相変わらずプレイ中の『無双OROCHI Z』。
ようやく終わりが見えてきました。


前回までのレポでは、難易度「易しい・普通・難しい」で
各ステージをクリアしました。

PS3『無双OROCHI Z』その(4)

 


今は、難易度「激難」で、各ステージをプレイ中という状況。

もともとステージには★の数「1~5」で、ステージ難易度が設定されています。
今、★4までのストーリーとドラマティックモードを、クリアしました。

 

 

 

 

 

 

上から、「再臨」の「遠呂智」「蜀」「魏」「呉」「戦国」。

CLEARが付いているのが、激難でクリアしたステージになります。

5勢力x3で、残り15ステージ。

 

それと、

 

 

こちらがドラマティックモード。残すは6…だったかな。

これはもしかしたら★4も残っている状態かも。

 

いずれにしろ、★4まではすべてクリア済で、残り20ステージ位という状況。


さて、ここまで、簡単にクリアできたか?というと、
さすがにこの難易度になると、ちょいちょい詰まりました。

主な要因は2つあります。
ひとつは敵の攻撃力が上昇すること。
もうひとつは、プレイキャラで使い易さが違ってくること。


1つ目の要因、敵の攻撃力は、まあ至って当然のことですね。
難易度が上がれば敵の動き、ステータスが上がってくるわけです。

「易しい」だと敵キャラは雑兵も顔ありもほぼ棒立ちなのですが、
「激難」だと攻撃は頻繁でしかも一撃が強く、浮かされたらかなりダメージもらいます。
一度ハマると、体力が全体の4分の1とか3分の1を、一瞬でもってかれます。
なので、体力が半分を切ったらかなり危険な状態。

結局これに立ち向かうには、
「やられる前にやる」「攻撃は最大の防御」を地で行くしかないのです。

で、それがやりやすいキャラと、やりにくいキャラがいるというのが、
2つ目の要因になります。

私のポリシーとして、プレイするキャラは毎回変更しています。
満遍なく、キャラのレベルとそれぞれ固有の武器を鍛えていて、
今は全キャラレベル99、熟練度も大体30以上になってきています。

 


例えば、大徳こと「劉備」は、こんな感じです。
レベル99、熟練度34、属性はほぼMAX。

 

この劉備の武器もそうなのですが、キャラごとにつけている技能は、
主に「湾曲」、「頑強」or「飛竜」、「金甲」、
武器属性は「雷・陽・斬・吸生・旋風・分身・神速・極意」です。

効果がないとか、効率が落ちるものがあれば、別のものに付け替えてます。

この組み合わせなら、多くのキャラで立ち回れています。

この大徳だって、C3とかC4連発で、激難を立ち回れるのですね。

 

が、まあ、きついキャラもいます。

特に今きついと感じてるのは、

 


まず「司馬懿」。

司馬懿の武器は扇。

三国の戦場を扇で立ち回るという、頭が良いのか悪いのかw

 

ちなみに諸葛亮も同じ扇が武器なんですが、モーションは違いますが、

こちらはC4で立ち回れています。

 

それに対して、司馬懿の場合、どうも使えるチャージがない…

どうしたら良いのか…


それと、もう一つきつかったキャラはこちら。


 

「牛鬼」。

こいつは、とにかく攻撃が遅い、遅すぎる。これがすべて。
属性乗る攻撃を出すまでに被弾しまくり。
唯一使えるのはジャンプチャージ(JC)。だが、これには属性乗らない(泣)。

なので、こいつはそうそうに「天舞」つけちゃいましたw

「天舞」を付けると、全ての攻撃に「属性」が乗ります。

属性は基本的にはチャージ攻撃にしか乗りません。
なので、効果的なチャージを早く出せるか、
ということがキャラの使い勝手に関わってくるのですが、

 

「天舞」があれば、通常の攻撃に属性が乗るので、
常時強力な属性攻撃が繰り出せる、ということになります。
ただ壊れ性能でもあり、ある意味公式チートに近いので、

普通に使えるキャラにつけると、ゲームの楽しみがかなり早く失われるの注意です。


ですが、牛鬼の場合は、あまりに性能的にきつかったで、「天舞」つけました。

馬上で通常攻撃、地上でJC繰り返してれば、
多分「激難★4」は楽勝で突破できましたw

はい。

ということで、引き続き「激難★5」の攻略を目指していきます。


あと、ついでに、現状のトロフィー収集状況。

 


ぼやけて見難いですが、今77%。

残すトロフィーは、プラチナ含めて4つだったかな。

粛々と100%コンプ目指していきたいと思います。