるとあまり縁の無いチームトレーニング
きちんとリプレイが保存されるようだったので写真撮影のために別ゲー中の友達を連行して撮影
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参加したことは無いけれどまじめなトレーニング以外にもレースや鬼ごっこ、車種限定戦など
いろいろやっているみたいで楽しそうですね

今回の車両はFV304

Tier 6 イギリス 自走砲 FV304
fv

World of Tanksを初めて間もないころ実装された英国自走砲ツリー
そのころは自走砲にはあまり興味がなかったけど一応新車両ということでスペックを確認
そしてFV304の速度を見て驚愕「Cromwellより早い・・・だと」ということで作成決定


砲性能は貫通57の威力450で同tierの仲間たちと比べるとかなりおとなしい威力
精度は0.7でトップ 収束速度は4.5秒と6~7秒かかる他国と比べると異常な速さ
射角は左右14度とHummelよりわずかに狭いぐらい
分間発射速度は他国が良くて3発に届くぐらいに対してFV304は5発と早い
射程は最短の500mで高弾道で金弾は存在しない

早い収束・早いリロード・高い精度と基本性能は非常にいい
ただし攻撃力が450しかないので硬いところに当たるとダメージ0になることも
精度が非常に高いのでIS-3の頭やTigerのキューポラを狙撃することもできる
高弾道で射程が500mなのはメリットでもありデメリットでもあると思う
普通は縦丸になる照準が射程限界付近だとほとんど丸になる
射程が短いのは相手自走砲への攻撃ができない&一部のマップで位置の選定に困るなどがある


装甲は柔らかい

車体が小さくどこに当たって何が壊れてもおかしくない というか体力が低いので消し飛ぶ
逃げ切れない場合は砲身で敵の弾を撃ち落とすしかない


足回りは最高速度が72.4km/hと非常に早い 動かした感じはM18 Hellcatに近い気がする

加速はすこしぬるいけれどかなりの速度が出るので移動には困らない
調子にのって段差から飛んだり重戦車にぶつかったりすれば爆散することすらあるので安全運転しないと危ない


実装直後は「so cute!!」などと味方からチャットが来ることもあったかわいい自走砲
短い射程を補う早い足と高弾道・高速装填で撃ちやすい砲性能
欠点は威力が低い・射程が短い・弾速が遅い気がするなど
そして高弾道の自走砲に慣れると低弾道の自走砲に乗ったときに射線が通らない場所が多すぎてこまる

tier8までいる戦場で戦うときはほとんどダメージを与えられない場合もある
個人的にこいつの仕事は高い精度で偵察車両を撃破 IS-3など弱点を狙撃できる場合は削る
低弾道では撃てない物陰の敵への攻撃 そして体力の減った敵へのとどめだと思う
特に敵に止めを刺すというのは重要だと思う
味方と戦って体力が減った敵が隠れたところを高弾道で攻撃する
総ダメージが低くてキル数が多いとキル狙いなどと思われることもあるけれどもこの車両はキル狙いでいいと思う
隠れた敵がもう一度出てくれば味方が倒すのかもしれないが出てきた敵が味方にダメージを与えるかもしれない
そんな風に考えて積極的にキルを狙っていくのもいいと思う
100ちょっとずつダメージを与えて妨害するのもいいけれど積極的に体力が少ない敵を狙って数を減らし
味方への損害を抑えることがチームの勝利につながるんじゃないかなと個人的には思う

慣れてくると早い速度でさっさと射撃位置にいけるようになるが
味方がそのルートに来ていなかったら射撃もできないしやられてしまう
他の自走砲たちと違ってマップの端から端まで撃てるわけではないのでどの道を進むかが非常に重要だと思う

自走砲には乗りたいけど長いリロードが我慢できない そんな人にもそうじゃない人にもおすすめなかわいい自走砲 FV304でした
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燃え上がる5月のイベントでなんとガレージが100ゴールド
購入予定の車両が大量にある身としては非常にありがたいイベントなので8つ購入
通常金額だと2100ゴールドかかるところが700ゴールドですんだ 非常にお得
関係は無いけどガレージの数え方って何が正しいんだろう?1件?1棟?
倉庫だと棟みたいだからガレージも棟でいいのかも

そして買ったばかりのガレージに新しい車両を納車
買った車両はWZ-132
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写真のは敵拠点にBat.-Chatillon 155 55と共に突入し敵を迎え撃つの図 味方の奮戦もあり無事cap勝利
買ったばかりなので砲塔に機銃がついていないのがとても寂しい 乗り出しはあんまりつらくはないと思う
火力仕様ではないので偵察用車両三種の神器カモネット・カニ眼鏡・レンズ皮膜つんで経験値のため敵を見る
100mm砲を装備してラマー・スタビ・改良照準で攻撃特化にしても楽しそう

