アーケードゲーム | ガンオタの脳内解析 

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gooでもブログを持っていた自分がアメブロでブログをだします。
てかgooブログのほうも過疎っていたのに大丈夫か

そういえば、ゲームセンターのゲーム(アーケードゲーム)って日々進化していくよな~
って思います。
ドンキーコング(任天堂)やゼビウス(ナムコ 現バンダイナムコゲームス)にパックマン(ナムコ)等があります。
しかし、ナムコはバンダイと経営統合しバンダイナムコゲームスが大半になり、任天堂はアーケードからは脱退したような感じです。
今の時代は、そういう基盤を越え…
ポケモンバトリオ(タカラトミー)にムシキング(セガ),戦場の絆(バンダイナムコゲームス)など進化しています。
昔は店内の人と対戦するのが常識でしたが今となってはネトゲ。いわゆる全国の人と対戦するのが普通になって行きます。
しかし、セガのカード系はオンライン方式は取りませんがね…
特に、ポケモンバトリオが当時凄かったです。
なんと、チップを動かすだけでポケモンが動くんですよ!?
恐らく、磁力かを使っているのかも知れないですが…
他にも、メモリーキーという物を使い途中経過を記録します。
昔のパスワードですね。
戦場の絆は、機動戦士ガンダム(1st)の派生シリーズ[08小隊][ポケットの中の戦争][ブルーディスティニー][スターダストメモリー]のMSに乗り、戦場で仲間と協力し、戦うゲームです。
このゲームは、なんと180°の角度のスクリーンで対戦するゲームです。
また、オンラインゲームでもありチームの連動が勝敗を決めます。
凄い進化したと実感出来るほどです。
自分の技術ランキングでは…
一位…戦場の絆

二位…ポケモンバトリオ

三位…[ガンダムvsガンダム]などのvsシリーズ

です。