いつも訪問・暖かいコメント・いいね!・ありがとうございます。


懲りずに、ダメージ軽減効果とガード効果について自分の経験を踏まえながら
引き続き書いていこうと思います。
宜しくお付き合い下さい🙇


前記事では

カチカチウーブと
冷酷な一撃ターレスの登場により

ダメージ軽減効果に対して自分なりの解釈とイメージしていたことを紹介しましたが

このターレスと同弾のGM4弾で、これまた注目カードが登場します。


それが・・・。

このSECジャネンバベビー✨


アビリティは作戦決定時にHEが6個以上あると発動。

HE6個以上から10個にかけて、パワーとガードがアップするという・・・。

攻撃に関しては、また別の記事で紹介しようと思いますが


今でもHE10個有ると結構な火力です。
このジャネンバベビーが登場した当時は
「パワーの閾値超え」の仕様が有り

パワー15,000を超えるとそのキャラの与えるダメージが2倍になるという仕様でした。
(現在のスーパードラゴンボールヒーローズになる前迄ですよね。)


ちょっと記憶が曖昧ですがジャネンバベビーのパワー&ガードは6個以上、HE1個につき
2000位上がった様な気がします。
(曖昧なので間違っていたらゴメンなさい🙇)

今までは軽減効果ばかりに目が行ってて

ガードがアゲアゲになった状態でダメージを受けることなんて、この頃はあまり無かったんですよ💦

今みたいに、はっちゃんでガードなんて簡単に上がりませんでしたから・・・。

ただ、このジャネンバベビーの登場で

ガードが高ければ高いほど、受けるダメージを減らすことが出来るとイメージすることが可能となりました。

自分の頭の中には、「ダメージ軽減効果の箱」
以外に、「ガードの箱」もはっきりとイメージが出来上がりました。

ガードについては、初期各々が持つガード値と
各タイプごとにダメージに対する耐性が有り

ガードが0の状態だとダメージを100%まともに受けるところを

ガード値によりダメージを減らすことが出来ると言うことが、上記落書きの通りにイメージすることが出来る様になりました。


これにより、受けるダメージを減らす方法は
ダメージ軽減効果を高める事と、ガード値を高める事の2種類あるものと、当時はイメージしてました。
(大幅軽減効果は、また別の機会に。)


で、カチカチウーブMAX状態で

試しにはっちゃんを入れてガードを上げて


必殺技を食らってみました。
3ラウンド目↑
4ラウンド目↑
ファイナルラウンド↑

ガード上がった分、徐々に極限・100%に近い位

ダメージを減らしています。

イメージは↑こんな感じ。
軽減効果MAXの状態に高ガードが合わさった感じかな~


で、シルブレ効果(軽減効果50%ダウン)を受けた時のイメージ。
後に書こうと思いますが

軽減効果もガードもマイナスが有ると言うこと

この頃(GM弾)は、ガードマイナスアビリティを持ったキャラは無かったので

軽減効果のみのイメージですが、上記落書きの様に頭の中に出来上がってました。

特段軽減対策をしていないと、シルブレ効果を食らった場合

地面が地下5m分、掘り下げられちゃう感覚ですかね?(1.5倍のダメージを食らっちゃう。)

その掘り下げされた部分をガードで補うって、
イメージです。


その後は皆さんご存知の通り、そのガードや軽減効果を無効する

あんなカードやこんなカードが登場してきます。


次回は、その辺の話を交えて記事にしようと思います。



では。