今回、後半は、かなりブラックモードで記事書きます。
まずは…、
発売日以来、プレイし続けてようやく先日クリアしたこちら。

ニンテンドースイッチ(NSW)『ゼノブレイド2』に、
アップデート情報が先週位に発表されましたね。
それは…

「アドバンスドニューゲームモード」の導入!
いわゆる2周目の発表ですね~。
最初から入れとけよ…と、若干思ったりしましたが、
とてもいいアプデ内容ですよね。
特に楽しみな要素はこの3つです!

新ブレイド7体の追加!
主人公たちの敵対勢力であったイーラ勢のブレイドたちが、
クリスタル同調とかで仲間になる可能性があるとか…!
ヨシツネ、ベンケイ、サタヒコはすべて仲間にしたいし、
それぞれのブレイドも仲間にしたい!

裏キズナリングの追加!
既に育てきったキャラたちにさらなる育成要素の追加!
これは、さらなるやり込みのキッカケになりますね~。

宿屋でのレベルダウン!
これがあれば、もう一度レベル1からレベル上げていけるので、
強すぎてつまらん状態が回避できるのですよね!
それに、レベルを下げることでボーナスポイントを貰えるらしく、
何かしらお得要素がありそう…!
などと、この3つだけで2周目やり直しは、ほぼ確定でございますわ。
あと、何気に嬉しいのは、

ブレイドのロックシステムですかね。
そんなにリリースしたことはないですが、事故防止のために欲しかった機能です。
できれば、もう2~3色のバリエーションがあると嬉しいですが。
という感じで、2周目要素にはかなり期待しております!
さて・・・その一方で・・・、
本当は、先日購入した『三國8』に注力したかったのですが…、
→PS4『真・三國無双8』を購入しました!
5時間ほどプレイして楽しさを見出だせず…という状態。
正直、クソゲーの烙印を押して売っぱらおうかとさえ思いました…。
それでも、購入記事で書いたように『三國無双』とは長い付き合いだし、
最近では(本当は望ましくないと思いますが)アップデートで改善されることもあり、
もうしばらく様子見しようと思っていたところで…
こちらも、本日アップデートが来たので、改善されている可能性はありますね…
って、発売僅か6日で改善される要素って、何なんだよって思っていますけどね:p
さて、この『三國無双8』…、
本当に開発者自身が通しでプレイして、問題なしと思っていたのか?
多分、そういう状況ではなく、発売日ありきで妥協点見つけて、
発表会で「何ら問題ない」の体で発表しつつ、
なんとかアプデで凌げばいいや…って、なってないか!?
というのが現時点での大雑把な感想。
特に酷いと思ったのは、セーブ関係。
曹操の1章を4時間位でサブクエ回ったり、
『オープンワールドw』を走り回ったりしてクリアして、一旦セーブ。
その後の2章開始後のセーブデータで、
「セーブデータが壊れています」のメッセージ。
普通にセーブして終了しているのに、何でやねんとなり、
気分転換にキャラを董卓に変えて、
ヒャッハープレイを30分位プレイして、セーブしました。
だけど翌日に…「セーブデータが壊れています」…で、完全にやる気をロスト。
これってβ版・・・いや、それ以下だと思うんだけどね。
別ゲームですが、ネットで購入者にβ版とかテストさせんなって、意見を見たことがあり、
本当にそんなことあんのかな?って思っていましたが、
実際にあるんだなって痛感しました。
あえて断言すると、『真・三國無双8』は酷いです。
少なくとも、オンラインアップデートは必須、かつ、
購入者のディスク交換しないとダメじゃないの?
ってレベルだと思っています。
三國無双シリーズファンの方が見ていたらごめんなさい。
ですけど、今回のは本当にしょうもない感じがしているんです。
もし、『ゼノブレイド2』と『三國無双8』の両方をプレイされている方がいたら、
是非ご意見を伺わせていただきたいところ…
どちらをプレイしたいと思います?
個人的には、とりあえずは『ゼノブレイド2』に戻る前提で、
ブレイドガチャとコアクリスタル集めをしつつ、
『三國8』もボチボチ遊ぶことにしようかな…って感じですw
それでは\(^o^)/








