いつも訪問・暖かいコメント・ペタ・ありがとうございます。
前記事に引き続き…。
まだまだ時間がたっぷりあるものですから…。
前記事に引き続いて
書いちゃうと長々となってしまいと思い
別記事にしてみました。
暇だしね

現弾5弾稼働以降、デッキは色々と構想・構成してましたが
ここ、2・3ヶ月大会にも参加しておらず
デッキを試すのは対戦仲間の某パパさん位にですかね?
だもんで、デッキも色々とストックがありますが
大会参加する機会も無かったし
来週には新弾稼働しちゃうし、自分が現弾稼働中に
大会参加したら使用したいと思っていたデッキを
ひとつ紹介したいと思います
暇なもんで

あくまで、自己満足デッキなんで
ご了承下さい
いつぞや限定記事に書いたCPゴジータを活かそうとして、考えたデッキです。

アバターはサイヤ人男
時空転送、スパーキングデッキです
基本的な戦術はカチカチウーブで4ラウンドまで守って
4ラウンド先行、CPゴジータでダメージ軽減&ガード無効化して
先行力を活かし、闘志爆発を利用
ガード無効になったキャラへ
ターレスの4倍スパーキングを炸裂させると言った寸法です
ユニット対策は、ターレスのアビリティ
「宇宙の壊し屋」を
うま~く?w
利用してHPを半分まで減らして調整し
エナジー3減らしますw
ガード無効化されたキャラにターレスの4倍スパーキングが決まれば
HP5000位残っていても、スパーキング時の擦り合い
の時点で削り切る事が出来ます
相手のデッキ次第では早いラウンドから仕掛ける事が出来ます
勝負ラウンドが、4ラウンドになり
何でかんで闘志爆発発動させないとハマらないと言ったリスクが伴いますが
状況に応じて上手く立ち回る事が出来れば
かなり良いかなぁ~
と、思いました
3ラウンド発動の気絶ロボパーツがあれば
CPゴジータ→闘志爆発→気絶ロボパーツ→二倍スパーキング発動
と、鬼コンボが実現可能なんですが…。
持って無いものを悔いていても仕方ないので
有るものだけで考えたデッキです。
結局、現弾での大会参加は出来ませんでしたが
新弾になったら、また状況が
変わりそうですからねぇ…
暇なので時間潰しにと載せてみました
では。
前記事に引き続き…。
まだまだ時間がたっぷりあるものですから…。
前記事に引き続いて
書いちゃうと長々となってしまいと思い
別記事にしてみました。
暇だしね


現弾5弾稼働以降、デッキは色々と構想・構成してましたが
ここ、2・3ヶ月大会にも参加しておらず
デッキを試すのは対戦仲間の某パパさん位にですかね?

だもんで、デッキも色々とストックがありますが
大会参加する機会も無かったし
来週には新弾稼働しちゃうし、自分が現弾稼働中に
大会参加したら使用したいと思っていたデッキを
ひとつ紹介したいと思います

暇なもんで


あくまで、自己満足デッキなんで
ご了承下さい

いつぞや限定記事に書いたCPゴジータを活かそうとして、考えたデッキです。

アバターはサイヤ人男
時空転送、スパーキングデッキです

基本的な戦術はカチカチウーブで4ラウンドまで守って
4ラウンド先行、CPゴジータでダメージ軽減&ガード無効化して
先行力を活かし、闘志爆発を利用
ガード無効になったキャラへ
ターレスの4倍スパーキングを炸裂させると言った寸法です

ユニット対策は、ターレスのアビリティ
「宇宙の壊し屋」を
うま~く?w
利用してHPを半分まで減らして調整し
エナジー3減らしますw
ガード無効化されたキャラにターレスの4倍スパーキングが決まれば
HP5000位残っていても、スパーキング時の擦り合い
の時点で削り切る事が出来ます

相手のデッキ次第では早いラウンドから仕掛ける事が出来ます

勝負ラウンドが、4ラウンドになり
何でかんで闘志爆発発動させないとハマらないと言ったリスクが伴いますが
状況に応じて上手く立ち回る事が出来れば
かなり良いかなぁ~
と、思いました

3ラウンド発動の気絶ロボパーツがあれば
CPゴジータ→闘志爆発→気絶ロボパーツ→二倍スパーキング発動
と、鬼コンボが実現可能なんですが…。
持って無いものを悔いていても仕方ないので
有るものだけで考えたデッキです。
結局、現弾での大会参加は出来ませんでしたが

新弾になったら、また状況が
変わりそうですからねぇ…
暇なので時間潰しにと載せてみました

では。