中中リプのハズレの続き…
筐体のパネルに張ってあるのにもありますけど、写真のリプハズレは激アツではありますね。プログラムやリール制御などはよくわかりませんけど、BBの小役ゲームでハズレ確定の時に中リールから止めるとほとんど中中リプで止まりますよね。何か関係があるのかも…
最近では通常時、順押し又はハサミ打ちを行い液晶は「雷が鳴る」「黒コウモリ」「ドクロ」が出る時くらいしか見てませんょ(笑
前兆を示唆する「月にドラキュラ」「城に霧がかかる」「鳥が飛ぶ」「枯れ葉が落ちる」などはその後、10G前後で「DM」か「昼間背景」にならないと(なっても解除しない時もあるけど)ほとんどガセるので期待してませんし(昨日は上記の前兆演出が単発で4つ共でましたけど、全部ガゼでした…)回転数を稼ぐ為に中リールしか見て無かったりします(汗
もちろん、中中リプハズレが必ずDMや解除につながるとは限らないようで、200~300Gくらいの間隔で出てくるような感じがします…これってストックが抽選された時に出るのかなと思ってますけど、詳しくはわかりません(汗
★そこで、中中リプハズレについて実戦で感じた事は…
<太字>「黒コウモリ」「ドクロ」が出た時に「中中リプハズレが出た時は激アツ」だという事。
また「中中リプハズレ」が激アツ出目でなくとも頻発した時は、“DM当選の前兆”というか…特に昼背景だったら、もう解除するなと思って打ってます。
★DM中(ドラキュラバトルに突入するまでの10G間)の演出について…
「黄金扉」が出てきても、単発だったらほぼ通常Aモードだと思って、深追いしないようにしましょう。
「マギ(執事)」が出てきたらやっぱり通常Aモード濃厚。
GSと思しき連荘中でも「キャラ」や「扉」、「ベランダ」等が全く出ないDMだったら、通常モードに転落していると考えて、96Gでヤメて良いと思います。
「深紅扉」頻発しても“通常A・Bモード”を完全否定しているだけなので、JSだったら深くハマル事も考慮に入れて、次回解除までモード移行しない事を祈っています(汗
要は“DM~DM”の間までモードが維持されるので、「深紅扉頻発DM」で解除せず、次回「廊下だけのDM」で解除した場合は通常Aモードでの解除ということになり、深くハマル可能性が高いという事。
逆に通常Aモードに滞在している事がわかっていても「黄金扉や深紅扉頻発DM」で解除すれば、連荘の期待が持てるという事です。
…これらは、今まで実戦で数万プレイしてみて感じている事です。
まだホールに「十字架600式」があって、打つ機会がある人は参考にしてみてくださいね(…その位知ってるよと言われそう汗)
また、これは違うというご指摘がありましたら、是非コメントしていただけるようお願いします。
「トラックバックステーション第16回開催中」ということで深夜アニメって、日本テレビの「MONSTER」はすごいクォリティですよね♪ 画面もストーリーも声優も落ち着いていて、安心して観られます。DVDが出たら買おうかな…(笑