そして今回の車両はAMX50 120

Tier 9 フランス 重戦車 AMX50 120
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奥のアンテナ1本がAMX50 120 手前のアンテナ2本で機銃がついているのがAMX50B
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作る前にwikiで評価を見たりしたらなんとも散々な評価だった気がする
しかし見た目が大好きな戦車だし、なんとなく使いこなせるだろうと思って製作


砲性能は120mm砲で貫通257の威力400で連射間隔は3.3秒 総弾数は4発
精度は0.35で収束速度は3秒 マガジンの交換時間はだいたい33秒(換気扇がついてたかも

なんかこのあたりのtierになってくるとそこまで貫通や威力に差は出ないような
唯一のtier9自動装填重戦車ということで自動装填中戦車たちと比べると砲性能はいいとは思う
ただし発射間隔が3.3秒と地味に長いのが非常に痛いところ
tierが違うがT57 Heavy Tankと比べてしまうともう・・・
金弾がAPCRというのが利点になる状況もあるかもしれない
俯角は-6度で浅い 地味に不便なところが仰角が+8度というところ
近距離で上に敵がいるときや下り坂、凸に車体後部が乗っているときなどにその低仰角が発揮されてしまう
段差とか坂に注意して動きたい


装甲は車体も砲塔も正面は100mm 前線で攻撃をはじきつつ戦うのは不可能
車体正面は一応傾斜しているし砲塔は揺動砲塔特有の形ではじくこともある
砲身の基部が太いのでそこでもはじくけれど砲身が破損することも

装甲は無いものと思って運用するしかないと思う
頭だけ出したところで傾斜で滑ってくれない限りは貫通するレベルの厚さ
車体もIS3みたいに傾斜しているけれど100mmなので期待はできない
図体がでかいので避けるのも難しい
被弾すると弾薬庫と砲塔旋回が損傷しやすいと思う 


足回りは重戦車の中では快速 最高速度は65km/hだけど平地で常にそこまで出るわけではない
旋回性能もいいけれど超信地旋回ができない

早いといっても所詮重戦車なので無理はできない
足が速いからといって開幕先行して敵の偵察と戦闘中に敵の攻撃が集中して爆散なんてよくあること


揺動砲塔の見た目は独特なので好き嫌いが分かれるところ
個人的にフランスの揺動砲塔は好きなので何の問題も無かったがキモイと思う人もいるかと

AMX50 120はtier9重戦車唯一の自動装填なので他の重戦車と比べるのは難しい気がする
tierトップの重戦車がAMX50 120だけだったらなんとなく頼りなく思うこともある
実際に相手チームのtier9重戦車がST-1E75など最前線で戦える車両で
こちらはtier7・8の重戦車で対抗となったら不利なのは確実 しかしAMX50 120に前線で殴りあうのは不可能
そんな理由でチームに負担がかかるし 先行して開幕爆散されでもしたら・・・と思うと不安になる

試合の前半はできる限り体力を温存 連打を叩き込むことよりも被弾を減らすことを意識して
後半に味方との交戦で体力の減った敵を確実に処理 隙ができた場所から回り込んで攻撃
という風な立ち回りが基本になると思う
マガジン内の弾を全部打ち切ると13.2秒かかる それだけかかっても総ダメージは1600
tier9の戦車を削りきるには足りないので殴りに行く時は相手の残り体力をしっかり確認しないといけない
後半までしっかり体力を残しておけば被弾しつつも無理やり撃破できる

結局のところ「弱い」わけではないけれど「使いづらい」車両ではあると思う
どの自動装填車にも言えるけれど味方に合わせたりプラトーンを組んで連携してもらえば強さ倍増

他の自動装填車両に比べると柔らかくてでかくて発射間隔が遅く俯角仰角がちょっと悪い
そんなイメージがあるAMX50 120 言ってみるとすごく残念な性能に聞こえる
実際に発射間隔が遅いというのはどうがんばっても埋められない大きな差

個人的には大好きな車両なんだけれども他人におすすめするような車両ではないかなぁと思う
150戦ほど乗っていて勝率が47%と50%切ってしまった リプレイとかを見て思い返すと
勝ちに貢献できるような動きが全然できていないこともあったのでがんばって勝利に貢献したい

