うーい、LV3まで上げました!あざますあざます!
というわけでムキムキさんを使うとうちの砕ヘパクールがHP9878になりまして。
おっけーわかるね。こうなるとほぼルドです。機械EXと違うのはカウンター反射効率がこっちの方がいいっつーことで、カウンターに関してはヘラクレス使うのが良さそうッスね。なんでかっていうと防御知性も上がっちゃうんで。
しかしあかんです。勝率別に変わらねーっていう(笑´∀`) いや、まだ確率云々言えるほど試してないか。
跳ね返せる量が明確に変わったんで(残HPのことですが)、寧ろソニとかルドを本気で欲しくなりました。
ソニHP変わんねぇじゃねえかとお思いの貴方。
そうですカウンターの変換率っすよ。まず素殴り先制してから物理一発を効率的に返す。何ならソニは防御いじらなくてもHPの恩恵を受けるわけですからね。未強化ソニの方お試しを。恐らくソニルドは次元の違う戦闘が出来るでしょう。ワイズもまた持ち味が変わります。ワイズも結構イケると思うんだけどね。あとはギリギリパワっすかね。いや、バーサクも案外いけるんじゃ。
という、体力パーティなんですけど、今在る戦力を使っても全然問題無いし、うちのリンドなんてブレなんですけど今の状態でブレルドと言っても良い状態になってます。なんで魔導にたまに耐えちゃうんですよね、耐えるリンドって珍しい・・。ゲテモノですが。
バレマロワイズかソニが欲しかったんですが、これはあれですよねぇ。
水EX来ないともう相手を落とせませんねぇ。
加えてヘラクレデッキさん相手だともう雷おでんの攻撃が通りませんね。跳ね返されておしまいです。リッチソニはそういうスキマに入れそうなんですが、マインドシフト・・。うーん。これも考えどころの多いスキル。でも可能性が凄く残ってると思うんで、場合によっては作りますね。リッチクイーンソニ。
天Sに自然に残れるようになるには、どんな強化が必要ですかね。
FP使って残るのはちょっとキツいっす。
というわけでムキムキさんを使うとうちの砕ヘパクールがHP9878になりまして。
おっけーわかるね。こうなるとほぼルドです。機械EXと違うのはカウンター反射効率がこっちの方がいいっつーことで、カウンターに関してはヘラクレス使うのが良さそうッスね。なんでかっていうと防御知性も上がっちゃうんで。
しかしあかんです。勝率別に変わらねーっていう(笑´∀`) いや、まだ確率云々言えるほど試してないか。
跳ね返せる量が明確に変わったんで(残HPのことですが)、寧ろソニとかルドを本気で欲しくなりました。
ソニHP変わんねぇじゃねえかとお思いの貴方。
そうですカウンターの変換率っすよ。まず素殴り先制してから物理一発を効率的に返す。何ならソニは防御いじらなくてもHPの恩恵を受けるわけですからね。未強化ソニの方お試しを。恐らくソニルドは次元の違う戦闘が出来るでしょう。ワイズもまた持ち味が変わります。ワイズも結構イケると思うんだけどね。あとはギリギリパワっすかね。いや、バーサクも案外いけるんじゃ。
という、体力パーティなんですけど、今在る戦力を使っても全然問題無いし、うちのリンドなんてブレなんですけど今の状態でブレルドと言っても良い状態になってます。なんで魔導にたまに耐えちゃうんですよね、耐えるリンドって珍しい・・。ゲテモノですが。
バレマロワイズかソニが欲しかったんですが、これはあれですよねぇ。
水EX来ないともう相手を落とせませんねぇ。
加えてヘラクレデッキさん相手だともう雷おでんの攻撃が通りませんね。跳ね返されておしまいです。リッチソニはそういうスキマに入れそうなんですが、マインドシフト・・。うーん。これも考えどころの多いスキル。でも可能性が凄く残ってると思うんで、場合によっては作りますね。リッチクイーンソニ。
天Sに自然に残れるようになるには、どんな強化が必要ですかね。
FP使って残るのはちょっとキツいっす。
