バトスピ非公認大会『グランウォーカー杯』の
予選順位決定方法に関する記事です。
(またもや、イベント前日発表で申し訳御座いません)
予選ラウンド全試合終了後に
下記の手順で予選の順位を決定します。
第1判定:勝利数合計
↓
第2判定:オポネント
↓
第3判定:被P平均
↓
第4判定:与P平均
↓
第5判定:直接対戦結果
↓
第6判定:ダイスロール
第1判定:勝利数合計
ゲームの勝利数の多いプレーヤーを上位とします。
この値が同じプレーヤーが複数いる場合、次の判定に移ります。
第2判定:オポネント
各対戦相手の最終戦績に応じた数値の合計。
大きい方が上位とします。
戦績と加算数値は下記の通り。
(予選確定6回戦なので)
6勝0敗 4ポイント
5勝1敗 4ポイント
4勝2敗 4ポイント
3勝3敗 3ポイント
2勝4敗 2ポイント
1勝5敗 2ポイント
0勝6敗 2ポイント
不戦勝 2ポイント
ドロップアウト 2ポイント
この値が同じプレーヤーが複数いる場合、次の判定に移ります。
第3判定:被P平均
各対戦相手の残りライフの平均値。
各ゲームでの残りライフ上限は5とします。
数値の少ないプレーヤーが上位となります。
この値が同じプレーヤーが複数いる場合、次の判定に移ります。
第4判定:与P平均
自分の残りライフの平均値。
各ゲームでの残りライフ上限は5とします。
数値の多いプレーヤーが上位となります。
この値が同じプレーヤーが複数いる場合、次の判定に移ります。
第5判定:直接対戦結果
〔第4判定までが同値のプレーヤーが2人の場合〕
直接対戦で勝利しているプレーヤーの上位とします。
直接対戦が発生していなければ、次の判定に移ります。
〔第4判定までが同値のプレーヤーが3人以上の場合〕
次の判定に移ります。
第6判定:ダイスロール
各プレーヤーは6面体サイコロ1つを1回振ります。
多い目を出したプレーヤーを上位とします。
以上、予選順位の決定方法でした。