【ブラウザ三国志】 追加武将の新カード画像と寸評 【1/24UP】
■1/25: SR糜夫人の合成レシピを追加しました。
■1/26: UR献帝、UR許褚、SR程昱の合成レシピを追加しました。
こんにちは、nekoです。
先週末は、9~12鯖の所属同盟Lycoris(リコリス)の、第二回オフに行ってひたすら酒飲んできました。
今回の参加者は、前回の8人から1人増えて9人。
26名の小同盟で、毎回3分の1の人間がオフ会に来るって、比較的異常だと思います。
ということで、毎度おなじみ、新武将カードの紹介です。
※画像はハンゲ鯖で撮影。mixi鯖での追加は明日1/25(注:9~12鯖だけ1/26)
今回もURは課金ダス限定。それ以外はライトでも引くことができるっぽい感じです。
■UR許褚(コスト3.5 / 守将の進軍LV1)
![$らぶらぶ三国志ブログ](https://stat.ameba.jp/user_images/20110124/17/bro3mixi/84/3c/j/o0244026411003026527.jpg?caw=800)
イラストが若干、ストリートファイターのE.HONDAに見えることに目を瞑れば、割と将来が楽しみなカード。
:参考画像/E.HONDA(JAPAN)
初登場スキルの守将の進軍は、防御に振ったポイント数とコストに応じて、
全兵科の攻撃力と移動速度が上昇するという面白いスキル。
王者の護りをもつUR許褚の存在意義が、今、問われている。
反面、上昇ポイントが微妙なら一気にクソURに成り下がるものの、
武将を防御振りで育てる楽しさが生まれる、良いスキルだと思う。
知力依存、防御依存、移速依存、こういうのもっと出してほしいなあ。
追記:合成レシピは「攻:兵舎訓練 防:加工知識 知:騎兵の聖域 隠:槍兵の極撃」 普通に使えってことですね。
■UR献帝(コスト1.0 / 富国強兵LV1)
![$らぶらぶ三国志ブログ](https://stat.ameba.jp/user_images/20110124/17/bro3mixi/7c/35/j/o0244027311003027869.jpg?caw=800)
呉や漢蜀のお株を奪う、まさかの富国強兵スキルを持って登場した献帝。
いや、うん、まあ、いいんだけどさ……。イメージって、あるじゃん、サァ?
初登場スキルの富国強兵は、LV1で全資源の生産量を4%上昇させ、
全兵士の作成時間を20%短縮させる恐ろしいスキル。しかもコスト無視。
ただ、資源と兵士が混在した拠点なんて、序盤の本拠地ぐらいだと思うので、
そう考えると期を通して大活躍とはいかない、中途半端なスキルの気がする。
スキルLvupによる上昇量が多く、かつ他の武将に付与可能であれば、
1.0コスト最安のR甄姫か、適当な1.5コスト武将につけてレベルアップさせ、
強化版・強兵の檄文として使うのはありかと思います。
追記:合成レシピは「攻:攻城の檄文 防:軍神 知:豊穣 隠:市場繁栄」
(献帝さん情報提供ありがとうございました!)
さすが皇帝だけあってリッチですねえ。
■UR孫堅(コスト3.5 / 呉軍の極撃LV1)
![$らぶらぶ三国志ブログ](https://stat.ameba.jp/user_images/20110124/17/bro3mixi/5e/08/j/o0244026411003027864.jpg?caw=800)
孫権ェ……。
先日追加された劉備、曹操、張角と同様のスキルを持った、大砲屋垂涎のパパソンケン。
大方の予想通り、やはり父上が採用され、相変わらず孫権不遇の日々は続く。
曹操「そなたは、お父上には遠く及ばない(^O^)」
孫権「(#^ω^)ピキピキ」
頑張れ孫権! 負けるな孫権!!
※上記のやり取りは、昨日TVでやってたレッドクリフから抜粋(安直)
■SR 程昱(コスト2.0 / 兵器の極撃LV1)
![$らぶらぶ三国志ブログ](https://stat.ameba.jp/user_images/20110124/17/bro3mixi/f8/5e/j/o0244026411003026523.jpg?caw=800)
テーク・テイイク! テーク・テイイク!(ジーク・ジオン!のノリで)
曹操軍でも古参の老参謀が、満を持しての登場となりました。
ん……? なんかオラ、似たような奴、ディ○ニー映画で見たことあっぞ!
