(野太い声で)

あ、こんばんわ。
近頃アレです。非常に切ない日々を送っています。

主に荷物が筋肉を喚びつけます。仕事が荷物を喚ぶんじゃないのです。荷物が私の筋肉を喚ぶのです。荷物はワイルドな重みです。どう考えても小さめの二槽式洗濯機ほどの重みのある荷物・・ホラ、ワイルドだろ・・。ハハッ(乾いた笑い

最近枕詞が適当というか、最早強引に結び付けているだけになっている昨今です。すいませんね。

というわけで、今回はウィキッドワイルドのお話です。

さて、ウィキッドの能力を見ていて気付いた点がありましたことは既にお伝えした通りです。
能力値ぶっこ抜いてくる?


全サーバー上でウィキッドのワイルドを持っている人間がどれだけいるかな・・(やけっぱち)ちなみにステカンまで全て自らの手で行いました。ははっ、作ったよ! 僕はこうして大きく(ry

え? クールで作ればもっと死4炸裂すんじゃんって? なんでワイズにしないんだって?

そんな。何を言ってるのかね。

時代は超火力時代ですよ。早さよりも火力が求められるんですよ。

あれ? ウィキルドの知性低くね? ちょ、火力とか夢のまた夢。
いやいや待ってよ。知性4626。

どこが知性低いんだよ。リンド普通性格なんて4281だぞ。340もたかいんだぞ!!

・・。ダメだ、ダメ臭がする・・。僕は今回、ウィキッドワイルドの布教に訪れてるんだから! 懐疑的まなざしで見つめる第三者の視点なんて、今のあたしには関係ないんやで!

あと忘れちゃいけないのが死4。
死持ちなんだよ。耐えて落とせばいいじゃん!!

バカだと思いますか? だってワイルドだもんしょうがないじゃん。知性足りないんだもん。元々カオスなんだもんしょうがないじゃん。

カオスに可能性感じちゃったんだから・・。

影でね、コソコソとね。笑われてるんじゃないかって、あたしも思うことあるの・・。

っしゃー、それでも使えねーよバカって仰います!? じゃ、俺がその決めつけの幻想、打ち砕いてやんにょ。

つかれた・・ww

さて、いつものステータス&スキルです。
スキルやユニットの用途については既にまとめた通り。相手を無力化し、死4を放つ姿はさながらかつてのセイレーンのよう。

しかしステータスが圧倒的に違います。あの頃のセイレーンは出てきた時点でもステ低しと言われていました。今でも使用されてる方もいますが、流石にパワー不足。それが。

今や、現行最高峰のレベルでそれを上回るスキル持ちになっているわけですよ。

特にワイルドは耐久力的な意味で全然違います。

それを言い切れる根拠はヘラパのウィキルドにあります。っつーか本当はカオスにしようと思ってたの! でも何かワイルドにしてもそんなに消費魔石違わなくね? と思ったらもう止まらなかったの・・。

ヘラパのウィキッド・ワイルド

これを見てくれ。



どうだい、すごいだろう。この充実したHP。ヘラパには持ってこいです。この数値がどれくらいの規模であるかご存じ無い方もいらっしゃると思いますので、手頃なワイルドで比べてみましょうか。

グレートサンダーストームワイルドHP5650
ウィキッド・ザ・ウェスト       HP5762

・・わかりますよね。現行まだまだ大暴れしているグレサンのルドよりHPが高いっすよ!!(ただしグレサンにはEXが載ってくる)

皆様見落とされてましたよね。僕は意識的に見落とそうとしていました。でもでも・・

ほとんどの物理に耐えます。

そんなんわかっちゃったら・・作るしかないじゃない。

じゃあその根拠になった数字を並べましょう。

まず普通のワイルド物理耐久8140、魔導耐久8075
です。もうこの時点で、っつーかカオスの時点で実はレジェタンの耐久力を越えています。どれくらいかと言うと、捕食モンスレベルです。一般的に捕食モンスの耐久力は高く、最高がアースガルドです。ツクヨミじゃないよ。

ウィキルドはロキワイルドにかなり近い耐久力を有します。物理ではやや後塵を拝するものの、魔導に関しては越えています

これって、普通性格無バフ無EXのテスカトリポカやアイオロスのソウルスラッシュを悠々耐えてしまいます

ただエースだと流石に突破してしまう。じゃあエースも耐えてやるよ、ってなわけで、
ヘラクレスをかけて耐久力ブーストしたらどれくらい行くと思いますか?

どどん。









ヘラパ物理耐久9005、魔導耐久8939









無EXアイオエースのソウルスラッシュが、8376辺り。つまり・・

耐えます。ソルスラ系でコイツを抜くには無バフ無EXでで6004程度の物理攻撃力がないといけないということになります。じゃ、サマエルクールは抜けるんじゃねーか? と思われる方いらっしゃるかもしれませんが、サマエルクールの捕食は8537辺りです。

もう一回言います。

耐えます。

ってことはアビロ後のソルスラも問題無し、というわけですよ。ヘラパならね。

魔導はちょっとしょうがない所もありますよね。無バフのリリデンクール程度なら耐えられますが、シヴァパが出てきたら割と終了です。それでもヘラパなら魔導耐久9000近くあるんですよ。ソコソコ・・耐えるよ。

そしてお忘れではないだろうか。コイツには・・リバがある。
耐える上に蘇るんですよ。

少し惜しいのが、決定力ですよね。コレで死3にするだけの剛胆な肝は私持ち合わせておりませんでした。手数で圧倒するという展開もあるにはあるんですが、ワイルドの知性で死3を選ぶことは・・チキンでした。

こんなウィキッドワイルドです。耐えに耐えて耐えまくります。

今自陣で使っておりまして、天の20位辺りをフラフラしてるわけですが、その中でもウィキッドの死決定率及び2殺率はかなり高いです。

コレ他の性格より2殺するんじゃないのかと思ってしまうほど。

耐えてくれるので、一度落とされる前に死4を2発放ってくれることもあるほど。これが死3だったらまた違った景色になったのかなあと思うところですが、そうすると果たして使えたのかどうか。

先んじて死4を決め、ラススタした相手を落とし切るスタイルに・・

と思ったら、案外案外これが、リバった後は延々殴る、肉体派魔女であることがわかってしまったのでした。

さてさて、こんなところでウィキッドワイルドのステマ堂々とやってるけどwww しめさせていただきます。ここまでオススメしといてなんですが、ヘラパですからね。忘れちゃいけないよ。ヘラパの人にしかお勧めしません。

シヴァパならまたちょっと変則的な使い方ができそうですけどね。ではまたー。