こんばんは

イベント続きでミスリルがたまり、せっかくだったので、当たりが多いと言われている14ガチャしました


新 武器防具
タイラス
{E5B461BE-C22F-4400-B603-264DA0E71D0F}

これがいわゆる猫壁!?デシのかわりにヤシュトラも選択できるようになりました


ヒーラーローブ
{5888A83A-E66E-4001-A8A8-81E971C08F28}

回復+エスナ
これモルボルの時にほしかったやつ


ヒーラーサークレット
{09F1989A-341E-44C2-8D16-346AA6E49E9D}

ヤシュトラバーストです

3つ目の白魔バーストです、どう使いわけようか悩みます

攻撃バリアがはれる優れもの


エボカーダブレッド
{5E618FB9-A239-490F-806D-1B985BE98C68}

展開戦術
ダメージを受けた分だけ跳ね返すという面白い性能

マルチでこれを使ってる人をみてちょっと欲しかったんです

しかも攻撃・魔法アップ中、ひつじと重なります、魔法パーティ即採用です


ということがあり、魔法パーティが強化されたので、ハンターチャンスを周回し、2人のレベルを最大にしました

やることは一つ、マルチプレイ討伐戦 バルトアンデルス滅シングル討伐
ブロガーさんのシングル攻略みて、魔法パーティで纏いバーストがあれば、と思いリベンジへ

{F74250AF-9DF7-447A-BA88-432FA329F6BC}

シェルガは詩人アビリティでクルルにもたせます
ヤシュトラはいかりでゲージをためて、バースト全体回復をこまめに打てるようにします
凶デスペル後にバフ、デバフを素早くするため、シェルガ担当、鉄壁担当、デスペル担当、回復担当を分けました

フレは殿下バーストです。パパリモバーストかマリアバーストでもよかったです、クルル、アルフィノはバースト持ってないので、纏いバーストをレンタルします


外装

ホープ
サンダジャ、ウォタジャで弱点攻撃
ゲージはたまっても放置

クルル
開幕後シェルガ→ひつじ→ファイジャ→外装が壊れる前に再度ひつじ

アルフィノ
開幕後展開戦術→適宜デスペル、ブリザジャ
エンチャントはかかっていてもカンストできるので無視、怖いのはエンハンスだけです


デシ
ハイアンフェイス→防御の繰り返し、ブレイクフィーバーは精錬2なので本体に温存します

ラ系魔法が増えてきたらブレイクフィーバーも重ねる、ガ系魔法がくる前に鉄壁

ヤシュトラ
いかりとケアルガをタイミングみて使いわける
ラ系魔法がきたらバースト、バリア中にいかりでゲージをためる

本体(凶デスペルまで)

ホープ
バースト→バーアビで攻撃、バースト切れる前に再度バースト

クルル
シェルガをかけなおしフレ殿下バースト→バーアビ

アルフィノ
展開戦術→ブリザジャ 

デシ
ハイアンフェイス→ブレイクフィーバーの繰り返し

ヤシュトラ
バーストでバリアをはりながら回復

ホープ、クルルのバーアビ攻撃が与ダメ20000近くだせたので、手早く削れました
デストルドー、タナトスの嘲笑がくれば相手への与ダメもあり、効率的でした

HP半分を切るとデスペルがくるので、HP半分を切らせるタイミングは全員待機してホープのバーアビでHP半分以下に突入します


凶デスペル後

デシ
鉄壁→ハイアンフェイス→ブレイクフィーバー

クルル
シェルガ→ひつじ→フレ殿下バースト

アルフィノ
エンハンス後すぐにデスペル→展開戦術

ヤシュトラ
バーストで回復、バリア

ホープ
バフかかるまで防御
ひつじ、展開戦術後にバースト

回復前に滅びの洗礼×3でアルフィノが落ちましたがヤシュトラバーストで立て直し、ホープ、クルルのバーアビで削りきり!
とどめはホープの最後の審判!

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あ、SS微妙笑

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僕たちは奇跡を起こせる

まさかマスクリできるとはホープの名言そのものでした何よりもブロガーさんの魔法パーティ攻略情報に感謝です

それにしても魔法パーティ最強時代なんですかね、物理パーティとの火力差にびっくりです

お付き合いいただきありがとうございます