いつも訪問・暖かいコメント・いいね!・ありがとうございます。
懲りずに、ダメージ軽減効果とガード効果について自分の経験を踏まえながら
引き続き書いていこうと思います。
宜しくお付き合い下さい🙇
前記事では
ダメージ軽減効果に対して自分なりの解釈とイメージしていたことを紹介しましたが
このターレスと同弾のGM4弾で、これまた注目カードが登場します。
それが・・・。
HE6個以上から10個にかけて、パワーとガードがアップするという・・・。
攻撃に関しては、また別の記事で紹介しようと思いますが
「パワーの閾値超え」の仕様が有り
パワー15,000を超えるとそのキャラの与えるダメージが2倍になるという仕様でした。
(現在のスーパードラゴンボールヒーローズになる前迄ですよね。)
ちょっと記憶が曖昧ですがジャネンバベビーのパワー&ガードは6個以上、HE1個につき
2000位上がった様な気がします。
(曖昧なので間違っていたらゴメンなさい🙇)
今までは軽減効果ばかりに目が行ってて
ガードがアゲアゲになった状態でダメージを受けることなんて、この頃はあまり無かったんですよ💦
ただ、このジャネンバベビーの登場で
ガードが高ければ高いほど、受けるダメージを減らすことが出来るとイメージすることが可能となりました。
以外に、「ガードの箱」もはっきりとイメージが出来上がりました。
ガードについては、初期各々が持つガード値と
各タイプごとにダメージに対する耐性が有り
ガードが0の状態だとダメージを100%まともに受けるところを
ガード値によりダメージを減らすことが出来ると言うことが、上記落書きの通りにイメージすることが出来る様になりました。
(大幅軽減効果は、また別の機会に。)
で、カチカチウーブMAX状態で
ガード上がった分、徐々に極限・100%に近い位
ダメージを減らしています。
軽減効果もガードもマイナスが有ると言うこと
この頃(GM弾)は、ガードマイナスアビリティを持ったキャラは無かったので
軽減効果のみのイメージですが、上記落書きの様に頭の中に出来上がってました。
特段軽減対策をしていないと、シルブレ効果を食らった場合
地面が地下5m分、掘り下げられちゃう感覚ですかね?(1.5倍のダメージを食らっちゃう。)
その掘り下げされた部分をガードで補うって、
イメージです。
その後は皆さんご存知の通り、そのガードや軽減効果を無効する
あんなカードやこんなカードが登場してきます。
次回は、その辺の話を交えて記事にしようと思います。
では。


















