今回は、先日購入した、
3DS『ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ』のご紹介です。

3DSのホーム画面は、『ゼルダ無双』のものに切り替えました。



これが上画面で、



これが下画面。

画面がごちゃごちゃして見づらい…のはあまり好きではないですが、
音楽が「ゼルダ」のメインテーマになるので、ありです(爆)



こちら、タイトル画面です。
画面左に「amiibo」のロゴがありますね。



ということで唯一所有している、
「リンク」アミーボを取り出しました。
これはWiiU版で武器「スピナー」入手のために購入したものです。
踊らされてるな…俺w

これを使用すると、リンクが使用できる武器を、
ランダムに1日に1つ入手できます。
しょぼい武器でも売れば金になるので、ありがたいことです。

さて次は、モードセレクト画面。



これと、




これになります。
目新しいのは、「フェアリーモード」とやらですね。
これは後ほど、軽く触れます。



さて、レジェンドモードを選択すると、
ステージ選択画面になります。
今のところ、







ここまで解放しました。
前作の感じだと、まだ中盤手前、という感じですかね。

あと前作との違いは、ひとつめのステージ選択画面にあった、
「フィローネの森」。
3つ横並びから、上にひとつ飛び出しているステージです。



ここは、新キャラ「リンクル」用のステージでした。

選択すると、このステージのムービーが流れます。



お、この黄色いのは、プレミアムボックスに付属していたやつ?



おばあちゃんの形見のコンパスが、
勇者の証という超理論展開で旅に出るということみたいです。

リンクルでプレイしてみましたが、
割りと爽快感があって、楽しいキャラだと思います。
強3攻撃が良い感じでした。

このレジェンドモードは、ぼちぼちプレイしていく予定です。



さて、実際の戦闘とかについて、触れます。
ここはフリーモードでのご紹介になります。



これを見て分かる通り、キャラ4人が選べます。
そう、戦国無双クロニクル方式なんですよね。
複数人同時出撃で、キャラを切り替えながらプレイできます。

操作するキャラは自分の思うとおりに動かせば良いですが、
操作していないキャラはというと、



これは戦闘中のメニュー画面なのですが、
「命令」というコマンドがあります。
これを選択すると、



マップと各キャラの現在地が表示されます。
この画面で任意のキャラを選択すると、
行かせたい場所や目標キャラを設定できます。




たとえば「リンク」を緑のピンの場所に指定しています。
こんな風に、全キャラを予め、次のイベントの発生場所、
ピンチになりやすい場所などに移動していできる、というシステムです。

このシステム、『戦国無双クロニクル』シリーズでは大ハマリで、
特に『戦国無双クロニクル2nd』は、このシステムと武器システムで、
相当遊んだので、大好きでは有るのですが…

その反面、忙しくなりがちです。
もとが一人キャラプレイである、
WiiU『ゼルダ無双』のミッションをベースにしていてるので、
そこまで忙しくないと思っていますが。
おそらく本作は多少アレンジされているようです。
ミッションが頻繁に起こると、そこに予め対応できるように命令する、
作戦を立てる必要があるのです。

ただ、これはミッションや展開がわかってくると、
相当楽しいシステムではあります。


それからひとつ、うまく考えたなと思うシステムがあります。



画像は公式ページのスクショです。
対ボスキャラの時に、4人が近くに集まると、
各種いろいろな効果が出るという、
スマッシュブーストパワーというシステム。
簡単にいうと、4人集まると、いろいろがメリットがあり、
ボスが倒しやすいというもの。

まだあまり体感はしてませんが、
確かに簡単に早く倒せるようになっていると感じました。
ボス戦時は4人集めるように動かすようにするのが、必須になりそうです。


次は、実際の戦闘画面。



敵キャラのワラワラ感はこんな感じですね。
WiiU版より弱冠少ないかなと感じますが、
携帯の画面だとこれくらいで十分に感じました。

ステージ1の初プレイでは、2,000オーバーできましたし、
1,000オーバーは当たり前です。



これはアイテムセレクト中…。
アイテムセレクトは十字キーの左右です。
WiiU版は、この左右キー方式と、タッチ画面の方向で指定の方式があり、
わたしはタッチ画面方式だったので、ここはかなりやりづらい…。
アイテムセレクトのタイミングは、完全に視線を固定してしまう…。
特に新アイテム「オカリナ」が使用頻度が高くなりそうなので、
ここは慣れないと厳しそうかな…。

最後に「フェアリーモード」。
これ、よく解っていません(爆)。



とりあえず、このフェアリーは受け取りました。



なんか育成みたいなのができるみたいです。
フェアリーのスキルは戦闘で使えるみたいなので、
場合によっては、アドベンチャーモードのマップで役立ちそうで、
ちょっとやり込み甲斐がありそう。

と言うことで、ぼちぼちプレイしてみます!


最後まで読んでいただき、ありがとうございました。