:美女と野獣より。消されると困るので小さくしてみた(意味ねー)
SRカクカ、SRカク、SRホウトウと同じコスト2.0知力17組で、
名前被りのない内政官の一翼として、十分な活躍が期待できます。
こちらも初の兵器の極撃持ちで、レシピが楽しみ。
追記:合成レシピは「攻:兵器の猛撃 防:覇道 知:加工技術 隠:槍兵の極撃」 微妙。
■SR 糜夫人(コスト1.0 / 豊穣LV3)
![$らぶらぶ三国志ブログ](https://stat.ameba.jp/user_images/20110124/17/bro3mixi/3f/a5/j/o0244026411003026522.jpg?caw=800)
長坂披の戦いで、甘夫人の子供である阿斗(劉禅)をかばい、
趙雲の足手まといにならぬようにと、井戸に身を投げた劉備の妻。
三国志一の良妻賢母と、誉れも高い女性です。
母性たっぷりの眼差しで抱いている赤子が、糜夫人自身の子供ではないことを思うと、
胸にこみあげてくる熱いものを、禁じ得ることができません。
今おかめに似てるって言った奴ぁ誰だぁ! 出てこい!!(言ってない)
初の豊穣持ちということもあって、合成レシピが楽しみ。
ええい、兄の糜竺はまだか。
追記:合成レシピは「攻:弓兵の極撃 防:弓兵の聖域 知:富国」
弓兵の極撃……だと!?
UR小喬の喬姫の激励に続いて、2つ目の通常付与スキル。しかもこちらは手に入りやすいSR。
これまで隠しからせこせこと付けていた苦労はいったい何だったのか……。
まあ付けやすくなるのはいいことですね。
■R 周倉(コスト2.0 / 一騎当千LV2)
![$らぶらぶ三国志ブログ](https://stat.ameba.jp/user_images/20110124/17/bro3mixi/ad/d0/j/o0244017311003026524.jpg?caw=800)
2.0コスで260という、このコスト帯では圧倒的なパワーを誇り、
コストパフォーマンスではUR呂布やUR関羽をも凌ぎます。
さすが、足の裏に飛毛が生えている御仁は一味違いますなァ(問題発言)
主君の関羽さんもびっくりですね。
とは言え、優秀な武将が多い2.5コスト帯と僅か0.5コスト差に過ぎないので、
UC張飛やUC楽進で十分まかなえちゃうと言えばそれまでなのですが。
こうして彼は、第二のR孫翔としての道を歩み始めるのでした。南無。
■R 諸葛瑾(コスト2.0 / 伐採技術LV3)
![$らぶらぶ三国志ブログ](https://stat.ameba.jp/user_images/20110124/17/bro3mixi/8a/22/j/o0244016911003027863.jpg?caw=800)
ゴールドからしか出ないうんこカード 貴重なカードということで、
みんなから合成の生贄的な意味で 愛されてきた孔明のお兄さんがRで登場。
つーか何だよ知力15って。劉表さんディスってんのかコラ。
UC諸葛瑾とはいったい何だったのか……。
正直、Rは出さなくて良いから、ゴールドからのUCの排出停止を切に願う。
※[SAMPLE] 最近のnekoさんのブショーダスゴールド履歴
![$らぶらぶ三国志ブログ](https://stat.ameba.jp/user_images/20110124/14/bro3mixi/e5/82/j/o0308037911002687603.jpg?caw=800)
■UC 公孫瓚(コスト2.5 / 騎兵強行LV2)
![$らぶらぶ三国志ブログ](https://stat.ameba.jp/user_images/20110124/17/bro3mixi/8f/3f/j/o0242017011003027868.jpg?caw=800)
別に出なくても良かったんじゃないかなぁこれ……と思いきや、
初期スキルで騎兵強行を持った武将って初めてじゃないですか!
