さて、先日FC版『魂斗羅』をクリアまでプレイしました
その時の記事はこちらです!
FC『魂斗羅』(1)
FC『魂斗羅』(2)
今回は、FC『スーパー魂斗羅』をプレイしました!
ニューファミコンで、プレイです。

タイトル画面ですね。
ここで残機増のコマンド打ち込んだので、

当然、残機30でスタートです。
ちなみに『スーパー魂斗羅』は、ステージ間はこんな感じの画面になります。
『魂斗羅』みたいに通信画面はないですし、
残機確認できる画面は文字のみ画面なので、撮影が難しかったので撮れてません。
その点、ご承知おきを下さいませ。
さて、それではスタートです!

どこかの基地の近辺的なステージですね。
ここはわりかし簡単に進めます。
基本、自分の正面と斜め上を切り替えなが撃ちつつ、
たまに後方から来たのを撃つ、という感じです。

こいつが1面ボス。ヘリコプターですね。
画像ボケボケですみません…。
ヘリコの下についてる砲台から弾が飛んで来るので、
それを避けながら砲台を破壊さえすればOKです。

で、1面ボスを撃破!

続いて2面は、トップビューのステージです。
これは『魂斗羅』ではなかったタイプのステージですね。
逆に『スーパー魂斗羅』では、擬似3Dステージはないです。
このステージは、自分と敵の弾の距離感が大事かと。

この画面の赤い敵と自キャラでの弾は当たりません。
この距離感を把握できると、道中はヒット&アウェイで難なくいけます。

あとこういう戦車は、決められた方向にしか弾を撃てません。
基本8方向(?)くらいにしか撃てないので、
この画像の位置は、戦車の弾に対しては安全地帯です。

こいつが2面ボス。
戦車に載ってる砲兵を倒せばOKです。
画面右下に逃げ込んでいたら、戦車が来ても、弾が来ても避け切れました。

で、2面ボスを撃破!

続いて3面は、ジャングルです!
『魂斗羅』の1面の雰囲気によく似ています。

ただ、道中の敵の攻撃は激し目ですね。
ジャングルの木に隠れて撃ってくるので、
正面と斜め上を撃ち分けて進むのが良いです。

こいつは中ボス。カニです。
基本的には自分は立ちつつ、撃ち続ければ良いですが、
近寄ってこられたら、敵の上に乗って反対側に回りこむ必要ありです。
何度か殺られましたが、タイミングはそんなに難しくないです。

で、こいつは撃破し、さらに進みます。

この先、地面がガシガシ落ちていきます!
つまり自分もうかうかしていると、同じように落ちていきます。
ここは難しかったです!
ただそんなに長くは続かないので、数機の損失で済みました。

で、こいつが3面ボス。
中央のコアを破壊すれば良いのですが、
周りをクルクル回っているコアが攻撃してくるので、
ちょっと厄介です。
弾を撃つ時に、コアの色が変わっているようなので、
そこをうまく見切ればそんなには難しくないです。

で、3面ボスを撃破!

続いて4面は、敵の基地内部みたいなステージです。
ここはまず、道中に出てくる泡みたいなのに苦労しました。
ターゲットが小さいのは倒しにくいですよね。
ましてや初期装備なのは辛い。スプレッドがあれば…。


最初は横スクロールだったのが、
途中からは、リフトに載せられた上の、タテスクロールになります。
この辺りのアイデア、芸当はさすがコナミ!という感じです。

4面のボスはこいつです。
突起物から、順番に巨大レーザーを真下に撃ってきます。
最初、3人ほど殺られましたが、
レーザーを撃つ順番さえ把握できれば、そんなに難しくないですね。

と、4面ボスを撃破!
今回はここまでとなります!
その(2)に続きます!
その時の記事はこちらです!
FC『魂斗羅』(1)
FC『魂斗羅』(2)
今回は、FC『スーパー魂斗羅』をプレイしました!
ニューファミコンで、プレイです。

タイトル画面ですね。
ここで残機増のコマンド打ち込んだので、

当然、残機30でスタートです。
ちなみに『スーパー魂斗羅』は、ステージ間はこんな感じの画面になります。
『魂斗羅』みたいに通信画面はないですし、
残機確認できる画面は文字のみ画面なので、撮影が難しかったので撮れてません。
その点、ご承知おきを下さいませ。
さて、それではスタートです!

どこかの基地の近辺的なステージですね。
ここはわりかし簡単に進めます。
基本、自分の正面と斜め上を切り替えなが撃ちつつ、
たまに後方から来たのを撃つ、という感じです。

こいつが1面ボス。ヘリコプターですね。
画像ボケボケですみません…。
ヘリコの下についてる砲台から弾が飛んで来るので、
それを避けながら砲台を破壊さえすればOKです。

で、1面ボスを撃破!

続いて2面は、トップビューのステージです。
これは『魂斗羅』ではなかったタイプのステージですね。
逆に『スーパー魂斗羅』では、擬似3Dステージはないです。
このステージは、自分と敵の弾の距離感が大事かと。

この画面の赤い敵と自キャラでの弾は当たりません。
この距離感を把握できると、道中はヒット&アウェイで難なくいけます。

あとこういう戦車は、決められた方向にしか弾を撃てません。
基本8方向(?)くらいにしか撃てないので、
この画像の位置は、戦車の弾に対しては安全地帯です。

こいつが2面ボス。
戦車に載ってる砲兵を倒せばOKです。
画面右下に逃げ込んでいたら、戦車が来ても、弾が来ても避け切れました。

で、2面ボスを撃破!

続いて3面は、ジャングルです!
『魂斗羅』の1面の雰囲気によく似ています。

ただ、道中の敵の攻撃は激し目ですね。
ジャングルの木に隠れて撃ってくるので、
正面と斜め上を撃ち分けて進むのが良いです。

こいつは中ボス。カニです。
基本的には自分は立ちつつ、撃ち続ければ良いですが、
近寄ってこられたら、敵の上に乗って反対側に回りこむ必要ありです。
何度か殺られましたが、タイミングはそんなに難しくないです。

で、こいつは撃破し、さらに進みます。

この先、地面がガシガシ落ちていきます!
つまり自分もうかうかしていると、同じように落ちていきます。
ここは難しかったです!
ただそんなに長くは続かないので、数機の損失で済みました。

で、こいつが3面ボス。
中央のコアを破壊すれば良いのですが、
周りをクルクル回っているコアが攻撃してくるので、
ちょっと厄介です。
弾を撃つ時に、コアの色が変わっているようなので、
そこをうまく見切ればそんなには難しくないです。

で、3面ボスを撃破!

続いて4面は、敵の基地内部みたいなステージです。
ここはまず、道中に出てくる泡みたいなのに苦労しました。
ターゲットが小さいのは倒しにくいですよね。
ましてや初期装備なのは辛い。スプレッドがあれば…。


最初は横スクロールだったのが、
途中からは、リフトに載せられた上の、タテスクロールになります。
この辺りのアイデア、芸当はさすがコナミ!という感じです。

4面のボスはこいつです。
突起物から、順番に巨大レーザーを真下に撃ってきます。
最初、3人ほど殺られましたが、
レーザーを撃つ順番さえ把握できれば、そんなに難しくないですね。

と、4面ボスを撃破!
今回はここまでとなります!
その(2)に続きます!