亜種らw SDKL | ミ★(*・ω・)v SDKL@Bom★BUG!!★彡

ミ★(*・ω・)v SDKL@Bom★BUG!!★彡

A delusion blog is being written every day.

今朝はリアクレギルも泳がせてきたけど

標準仕様のドレイクより水押しは少し抑えられててロールも綺麗に入ってますねぇ。

ロールとホイルフィニッシュ+ギルカラー=餌

こりゃ釣れないワケは無い!

って事だけど、魚が居なきゃ流石に釣れませんでしたw
{75427B95-D97D-4AB7-B42C-1A6D6DBC104E:01}


そして 現在実験中の KINOCO亜種

リップレス仕様


image

BUGスライダー


思ったアクションとは全然違ったワケなんだけども・・・


ヤバイっすわ


まずイメージしたのはボートからの岸撃ち。


少し沖目からのアプローチでも遠投が効くし、ルアーは回転しない。

着水させ糸ふけを取る間にボデイを揺らがせ沈み、テンションが掛かった瞬間一旦ブルッと身を震わせ、その後ノーアクションで暫く泳ぎながら「未公開のテール」で軌道を僅かに外らすと同時にウォブリング。


次に陸っぱりのイメージは とにかく遠投が効くのが嬉しいかもね。

遠投して糸ふけを取り、スローリトリーブも良いし、ファーストに巻いてくると頭支点でテールを左右に振るアクションが強くでます。と、同時に「未公開テール」効果で規則的アクションから逸脱し不規則なアクションが入りまた元に戻る・・・どう?ヤバイっしょ!


あと、ポンプ&リトリーブも実験したんだけど 通常のミノーの ブルブル・・ピタッではなく

左右に身を揺らがせたパニックアクション・・頭を下げてスローシンキング・・・と、まぁ派手に暴れてくれますわ。


リップレスジャークベイトの予定が、過去無い パニックアクションを発生。

夏までに急いでKOUさんに仕上げてもらわないといけませんねw



RC★BUG



今現在 SDKLでも似たコンセプトのKINOCO亜種を企画製作中です。

素材から見直して製作しているので こちらの完成も楽しみっすねw