久々にFF14にログイン_パッチ1.18 | ぶれすのチラシ裏

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こんばんは ぶれすです(´・ω・`)

現在絶賛好評発売中のFF14ですが、戦闘システムに大幅な改革を行う一回目のパッチが

先週UPされました。

大きな違いは、オートアタックの追加だと思われますが、早速どうなったのかインしてみましたYO。

体制の一新以後放置してたので、それからチョクチョク行われていた内容を一度に体感する感じでしたね。


まずは、敵が大きくなってました。

ネズミもドードーもちょっと大きく。

そして数が増えてますね。まぁ数に関してはプレイヤーが少ないからかも・・

相変わらずグラフィックは綺麗ですね。うん(´・ω・`)


んで戦闘ですが、それぞれのアクションパレットにリキャストが時間+グラフみたいなのが

表示されてましたね。一年前よりはわかりやすくなっていたかな。

アクションゲージが撤廃されたおかげで、連打ゲーじゃなくなってるのかな?剣術しかやってないけど。


あとは、修理がダークマターってのを使うだけになったみたいですね。

武器修理の為に木工あげてた自分涙目(´Д⊂


上記以外の変化はよくわからなかったですね。前にやめていたエーテライトから開始だったのですが

街につくまえにログアウトしてしまったんで・・


なんというか久々にインして前より快適にはなっていると思いますが

この先の展開が見えない分、またやろうという気持ちにはなりにくいかも・・


PS3版は絶対出すっていってるんで、絶対出すんでしょうけど

たぶんPC版とは鯖分けるんでしょうね~PC版じゃカンストしてる人がかなり多いみたいですし。


そんなこんなで、次パッチに期待ですね。不死鳥のように蘇るのか!?

しかし、いつまで無料期間続けれるんだろう・・


そういえば、スーパーポケモンスクランブル延期らしいですね。

発売週で延期ってよほどのことがあったんでしょうかね~(´・ω・`)