バビロンが追加されて1日経ちましたが、意外とステカンして実戦投入してる方が多いので雑感吐いてもよかですか?

最初に言っておきたいのが、私のパーティがヘラパだということ。
オススメ設定するとHPが62000超の体力馬鹿です。
そういう設定の上お読み下さい。うちとちがーうってな感じで。

1日で当たってみた感想なんですが、タイラント、サラスヴァティ、ヴァーユ、豊穣神の順でメンドかったです。ヘルメスは使い手がおらず今の所遭遇してないですがまずまちがいなくEXでソニックがヤバいでしょう。豊穣神はしばらく様子見する人が出て、増える頃に対抗馬としてハロウィンで何か当ててきそうです。

サラスヴァティ・・めんどいです。
ウジャトもここまで来ると世界が全然違いますよね。とはいえ捕食があればサクっと行ける機会も少なくないかと。HP高いんだよね。物理に耐えるとか勘弁して。高耐久リバが魔導にあるのは辛い・・。ん? あれ・・魔導リバ、エデン後だと初めてなんじゃ・・。

ヴァーユ・・タカ括ってたんですが強かったです。スコル・・
避ける、当たっても耐える(コレが笑える)PAする上にラススタ耐まである。という死に対する3段耐性と言いますか、デスや弱点属性以外の攻撃じゃ中々倒せません。生き残るのに特化したため攻撃方法が素殴りPAに限定される、というのが使う側のデメリットでしょうね。しっかし何と言っても脅威なのはターンできる回数ですよ。もしヴァーユが広まったら連続捕食は無くなるでしょうね。そういえばタイラントと新旧両方のフレイ、そしてヘルメスに弱いですね。アナグティアとの避け合いが見物だと思います! 捕食デッキには超猛威を奮いそう。またダークヴァルキリーとの避け合いも見たいですね。面白いなヴァーユ。

タイラント・・ハマるといつの間にか3殺してます。キングアーサー亜種、砕ヘパ亜種。
うちはブレですが、パワフルで確実に相手を引き寄せるともうちょっと爆発力が出る気がします。捕食じゃないんで素早さを見ると一長一短っすね。パワにはもう一押しの火力があるので、クールとパワフルのオルタナティブが成立すると思います。ヘイストはむしろ微妙かなー。カウンターが活かせない。その代わり確実な1殺を狙うカードになるかな。カオスワイルドエースは最アバ砕ヘパの世界に入りまっす。別カードです。
敵として出てくると消耗戦が凄いです。ムダ技撃たせて相手を疲れさせるカードとしても重宝できますね。カオルドエース欲しい・・。マジで欲しい。
ところでずっと書いてて気付いたんだけど、レジストカウンターって初なの?

豊穣神・・意外と耐える。
豊穣神は今の所ヘタレな所しか見てないですが、レジスト炸裂に加え、ソルスラ撃っても一発耐えられる体力があるので、底力はかなりあるはずです。後ろはクイックを置くのが良いかな?
リバが無いっていうのは本当に大きいですよね。ソルスラと炸裂の特性上捕食には弱めです。特にクイックしてくるツクヨミに弱いですね。カオスやら、クールでもヘラパの住民になればある程度耐えられますが。ヘラパ御用達って感じのカードですね。ターン勢に強いって所が豊穣神のウリだと思います。地味に戦局を変えてくれそう。無印とは使い方が違って共存オッケーですね。うう・・こんなのが共存してるデッキとかいやだな・・。クラドレや捕食じゃなくって本当に良かった。
そして嫌がらせのようにヘラクレス&ウリエルという言葉を置いておきますね。

タイラントもそうですが、豊穣神も攻撃成功率が非常に高いです。クラドレソルスラは攻撃が発生すれば100%成功します。ヘルメスのギガスラは当てるだけなら100%です・・よね? サラスヴァティはミラージュに、ヴァーユはターンに避けられるのでこの辺りも考慮したいところ。

ハーイ追加1日目の雑感でした。読みづらくてゴメンネ!