槍と弓の強行のレシピが以下の通りなので、
とりあえず隠しが楽しみな武将ではあります。騎兵の猛撃カナァ?
槍兵強行
攻:槍兵強行 防:槍兵防御 知:槍兵の進撃 隠:槍兵の猛撃
弓兵強行
攻:弓兵強行 防:弓兵防御 知:弓兵の進撃 隠:八卦の陣
追記:隠しは一騎当千だそうです。(T.G.さん、情報提供ありがとうございました!)
■UC 荀彧(コスト2.0 / 石切知識LV2)
![$らぶらぶ三国志ブログ](https://stat.ameba.jp/user_images/20110124/17/bro3mixi/8a/4b/j/o0242017411003026526.jpg?caw=800)
UC徐庶とUC賈詡に並ぶ、2.0コスUC最高峰の知力15を誇る。というかR諸葛瑾も15……
R荀彧(知力15)を育てていた私のような人間にとっては、涙目モノの高スペックです。
■UC 呂蒙(コスト2.5 / 槍兵突撃LV2)
![$らぶらぶ三国志ブログ](https://stat.ameba.jp/user_images/20110124/17/bro3mixi/e4/d3/j/o0241016811003027865.jpg?caw=800)
URより頭の良い晩年の呂蒙さん。
攻撃力の高さもUC2.5コスとしてはトップクラスで、
ただいたずらに、URの残念感が浮き彫りになる形となり申した。合掌。
※その他アップデート1
---------------------------------------------------------------------------
○新便利機能「武将カードの所持上限の拡張」の実装
・武将カードの所持枚数上限(通常100枚)を10枚増やすことが出来る機能です。
最大で5回まで使用でき、所持枚数を150枚まで増やすことができます。
※拡張した枚数は次ゲーム目以降にも引き継がれます。
・本機能追加に伴い、1日に引くことができるブショーダスゴールド/シルバーの
上限枚数を100枚から150枚に引き上げます。
---------------------------------------------------------------------------
今回のアップデートで、武将カードの所持上限を拡張する機能も実装されるようです。
+10枚につき600CPで、3000CPで最大+50枚(計150枚)まで拡張可能。
一度購入すれば次ゲームにも引き継がれるので、半永久的にデッキ拡張される模様です。
カードが多くなると誤って破棄しちゃいそうになる鳥頭のため、
常に70枚前後をキープしている自分には無縁の機能ですが、
劉備フォルダの拡張ぐらいには使うこともあるかもしれませんね。
※その他アップデート2
---------------------------------------------------------------------------
◆期間限定:旧正月お年玉キャンペーン!!
○キャンペーン期間
2011年1月25日(火)15:00 ~ 2011年2月3日(木)10:30(24h表記)
※「9~12ワールド」のみ、4ゲーム目開始時である
1月26日(水)15:00~の実施となります。
○キャンペーン内容
CP購入時のプレゼントCPが大幅アップ!!
・3,000CP購入時
プレゼントCP 100CP → 150CP 【50CPアップ!】
・5,000CP購入時
プレゼントCP 300CP → 500CP 【200CPアップ!】
・10,000CP購入時
プレゼントCP 1,000CP → 2,000CP 【1,000CPアップ!!】
10,000CP購入時に付与されるプレゼントCPは、1,000CPから倍の2,000CPに!!
CPをご購入頂くなら今がチャンスです!!