絶対にやめたほうがいいと言うほど悪い車両ではないでもおすすめはしない そんなAMX50 120でした
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今日も初回5倍の時に作った車両たちの星を消化をしてからほかの車両に乗る

ゲームを「やりたい」と思ってやっていたはずがいつの間にかデイリーミッションだとか
回数制限のあるダンジョンだとかで「やらなければならない」になってしまうと精神的に良くない気がする
私はそんな風にゲームが義務化しそうになったら別なゲームをやったりして気分転換している
ゲームだけじゃなく一般生活でもよくある気がするけど娯楽が義務化してしまうとなんかおかしい気がする

そんなことに関係なくWoTはずっとやってるのですけどね
最近よく乗るのは作ったばかりのSU122-54
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まだ122mm砲の開発は終わっていないけれど100mm砲でも使いやすい
ちょっと貫通力が不足してる気がするけどリロードが早くてこれはこれでありだと思う
「強いの?」と聞かれると「使いやすい」と返ってくるそんな車両

SU122-54の紹介する流れみたいだったけどまだ開発も終わってないし戦闘回数も少ないのでまたこんど
今回は英国中戦車Cromwell

Tier 6 イギリス 中戦車 Cromwell
crom

一番最初は英国重戦車ルートをまっすぐ進んでいたので早いやつもほしくなって作った車両


砲性能は貫通145の威力135と貫通高めの威力もそれなり
精度は0.36で収束速度は2.3秒とType 4 Chi-ToVK 30.01 (D)などが装備する砲とほぼ同じ
これは最終砲の性能だがリロードが早いQF 6-pdr Gun Mk. Vや3.7-inch Howitzerを使うのも楽しいと思う
俯角は最終砲で-8度 QF 6-pdr Gun Mk. Vで-13度と深くとれる
ただし真後ろを向こうとするといい感じな見た目をした排気口のカバーが華麗に邪魔してくれて下が向けない
履帯切られて旋回できない場合とか軽戦車に追いかけられてる時に射撃できないなんてこともたまにある

個人的にはQF 6-pdr Gun Mk. Vで戦うのが楽しいけれどもやっぱり最終砲がいいと思う
tier8まであたるということで貫通力不足になるし最終砲でも約3.3秒と十分早い
機動力を生かして側背面が取れれば余裕で貫通するけれども
KV-4とかに出会って「ケツではじかれた・・・」なんてことにならないように見かけたら金弾を装填するのもいいかも


装甲は柔らかい 

まぁ中戦車ならばこんなもんでしょうというレベルの装甲
車体に角度つけてはじくなんて考えないほうがいいと思う
防盾も無いのであたらなければどうということはない精神で戦場をかけまわろう
特に壊れやすいモジュールは無いとは思うけど後ろから車体を撃たれたりすればエンジンが壊れる


セールスポイントである足回りは「第二次世界大戦中最速の戦車」の名前どおりすばらしい
低tierの英国軽戦車たちは「これは本当に軽戦車なのだろうか」と思わせる機動性だったが
最高速度64km/hと非常に早くてスペック詐欺でもなくきちんとその付近まで出る
旋回性能も十分高いのだけれど超信地旋回ができないのが少し痛い

開幕で先行して爆散することが可能な機動力 開幕爆散はある意味快速車両の特権な気がする


Cromwellを乗り始めたころは低速車両しか乗ったことが無かったこともあって
ジャンプして履帯切ったり先行しすぎて爆散したりしてたけどそれすらも楽しかった
開発が全部終わると求めていた能力が全部入ってるとってもいい車両
初期でも速度は出るし分間26発の高レート砲があるので十分戦えると思う

そして見た目がカッコイイビックリマーク砲塔は個人的には微妙な気がするけど車体側面の斜めに切れてる履帯カバーやcrom2
工場の屋上とかについてそうな排気カバーとかもうかっこいい
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tier6なのでKV-1SISSU-152ISU-152みたいな大火力ソ連車と出会うことが多い
接近してしまえば機動力を生かして周りを回ればもう相手になすすべは無いが
SUたちの榴弾が飛んでくれば一撃爆散する確立が非常に高いので注意したい
いくら注意しても攻撃を受けるときは受けるのでおとなしく爆散しよう
爆散するときに自分が迂闊だったのか相手が巧妙だったのかわかるようになったら強くなれる気がする

自分では何度も乗ってるイメージはなかったけれども
気が付けば持っている車両の中で一番戦闘をこなしてたCromwell
高機動で悪くない砲性能 重戦車との戦闘から自走砲狩まで何でもできる
ぜひ乗ってみてほしい戦車Cromwellでした
cromd