今回、後半は、かなりブラックモードで記事書きます。

 

まずは…、

発売日以来、プレイし続けてようやく先日クリアしたこちら。



ニンテンドースイッチ(NSW)『ゼノブレイド2』に、
アップデート情報が先週位に発表されましたね。

それは…



「アドバンスドニューゲームモード」の導入!
いわゆる2周目の発表ですね~。

最初から入れとけよ…と、若干思ったりしましたが、
とてもいいアプデ内容ですよね。

特に楽しみな要素はこの3つです!



新ブレイド7体の追加!

主人公たちの敵対勢力であったイーラ勢のブレイドたちが、
クリスタル同調とかで仲間になる可能性があるとか…!
ヨシツネ、ベンケイ、サタヒコはすべて仲間にしたいし、
それぞれのブレイドも仲間にしたい!



裏キズナリングの追加!

既に育てきったキャラたちにさらなる育成要素の追加!
これは、さらなるやり込みのキッカケになりますね~。




宿屋でのレベルダウン!

これがあれば、もう一度レベル1からレベル上げていけるので、
強すぎてつまらん状態が回避できるのですよね!

 

それに、レベルを下げることでボーナスポイントを貰えるらしく、
何かしらお得要素がありそう…!

などと、この3つだけで2周目やり直しは、ほぼ確定でございますわ。

あと、何気に嬉しいのは、



ブレイドのロックシステムですかね。

 

そんなにリリースしたことはないですが、事故防止のために欲しかった機能です。
できれば、もう2~3色のバリエーションがあると嬉しいですが。

という感じで、2周目要素にはかなり期待しております!


さて・・・その一方で・・・、
本当は、先日購入した『三國8』に注力したかったのですが…、
PS4『真・三國無双8』を購入しました!


5時間ほどプレイして楽しさを見出だせず…という状態。

正直、クソゲーの烙印を押して売っぱらおうかとさえ思いました…。

 

それでも、購入記事で書いたように『三國無双』とは長い付き合いだし、

最近では(本当は望ましくないと思いますが)アップデートで改善されることもあり、

もうしばらく様子見しようと思っていたところで…

 

 

こちらも、本日アップデートが来たので、改善されている可能性はありますね…

って、発売僅か6日で改善される要素って、何なんだよって思っていますけどね:p

 

さて、この『三國無双8』…、

本当に開発者自身が通しでプレイして、問題なしと思っていたのか?

多分、そういう状況ではなく、発売日ありきで妥協点見つけて、

発表会で「何ら問題ない」の体で発表しつつ、

なんとかアプデで凌げばいいや…って、なってないか!?

というのが現時点での大雑把な感想。

 

特に酷いと思ったのは、セーブ関係。

 

曹操の1章を4時間位でサブクエ回ったり、

『オープンワールドw』を走り回ったりしてクリアして、一旦セーブ。

その後の2章開始後のセーブデータで、

「セーブデータが壊れています」のメッセージ。

 

普通にセーブして終了しているのに、何でやねんとなり、

気分転換にキャラを董卓に変えて、

ヒャッハープレイを30分位プレイして、セーブしました。

 

だけど翌日に…「セーブデータが壊れています」…で、完全にやる気をロスト。

 

これってβ版・・・いや、それ以下だと思うんだけどね。

別ゲームですが、ネットで購入者にβ版とかテストさせんなって、意見を見たことがあり、

本当にそんなことあんのかな?って思っていましたが、

実際にあるんだなって痛感しました。

 

 

あえて断言すると、『真・三國無双8』は酷いです。

 

少なくとも、オンラインアップデートは必須、かつ、

購入者のディスク交換しないとダメじゃないの?

ってレベルだと思っています。

 

三國無双シリーズファンの方が見ていたらごめんなさい。

ですけど、今回のは本当にしょうもない感じがしているんです。

 

もし、『ゼノブレイド2』と『三國無双8』の両方をプレイされている方がいたら、

是非ご意見を伺わせていただきたいところ…

どちらをプレイしたいと思います?


個人的には、とりあえずは『ゼノブレイド2』に戻る前提で、
ブレイドガチャとコアクリスタル集めをしつつ、
『三國8』もボチボチ遊ぶことにしようかな…って感じですw

 

それでは\(^o^)/