○対象ワールド
全ワールド
---------------------------------------------------------------------------
搾取! 搾取!! そろそろ課金も自重しようと思います。
※その他アップデート3
---------------------------------------------------------------------------
○クエスト画面のインターフェース改善
・これまでは出現する順番通りにクエストを受ける必要がありましたが、
全てのクエストから受けたいクエストを自由に選択できるようになりました。
・クエスト一覧画面にて、表示方法の切り替えができるようになりました。
未クリア・・・まだクリアしていないクエストのみが表示されます
クリア済み・・・既にクリア済みのクエストのみが表示されます
全部のクエスト・・・未クリア/クリア済に関わらず全てのクエストが表示されます
---------------------------------------------------------------------------
これは……序盤の神速、八卦、一騎当千の相場が上がりそうですね。
◆ブラウザ三国志[ブログランキング] 現在2位。面白ブログが盛りだくさんです。
![ブラウザ三国志・攻略ブログ](https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Ffarm3.static.flickr.com%2F2567%2F3978057635_48136b365c.jpg%3Fv%3D0)
■1/26: UR献帝、UR許褚、SR程昱の合成レシピを追加しました。
こんにちは、nekoです。
先週末は、9~12鯖の所属同盟Lycoris(リコリス)の、第二回オフに行ってひたすら酒飲んできました。
今回の参加者は、前回の8人から1人増えて9人。
26名の小同盟で、毎回3分の1の人間がオフ会に来るって、比較的異常だと思います。
ということで、毎度おなじみ、新武将カードの紹介です。
※画像はハンゲ鯖で撮影。mixi鯖での追加は明日1/25(注:9~12鯖だけ1/26)
今回もURは課金ダス限定。それ以外はライトでも引くことができるっぽい感じです。
■UR許褚(コスト3.5 / 守将の進軍LV1)
![$らぶらぶ三国志ブログ](https://stat.ameba.jp/user_images/20110124/17/bro3mixi/84/3c/j/o0244026411003026527.jpg?caw=800)
イラストが若干、ストリートファイターのE.HONDAに見えることに目を瞑れば、割と将来が楽しみなカード。
![$らぶらぶ三国志ブログ](https://stat.ameba.jp/user_images/20110124/15/bro3mixi/78/ce/j/o0200023911002809250.jpg?caw=800)
初登場スキルの守将の進軍は、防御に振ったポイント数とコストに応じて、
全兵科の攻撃力と移動速度が上昇するという面白いスキル。
王者の護りをもつUR許褚の存在意義が、今、問われている。
反面、上昇ポイントが微妙なら一気にクソURに成り下がるものの、
武将を防御振りで育てる楽しさが生まれる、良いスキルだと思う。
知力依存、防御依存、移速依存、こういうのもっと出してほしいなあ。
追記:合成レシピは「攻:兵舎訓練 防:加工知識 知:騎兵の聖域 隠:槍兵の極撃」 普通に使えってことですね。
■UR献帝(コスト1.0 / 富国強兵LV1)
![$らぶらぶ三国志ブログ](https://stat.ameba.jp/user_images/20110124/17/bro3mixi/7c/35/j/o0244027311003027869.jpg?caw=800)
呉や漢蜀のお株を奪う、まさかの富国強兵スキルを持って登場した献帝。
いや、うん、まあ、いいんだけどさ……。イメージって、あるじゃん、サァ?
初登場スキルの富国強兵は、LV1で全資源の生産量を4%上昇させ、
全兵士の作成時間を20%短縮させる恐ろしいスキル。しかもコスト無視。
ただ、資源と兵士が混在した拠点なんて、序盤の本拠地ぐらいだと思うので、
そう考えると期を通して大活躍とはいかない、中途半端なスキルの気がする。
スキルLvupによる上昇量が多く、かつ他の武将に付与可能であれば、
1.0コスト最安のR甄姫か、適当な1.5コスト武将につけてレベルアップさせ、
強化版・強兵の檄文として使うのはありかと思います。
追記:合成レシピは「攻:攻城の檄文 防:軍神 知:豊穣 隠:市場繁栄」
(献帝さん情報提供ありがとうございました!)
さすが皇帝だけあってリッチですねえ。
■UR孫堅(コスト3.5 / 呉軍の極撃LV1)
![$らぶらぶ三国志ブログ](https://stat.ameba.jp/user_images/20110124/17/bro3mixi/5e/08/j/o0244026411003027864.jpg?caw=800)
孫権ェ……。
先日追加された劉備、曹操、張角と同様のスキルを持った、大砲屋垂涎のパパソンケン。
大方の予想通り、やはり父上が採用され、相変わらず孫権不遇の日々は続く。
曹操「そなたは、お父上には遠く及ばない(^O^)」
孫権「(#^ω^)ピキピキ」
頑張れ孫権! 負けるな孫権!!
