戦力として数えたい1体なので中途半端な気持ちで入れておりませぬ。
必ず活躍してもらわなければ困るわけです。
サッカーの監督みたいな気分でした。こう・・なんて言いますかベンチで選手の試合を見守っている感が今回はハンパなかったです。数字を言えば今110位くらいなんで補強は成功したんすかね? わかんねーや(適当
前回の同じ時期は230位くらいでしたね。最終的には120位か。
これが最終的にどうなるかっすね。
※このエントリもヘラクレスパーティ前提で書かれております。
■まず転生させる前に葛藤があった
クリシュナにウィークネスを獲得させようか迷いました。
え? 何言ってんの脳沸いちゃってんの? ってお思いの貴方。多分沸いてました。
今考えるとちょっとどうしたの? としか言いようがないですが(カウンターの威力も減少させるし)、レジスタントとウィークネスを天秤にかけてましたねwww

祈るように「働いてくれ!」と思っていました。実生活的な意味で俺にブーメラン。もっと稼ぎたい。素早さ1552が輝いております。
この時点では1滅ガーディアンだと考えていました。2回カウンターできれば大抵のリバも倒せるでしょ、という先頭特化ガーディアンとして考えていたんですね。メイヴとヘカテは仕方ないと割り切ります。
実はこの辺りが後々変化します。
■クリシュナをソニックにした理由
早いから。
というのは若干冗談でクイック後に先手を取って回復出来てカウンターできればそれワイルドとか関係なくね? と思ったからです。ホーリーグレイルでHP全回復だし。
結論を言うと回復割り込みはアタリ。グウィバーやガアシエンディエタ、ヴィヴィアンが落ちていきます。えーとEXパのグウィバーやらガアシには落とされる可能性がありますが、そんなに出会ってない状態ですね。
スキルが必ず発動する、というのもクリシュナを選んだ理由です。戦況を最初の段階である程度コントロールできれば後が楽になる可能性がもの凄く高くなる。
逆に落とされると負けやすいという・・正にキープレイヤーです。
■スキル構成
そこまでに考えたスキル構成を挙げていきます。恥の歴史な部分もある。
C・・カウンター R・・レジスタント H・・ホーリーグレイル
W・・ウィークネス(攻撃20%減) M・・マインドブラスト(属性20%減)
1.C/R/H・・スタンダード
2.C/W/H・・アビロや状態異常を無視! とにかく先頭の物理モンスを全部ボコる
3.C/M/H・・上記と同じ、ただしこちらは対魔導。死技持ちにはほとんど効かぬ
他にもカウンター消しでホーリーグレイルを6回使おうとか血迷った時期もあったんですが、正直それって6回回復はするけど相手のMPを空にするだけで終わらないか? とかどんどんドツボにはまっていきます。しかも実は計算すると5回しか使えないし(笑)レジストカウンター落としだとWデバフで300持ってかれるんですよね( ;´Д`)
■どこかの誰かが使っていたクリシュナと出会って
コロシアムのどこかでレジスタントのソニックかエースを使っている方とぶつかりました。正直とんでもなく強いクリシュナで、簡単に2体落とされたのを見て、「あ、やっぱり悩んだ意味なかった」と思いましたwww 最初にピンと来た構成が大体正しいです。(ただしクピードー、テメーはダメだ。いつまで俺は君のスキルにマインドブレイクされ続ければいいんだっ・・)
ってわけでカウンター、レジスタントとホーリーグレイルにしました。

育成途中。
一端レベル69でホーリーグレイルが無い場合どんな戦い方になるのかを見たんですが、回復を持ってない状態で何ができるというのか。という豪快な負けっぷりを披露してくださり、意を決してさっさと70にしまんた。

はい、コレが今のクリシュナさんです。力は上げない。カウンターされるとね・・。悩みどころです。MP上げてませんねこのssだと。1900を超えるはず。
■先頭は・・微妙?
先頭で使うのは正直ダメでした。早いのに・・何故?
当たり前ですが素殴りで死技使いを倒すには3発くらい殴らないといけません。ヘカテなんかはリバるし、割と死技は弾いてくれましたが、先頭をこうするとどうしてもね・・メイヴ率ヘカテ率が上がってどうしようもなかったので2番手にコンバート。
この時点では放出さえ考えていました。あー、なんで俺は一瞬の物欲に支配されたのかと。
■こいつ・・働くぞ!
正直アーサーやらタイラントやら安定しているエースを持っている方はどうでもいいかもしれません。使って見たかったガーディアンが手に入れられる所にあったんです。じゃあやっぱり手に入れちゃいますよね。
というわけで血眼になりながら彼の使えるポイントを自分なりに探し続けました。
そして・・見つけました。
自分の所では2番手です。
クリシュナのソニックは2番手で輝きます。正直10戦中2回3回は2殺してくれます。1殺充分だと思っていたガーディアンが望外の活躍。能力的にはちょいキツいかな・・と思っていたんですが、今回属性ブーストのあるヴィヴィアンなんかをバタバタなぎ倒して行きます。アナグティアは出てくると気が楽になります。1番手はアニキなんで、何かその辺りで上手いこと色々調整できているのかもしれません。あんまり深く考えないので一度崩されたらダメかもしれませんが。
取りこぼしを拾って倒し、次を落とす、場合によってはご新規ガーディアンさんをそのまま2体葬った後に1撃してくれたりしますので大変お後がよろしい。後ろは捕食なんかもアリっすかね。
水ブーストが無くなったら考えもしないヤツに落とされるんだろうなぁ・・(TqT)
■過信はできぬ
過信はできません。今回のクリシュナは耐久力に欠けます。こと防御ということになるとブライドだとか最強ロキなんかに弱め。(それでも割とカウンターしますが)それに今回は水ブーストがあるので非常に強いですが、次回からはまた違う使い方をする必要があるかもしれません。特性上リバなんか無いので闇王なんかとは相性最悪です。(闇王と相性のいいカードなんてアビロ以外ないけど)あと魔導には落とされがちです。雷改が多くて泣けます。
というわけでここまでの雑感、クリシュナソニックはヘラクレスパーティ前提で2番手で働いております。他に7番手くらいで使ってらっしゃる強力なクリシュナがいるんですが、次回は後ろに配置することになるかもしれませんね。
