桜が満開の春ですね。
花見に出かけて写真を撮ったり、全然関係ないけど鍋パーティで楽しんだりしています。
昨日は4月バカで、4月バカっていうのは午前だけなんだそうですよ。
ところでガークルではやや滑り気味のギャグと報酬を投下して、今月の虹スラを引っ込めるという荒技で挑んできました。しっかり俺達は見てるからな運営ィ・・。
とは言えこういう時にアイコンとスペチケ配るのは良い。も一つ言うなら虹スラは引っ込めちゃダメっすよ・・。それにウラニアの転生相手明記してないっしょ・・。見てますよ運営ィ・・。
僕はデックルの方の登場人物がゾンビになるというのを目の当たりにして昨日はゾンビ気味の夢を見ました。ガチで追われて銃を撃ったりしてましたね。あとちょっとで殺されるってところで目が覚めたんですが、もの凄い倦怠感ありました。夢の間は転生とか召還されてるってこと、ないですよね?
さて、本日は朗報です。
ver2.6によるもの凄い修正ですね。やったー! ついに俺達がこうなって欲しいと思っていたガークルになってくれる! 今だからこそこの修正が生きてくると思いますよ。出ちゃった人も戻ってきてくださいね。
ポイントが高いのが今までと違うテンションの文章ですね。ユーザーに寄って欲しい寄って欲しいってずっと言ってましたが、これくらい近づいてくれれば十分です。
修正点については各位ガークルでご確認ください。
ここからはめぼしい修正点と、お約束の改悪について触れていきたいと思います。
手放しで喜びたいんでとりま改悪点ですが、ナイトバーグの能力値が半減します。ミューズを20パーにしてるんだから20パーで良いと思うんですけどね。ナイトバーグ使いは怒っていいと思います。アスモの変更はよくわかりません。あと3.0延期ってなんなんだよ。延期を誤魔化すための修正点じゃねーだろうな。とか邪推してしまうのも宜なるかな、ですよね?
挙がっている修正点は僕らがこうなって欲しい、とずっと思っていたポイントでした。恐らく3.0に入れるつもりだったのが、意外と田付氏が(中の人が変わってる気がするんだけどね)新しいシステムに凝ってくれてるんじゃないかと思いたいんだけど・・。単純に制作の遅れならイヤですね。
ま、そんなことは良いんだよ。とにかく
・魔石を一括で使用できるようにする
・トレードで魔石を遅れる量を増やす
・・あ、ごめん、手放しで喜ぶとか言っておいてなんなんだけど、俺今急速に不安になってきた。
魔石の使用は一括で出来ると。でもトレードで遅れる魔石を「増やす」ってなんだ? 増やすって。それこそ「一括」でいいんじゃないのか・・。10個までしか送れません、テヘ♪とかやったら今度こそ終わると言っておこう・・。
一括で使えると仮定すれば今までの問題が大体殆ど解決します。
また、
・ハントで限界値を迎えても最後までできるようにする
これは地味にかなりデカいっすね。スペハン時の事故を割と抑制できる。
他にもデッキ編成が~とかハントリザルト改善~とかまぁ地味な修正点が多いんですが、これは今まで我々がずーっと言ってきたポイントですね。デックルが若干落ち着いてこうなったということは、やはり田付氏が関わってる所が大きいのかも知れません。もっと速くやってくれよと言いたいですが、実装しないのとするのじゃ全然違います。
僕らができるのは、英断だったと後で言えるよう、手放しで喜んでおくことだと思います。
やったねうぇ~っへっへ!
どうも覇者イベから感じた何かの変化、っつーのは意外と当たりだったかもしれませんね!
今回も楽しんで行こう!
花見に出かけて写真を撮ったり、全然関係ないけど鍋パーティで楽しんだりしています。
昨日は4月バカで、4月バカっていうのは午前だけなんだそうですよ。
ところでガークルではやや滑り気味のギャグと報酬を投下して、今月の虹スラを引っ込めるという荒技で挑んできました。しっかり俺達は見てるからな運営ィ・・。
とは言えこういう時にアイコンとスペチケ配るのは良い。も一つ言うなら虹スラは引っ込めちゃダメっすよ・・。それにウラニアの転生相手明記してないっしょ・・。見てますよ運営ィ・・。
僕はデックルの方の登場人物がゾンビになるというのを目の当たりにして昨日はゾンビ気味の夢を見ました。ガチで追われて銃を撃ったりしてましたね。あとちょっとで殺されるってところで目が覚めたんですが、もの凄い倦怠感ありました。夢の間は転生とか召還されてるってこと、ないですよね?
さて、本日は朗報です。
ver2.6によるもの凄い修正ですね。やったー! ついに俺達がこうなって欲しいと思っていたガークルになってくれる! 今だからこそこの修正が生きてくると思いますよ。出ちゃった人も戻ってきてくださいね。
ポイントが高いのが今までと違うテンションの文章ですね。ユーザーに寄って欲しい寄って欲しいってずっと言ってましたが、これくらい近づいてくれれば十分です。
修正点については各位ガークルでご確認ください。
ここからはめぼしい修正点と、お約束の改悪について触れていきたいと思います。
手放しで喜びたいんでとりま改悪点ですが、ナイトバーグの能力値が半減します。ミューズを20パーにしてるんだから20パーで良いと思うんですけどね。ナイトバーグ使いは怒っていいと思います。アスモの変更はよくわかりません。あと3.0延期ってなんなんだよ。延期を誤魔化すための修正点じゃねーだろうな。とか邪推してしまうのも宜なるかな、ですよね?
挙がっている修正点は僕らがこうなって欲しい、とずっと思っていたポイントでした。恐らく3.0に入れるつもりだったのが、意外と田付氏が(中の人が変わってる気がするんだけどね)新しいシステムに凝ってくれてるんじゃないかと思いたいんだけど・・。単純に制作の遅れならイヤですね。
ま、そんなことは良いんだよ。とにかく
・魔石を一括で使用できるようにする
・トレードで魔石を遅れる量を増やす
・・あ、ごめん、手放しで喜ぶとか言っておいてなんなんだけど、俺今急速に不安になってきた。
魔石の使用は一括で出来ると。でもトレードで遅れる魔石を「増やす」ってなんだ? 増やすって。それこそ「一括」でいいんじゃないのか・・。10個までしか送れません、テヘ♪とかやったら今度こそ終わると言っておこう・・。
一括で使えると仮定すれば今までの問題が大体殆ど解決します。
また、
・ハントで限界値を迎えても最後までできるようにする
これは地味にかなりデカいっすね。スペハン時の事故を割と抑制できる。
他にもデッキ編成が~とかハントリザルト改善~とかまぁ地味な修正点が多いんですが、これは今まで我々がずーっと言ってきたポイントですね。デックルが若干落ち着いてこうなったということは、やはり田付氏が関わってる所が大きいのかも知れません。もっと速くやってくれよと言いたいですが、実装しないのとするのじゃ全然違います。
僕らができるのは、英断だったと後で言えるよう、手放しで喜んでおくことだと思います。
やったねうぇ~っへっへ!
どうも覇者イベから感じた何かの変化、っつーのは意外と当たりだったかもしれませんね!
今回も楽しんで行こう!