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先日ライフのコインがゼロになっちゃったって
書いたけど、そのライフコインを回復するため
効率良くコインをゲットする作戦を開始。
あっちこっち読むと、ライフコインを効率良く
ゲットするならカボチャチップスを作れって
あるんだけど、本当かな?
効率よくの定義は色々あるけど、僕の効率良くは
スタミナ1辺りのコイン数が高い事と、
ストックの作物等を使わずに、常にリプレース
するためのスタミナも考えて考慮してみた。
始めにヒマワリだけを見てみる。種が160C、
収穫したら200C位だから利益40C。
蒔くのにはスタミナ使わないから、スタミナ1に
対して40Cの利益。
比較して、カボチャチップスは:
カボチャの苗が80C、収穫したら100Cで
スタミナ1に対し、利益20C。さらに料理
1回で60C。表にするとこんな感じ:
チップス:60C
カボチャ:20C×4
でスタミナ1辺り28コイン。
チップスの材料にカボチャ4なのになぜ5
で計算してるかって?
4回収穫すれば、水0でも1苗から2回
出てくるのが1回以上あるだろうから。
書いたけど、そのライフコインを回復するため
効率良くコインをゲットする作戦を開始。
あっちこっち読むと、ライフコインを効率良く
ゲットするならカボチャチップスを作れって
あるんだけど、本当かな?
効率よくの定義は色々あるけど、僕の効率良くは
スタミナ1辺りのコイン数が高い事と、
ストックの作物等を使わずに、常にリプレース
するためのスタミナも考えて考慮してみた。
始めにヒマワリだけを見てみる。種が160C、
収穫したら200C位だから利益40C。
蒔くのにはスタミナ使わないから、スタミナ1に
対して40Cの利益。
比較して、カボチャチップスは:
カボチャの苗が80C、収穫したら100Cで
スタミナ1に対し、利益20C。さらに料理
1回で60C。表にするとこんな感じ:
チップス:60C
カボチャ:20C×4
でスタミナ1辺り28コイン。
チップスの材料にカボチャ4なのになぜ5
で計算してるかって?
4回収穫すれば、水0でも1苗から2回
出てくるのが1回以上あるだろうから。