※上記のやり取りは、昨日TVでやってたレッドクリフから抜粋(安直)
■SR 程昱(コスト2.0 / 兵器の極撃LV1)
![$らぶらぶ三国志ブログ](https://stat.ameba.jp/user_images/20110124/17/bro3mixi/f8/5e/j/o0244026411003026523.jpg?caw=800)
テーク・テイイク! テーク・テイイク!(ジーク・ジオン!のノリで)
曹操軍でも古参の老参謀が、満を持しての登場となりました。
ん……? なんかオラ、似たような奴、ディ○ニー映画で見たことあっぞ!
![$らぶらぶ三国志ブログ](https://stat.ameba.jp/user_images/20110124/15/bro3mixi/ff/e7/j/t02200288_0320041911002795448.jpg?caw=800)
SRカクカ、SRカク、SRホウトウと同じコスト2.0知力17組で、
名前被りのない内政官の一翼として、十分な活躍が期待できます。
こちらも初の兵器の極撃持ちで、レシピが楽しみ。
追記:合成レシピは「攻:兵器の猛撃 防:覇道 知:加工技術 隠:槍兵の極撃」 微妙。
■SR 糜夫人(コスト1.0 / 豊穣LV3)
![$らぶらぶ三国志ブログ](https://stat.ameba.jp/user_images/20110124/17/bro3mixi/3f/a5/j/o0244026411003026522.jpg?caw=800)
長坂披の戦いで、甘夫人の子供である阿斗(劉禅)をかばい、
趙雲の足手まといにならぬようにと、井戸に身を投げた劉備の妻。
三国志一の良妻賢母と、誉れも高い女性です。
母性たっぷりの眼差しで抱いている赤子が、糜夫人自身の子供ではないことを思うと、
胸にこみあげてくる熱いものを、禁じ得ることができません。
今おかめに似てるって言った奴ぁ誰だぁ! 出てこい!!(言ってない)
初の豊穣持ちということもあって、合成レシピが楽しみ。
ええい、兄の糜竺はまだか。
追記:合成レシピは「攻:弓兵の極撃 防:弓兵の聖域 知:富国」
弓兵の極撃……だと!?
UR小喬の喬姫の激励に続いて、2つ目の通常付与スキル。しかもこちらは手に入りやすいSR。
これまで隠しからせこせこと付けていた苦労はいったい何だったのか……。
まあ付けやすくなるのはいいことですね。
■R 周倉(コスト2.0 / 一騎当千LV2)
![$らぶらぶ三国志ブログ](https://stat.ameba.jp/user_images/20110124/17/bro3mixi/ad/d0/j/o0244017311003026524.jpg?caw=800)
2.0コスで260という、このコスト帯では圧倒的なパワーを誇り、
コストパフォーマンスではUR呂布やUR関羽をも凌ぎます。
さすが、足の裏に飛毛が生えている御仁は一味違いますなァ(問題発言)
主君の関羽さんもびっくりですね。
とは言え、優秀な武将が多い2.5コスト帯と僅か0.5コスト差に過ぎないので、
UC張飛やUC楽進で十分まかなえちゃうと言えばそれまでなのですが。
こうして彼は、第二のR孫翔としての道を歩み始めるのでした。南無。
■R 諸葛瑾(コスト2.0 / 伐採技術LV3)
![$らぶらぶ三国志ブログ](https://stat.ameba.jp/user_images/20110124/17/bro3mixi/8a/22/j/o0244016911003027863.jpg?caw=800)
ゴールドからしか出ない
みんなから
つーか何だよ知力15って。劉表さんディスってんのかコラ。
UC諸葛瑾とはいったい何だったのか……。
正直、Rは出さなくて良いから、ゴールドからのUCの排出停止を切に願う。
※[SAMPLE] 最近のnekoさんのブショーダスゴールド履歴
![$らぶらぶ三国志ブログ](https://stat.ameba.jp/user_images/20110124/14/bro3mixi/e5/82/j/o0308037911002687603.jpg?caw=800)
■UC 公孫瓚(コスト2.5 / 騎兵強行LV2)
![$らぶらぶ三国志ブログ](https://stat.ameba.jp/user_images/20110124/17/bro3mixi/8f/3f/j/o0242017011003027868.jpg?caw=800)
別に出なくても良かったんじゃないかなぁこれ……と思いきや、
初期スキルで騎兵強行を持った武将って初めてじゃないですか!
