1/14に転生しました。
前回記事から転生までにやったこと:
斧子さん
露店でアローリボルバーの持っていないページを発見!
アローリボルバーを習得した!
矢がバババババって飛んでいくよ!
なにこれ楽しい!よし上げよう!

レンジ、アローリボルバー、ボウマスタリを一気に1にw

放火魔さん
ミルトレするよ!

え・・エルフってこんなに必要数多いの… orz
フレイマーで倒してミルでとどめとかやってられなーいっ(>_<)
もう1回戦士志望で…おさたぬ買おう…年齢あげて…  ←いまここ
引き続き2ndキャラの放火魔エルフさん!

BR@taruのMabinogiだいすき

武道大会勝利後のひとときからペタリ。右手前の黒髪エルフです!
他のお二人はフレンドの方です。いつもお世話になっております、今年も宜しく御願いします!

BR@taruのMabinogiだいすき

ステータス!全部2桁ですw HPも2桁なのでとってもひ弱です(^^;
戦士転生してるのは、ウィンドミル修練をやろうと思ったから。次の次くらいのアップデートで、ウィンドミル修練が少しやりづらくなるらしいので。
トーナメントポイントが溜まっているのは爆発を目指して頑張っていたからです。
スケッチが実装されて全く行かなくなってしまいましたが…(^^; 午後7時固定というのが地味につらいです。
スケッチでも全く出る気配がないので、トナメも再開したほうがいいのかな

BR@taruのMabinogiだいすき

生活:メイキングマスタリ以外全部Fか練習
戦闘:クリティカル以外 〃
たいへん割り切っております。そうっ、錬金戦闘マシーンなのです><

魔法は、
ファイアボルト:探検上げ(気球)ホーク狙いも兼ねて
マジマス、マナシ:貧弱な身を守るため
ファイアマジックシールド:火炎ESのクリティカル発動のため
といった感じです。

BR@taruのMabinogiだいすき

錬金タブが充実!ほとんどのAPはここに。
チェンシリ、フレイマーは最重要スキルですね。
火ケミは自然と上がりました。あまり効果はないとか言う話しですが、わらをも掴む思いでw
ウォーターキャノンは低レベルのころは主力でした。今でも遠距離けん制やとどめに使いますし…シナジー発動のためにも…シナジー…まだ無いですが・・
ケミマスは修練が楽な時代に頑張ってあげました。
スパーク1にしておいてよかったです、武道大会で大活躍!
サンドバースト5はビーパー対策なのですが、射程が短いのでかなり使いづらいです
ミルトレが終わって錬金に戻ったら次はヒートバスターかな?マグマ発動にも必要ですし

BR@taruのMabinogiだいすき

変身半神にはあまり書くことはないですね。弓で戦わないのでEMMにポイントを振ってないくらいでしょうか。
イリアの民なのでイリニド信仰にしたいのですが…欠片orz

とまあ、このような感じです!
あけましておめでとうございます!年末年始もマビってるBRでございます。今年もよろしく御願いいたします。

さて…以前フレンドさんのブログのほうで、前回の紹介の後どうなったの?という話をされて。
はい、それから半年は放置していました><
折角のお正月なので、一念発起やってみましょう!

まずはメインキャラであるところの近接斧子さんです!

BR@taruのMabinogiだいすき

現在最大370クリ125程度 最大400は遠い…ていうか片手400はつらーい
前回紹介時の装備との大きな違いは、以前バランス不足でバランス強化ESで無理やり使っていたフランキスカだったのですが
製錬を終えてDEX上げを進め、それらのESを全て強化系ESに置き換え、更にDEXが下がるような強いESも使えるようになったことです。
このため戦力が大幅アップしております(`・ω・´)

交易導入でレベルが上がるぅ、と思ってたら最近は武道会メインであまり呼んでもらえないです!メインの地位の危機です!(><)

BR@taruのMabinogiだいすき-ステータス

まずはステータス晒しです(>_<)ノ
あ、ちなみに転生直後です。

脳筋脳筋いつも言ってますが…ぜんぜん脳筋ぽくないですね。むしろサマルっぽいステータスです。
転生回数40回…80週プレイし続けてるっていうことなのかな。思えば遠くにきました、しみじみ

BR@taruのMabinogiだいすき-2.生活

INTやDEXの源泉、生活スキル。
面倒で(^^;ゲーム開始後1年は放置していた製錬だったのですが、一念発起して製錬を1にして、低く抑えていたメイキングマスタリを1に トゲ発動の薬関係、エンチャ補助のキャンプファイア、古代発動の休憩などを大幅アップしています

釣りスキルはカブ釣りイベントで面白くなってそのまま一気に1にしてしまいました。
楽器演奏はマビの魅力だと思うので、昔から少しずつ上げてます。
薬草学はトゲ発動だけならもう少し低くてもいいのですが、修練が溜まったので上げてしまっていますw
将来の希望:商人が来たら木工を上げたい!

BR@taruのMabinogiだいすき-3.戦闘

メインスキル群であるところの戦闘タブです。
スマ、DA、アタック、アックスがマスターに!
鈍器1は待ち伏せESの為なのですが討伐証が全然足りません(^^;STRが上がったのでよいのですが。
製錬1にしたので心置きなく弓上げを開始。バランス上げから、ペッカ等を睨んで・・ですが戦力には程遠い状態っ
カウンター上げてるのは足にホークESを貼りたいからなのです
盾持ちとして突進を多用するので上げてるのですが…「遠距離攻撃を防御」トレがだるーい><

BR@taruのMabinogiだいすき-4.魔法

靴にハードペッカを貼ったのでマジックマスタリを一気に上げ。戻したESを入手し♪ヒーリングも5に。
探検上げで使用するサンダーは6まで上げて、毎回の探検レベルのアップを。
エリートで必須のマナシールドも上限にしてます。
ワンドを外してもマナが飛ばなくなったので、サンダーかファイアボルトを1にするのもありかな…?
エンチャは地道に上げていますがまだAランクです

BR@taruのMabinogiだいすき-5.錬金

錬金はエルフのほうでやっていることもあり、完全スルーですね。
一応スパークのページ集めを進めてはいます。LDもほしいかな…?

BR@taruのMabinogiだいすき-6.パラ 7.半神

パラディンスキルはオーダーAll1に。シールド系HSも1になり、NSとMRは適当に上げていく感じですね。均等に上げていたり・・w

半神って使うとゲージ減るんだもったいない、なんて思っていたのはいつのことか…常時ピンクです
いいかげん信仰を変えたいところですがバグがあるとかで行きづらいです

とまあこんな感じですっ!