【DQMP】 目論み | DQMP モンパレ 赤い彗庭

DQMP モンパレ 赤い彗庭

ガランシェール隊

絶賛ブレイク中の子達の性格変更を目論んでいます。












マリーダ・チロル

現在むっつりスケベです。ステはこんな感じ。
育成中につきLV80ではないのでこれ見ただけじゃ考えにくいのです。








そこでこの表です。

【ベビーパンサー性格比較】

(タフガイは予想値です。)

むっつりスケベ現状)とタフガイ(目論み)の比較です。
それぞれ上段が基礎値(MAX999)
そして下段赤字がボーナス値込みのステ(ベース上昇は加味していません。)




この数値を基礎値上限999まで考えたとき、わが隊のマリーダ攻守
むっつりだと守備力は74強化、攻撃力は1強化必要
タフガイだと守備力はカンスト、攻撃力は29強化必要




どっちもどっちですが、先日ライムの攻撃力強化が終わっているのに対し、
守備力はスラリンで手一杯。

また、上げ量もタフガイの攻撃力の方が少なくて済む。
さらには、マリーダはモデルの通りであるべき。


以上の理由でタフガイに変更したいと思っています。
できればで。















ルナチタニウム

この子は先日ごうけつ♀に変身しました。
かいしん率強化の副作用で攻撃力が上限超えてボーナスついています。



この子の場合はベース上昇値を強化することを検討します。
ひっこみじあんにすると、これくらいの+値で守備力カンスト近くなるようです。




反面、攻撃力のベース値は若干犠牲になるわけですが、
ごうけつ ⇒ ひっこみに変更したばあい、
攻撃力の基礎値まで犠牲になってしまいます。




どのくらい攻撃基礎値が犠牲になるのかを調べて、また以下の表で。


【メタルスライム性格比較】

(ひっこみじあんは予想値です。)

攻撃力基礎値が 728 ⇒ 594 とかなり下がります・・・
しかし、ボーナス値のオーバーフローが生きてきていまして、
ボーナス込の基礎値(上限999)で確認すると 999 ⇒ 988 

伝授等であと11上げれば再びカンストにできます。
どうせ、
かいしん率強化の副作用で今後も攻撃力はチマチマ上がるのでOKです。



そして、
攻撃力のベース上昇値は若干さがるでしょうけれども、
守備力のベース上昇値は1,000程度上昇すると予想されます










しかし、大きな問題が共通してあるのです。













どちらも
希望の性格の子を未所持なのですw











メタスラはメタルイベ時に肉投げで獲れそうな気もします。

べビパンは下っ端から来てくれるのを期待していますけど、
一向に来てくれません・・・

いつか来てくれるでしょう。(どうでしょう・・・)











【おまけ】

今日はイベントBSはせず、通常ライト級(たつじん)をプレイしました。


久しぶりの高得点を獲得できました。

すこ~しずつですが、成長の成果が出てきているのかな?
いや、単にかなw?