槍と弓の強行のレシピが以下の通りなので、
とりあえず隠しが楽しみな武将ではあります。騎兵の猛撃カナァ?
槍兵強行
攻:槍兵強行 防:槍兵防御 知:槍兵の進撃 隠:槍兵の猛撃
弓兵強行
攻:弓兵強行 防:弓兵防御 知:弓兵の進撃 隠:八卦の陣
追記:隠しは一騎当千だそうです。(T.G.さん、情報提供ありがとうございました!)
■UC 荀彧(コスト2.0 / 石切知識LV2)
![$らぶらぶ三国志ブログ](https://stat.ameba.jp/user_images/20110124/17/bro3mixi/8a/4b/j/o0242017411003026526.jpg?caw=800)
UC徐庶とUC賈詡に並ぶ、2.0コスUC最高峰の知力15を誇る。
R荀彧(知力15)を育てていた私のような人間にとっては、涙目モノの高スペックです。
■UC 呂蒙(コスト2.5 / 槍兵突撃LV2)
![$らぶらぶ三国志ブログ](https://stat.ameba.jp/user_images/20110124/17/bro3mixi/e4/d3/j/o0241016811003027865.jpg?caw=800)
URより頭の良い晩年の呂蒙さん。
攻撃力の高さもUC2.5コスとしてはトップクラスで、
ただいたずらに、URの残念感が浮き彫りになる形となり申した。合掌。
※その他アップデート1
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○新便利機能「武将カードの所持上限の拡張」の実装
・武将カードの所持枚数上限(通常100枚)を10枚増やすことが出来る機能です。
最大で5回まで使用でき、所持枚数を150枚まで増やすことができます。
※拡張した枚数は次ゲーム目以降にも引き継がれます。
・本機能追加に伴い、1日に引くことができるブショーダスゴールド/シルバーの
上限枚数を100枚から150枚に引き上げます。
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今回のアップデートで、武将カードの所持上限を拡張する機能も実装されるようです。
+10枚につき600CPで、3000CPで最大+50枚(計150枚)まで拡張可能。
一度購入すれば次ゲームにも引き継がれるので、半永久的にデッキ拡張される模様です。
カードが多くなると誤って破棄しちゃいそうになる鳥頭のため、
常に70枚前後をキープしている自分には無縁の機能ですが、
劉備フォルダの拡張ぐらいには使うこともあるかもしれませんね。
※その他アップデート2
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◆期間限定:旧正月お年玉キャンペーン!!
○キャンペーン期間
2011年1月25日(火)15:00 ~ 2011年2月3日(木)10:30(24h表記)
※「9~12ワールド」のみ、4ゲーム目開始時である
1月26日(水)15:00~の実施となります。
○キャンペーン内容
CP購入時のプレゼントCPが大幅アップ!!
・3,000CP購入時
プレゼントCP 100CP → 150CP 【50CPアップ!】
・5,000CP購入時
プレゼントCP 300CP → 500CP 【200CPアップ!】
・10,000CP購入時
プレゼントCP 1,000CP → 2,000CP 【1,000CPアップ!!】
10,000CP購入時に付与されるプレゼントCPは、1,000CPから倍の2,000CPに!!
CPをご購入頂くなら今がチャンスです!!
○対象ワールド
全ワールド
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搾取! 搾取!! そろそろ課金も自重しようと思います。
※その他アップデート3
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○クエスト画面のインターフェース改善
・これまでは出現する順番通りにクエストを受ける必要がありましたが、
全てのクエストから受けたいクエストを自由に選択できるようになりました。
・クエスト一覧画面にて、表示方法の切り替えができるようになりました。
未クリア・・・まだクリアしていないクエストのみが表示されます
クリア済み・・・既にクリア済みのクエストのみが表示されます
全部のクエスト・・・未クリア/クリア済に関わらず全てのクエストが表示されます
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これは……序盤の神速、八卦、一騎当千の相場が上がりそうですね。
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