★★★楽して楽しむ!【楽楽ブログ】トレンド情報★★★

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出版のためのメモ用ブログ、トレンド情報で筆休め。

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あっ正しいことを言いたいのではなく、自分のことは棚上げで、感じたことをメモってるだけなので全部未完成ですよ、
知的好奇心を追求したい!

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「グラシアス!」森保監督がメキシコの観客に感謝した理由


日本代表がチュニジアを4-0で下した試合後、森保一監督が真っ先に口にした言葉がある。


「グラシアス(ありがとう)」


感謝の相手は日本のサポーターだけではなかった。


開催国メキシコの観客たちである。


まるでホームゲームだった


チュニジア戦が行われたスタジアムには5万人を超える観客が集まった。


驚いたのは、その多くが日本代表を後押ししていたことだ。


日本のチャンスには歓声が上がり、ゴールには大きな拍手が送られる。


まるで埼玉スタジアムや国立競技場で試合をしているような雰囲気だった。


森保監督が試合後にメキシコの観客へ感謝を述べたのも当然だろう。


なぜメキシコ人は日本を応援するのか


理由は一つではない。


日本文化への関心。


アニメや漫画の人気。


そして長年積み上げてきた日本代表のイメージ。


礼儀正しい。


最後まで全力で戦う。


フェアプレーを重視する。


そうした姿勢が世界中で評価されてきた。


さらに近年の日本代表は、単なる「頑張るチーム」ではなくなった。


ドイツやスペインを破り、世界の強豪と互角以上に戦う実力を示している。


メキシコの観客も、そのサッカーの質を認めていたのだろう。


世界で愛されるチームへ


かつての日本代表は「世界に挑戦するチーム」だった。


ワールドカップに出場するだけで盛り上がり、強豪国に挑む姿に拍手が送られた。


しかし今は違う。


世界の観客が日本のプレーを楽しみにしている。


日本のパスワークに歓声が上がる。


日本のゴールに拍手が起こる。


それは挑戦者ではなく、一流チームに向けられる反応だ。


チュニジア戦で感じたこと


チュニジア戦は4-0という快勝だった。


上田綺世の2ゴール。


鎌田大地の先制点。


伊東純也の追加点。


素晴らしい試合だった。


しかし私が最も印象に残ったのはスコアではない。


5万人を超えるメキシコの観客が日本代表を後押ししていた光景だ。


かつて世界に挑戦していた日本は、今や世界から応援されるチームになりつつある。


森保監督の「グラシアス」には、そんな日本代表の成長への感謝も込められていたのかもしれない。












「僕たちが嵐です」――26年半の物語に幕。それでも嵐は終わらない


2026年5月31日。東京ドームに集まった大勢のファンの前で、国民的アイドルグループ・嵐が最後のステージを終えた。

2020年末の活動休止から約6年。今回のラストツアー「We are ARASHI」は、かつて直接伝えられなかった感謝を届けるための時間だった。

嵐は1999年11月3日にデビューした。

当時はまさかここまで長く愛されるグループになるとは誰も想像していなかっただろう。だが26年半という長い時間の中で、彼らは単なるアイドルを超え、日本を代表するエンターテインメント集団へと成長した。

嵐の最大の特徴は「5人で嵐」という揺るがない信念だった。

誰か一人が突出するのではなく、それぞれが個性を発揮しながらグループとして成立していた。その象徴ともいえるのが2020年の活動休止だった。リーダー大野智さんの「自由な生活を送りたい」という思いを尊重し、無理に続ける道を選ばなかった。

そして今回、最後の感謝を伝えるために再び5人が集結した。

ライブでは「A・RA・SHI」「Love so sweet」「Believe」などの代表曲が披露され、ファンにとってはまさに“嵐の歴史そのもの”を振り返るような時間となった。


詳細は👇






# スナックよ、どこへ行く。復活は嬉しい、でも「これじゃない」感も。


昭和からスナックに通い続けた者の、愛ある本音。

Mr.サンデーの特集を観て、思ったこと。


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## Mr.サンデーが特集していた


今夜のMr.サンデーに「スナックフェス誕生秘話」という特集が出てきた。東京・京橋で開かれている「YOKOCHO WONDERLAND in TOKYO」というイベントで、全国47都道府県のスナックママが一堂に集まり、チケットを買えば2時間はしごし放題、というものだ。


仕掛け人は「スナ女®」こと五十嵐真由子さん。全国1,400軒以上のスナックを自ら訪れ、コロナ禍でピンチに陥ったスナック業界を救うためにオンラインスナックを立ち上げ、外国人向けツアーも展開してきた人物だ。三幸製菓の常務取締役・清野氏も番組に登場し、「ファシリテーターとしてスナックのママさんにうまくつないでいただいた」と語っていた。


企画としては面白い。よくできている。でも、画面を観ながら、ちょっと複雑な気持ちになった。


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## 昭和のスナックは、こんなじゃなかった


仕事帰りに、なんとなく暖簾をくぐる。カウンターに座ると、ママが何も聞かずにいつものグラスを出してくれる。隣には見知らぬサラリーマン。気づけば意気投合して、気づけば終電を逃している。


翌朝、名前も連絡先も知らないまま。でも「またあの店に行けば会えるかもな」という、ぼんやりした縁が残る。それがスナックだった。


スナックは「楽しい場所」というより、「なんとなく帰れない場所」だった。計画して行くものじゃなく、吸い寄せられるように入るものだった。常連になるまでの、あの微妙な緊張感も含めて、スナックだった。


> スナックの本質は、偶発性と、少しの居心地の悪さにある。


それは、チケットを買って2時間で体験できるものじゃない気がする。


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## それでも、意味はある


とはいえ、頭ごなしに否定したいわけでもない。


復活の意味としては——減り続けるスナック業界に光を当てた功績は大きい。Z世代や外国人が「初めてのスナック」として体験する入口になる。ママたちに活躍の場ができる。


一方で本質としては——パッケージ化された「スナック体験」は、スナックの偶発性を殺しかねない。テーマパーク的な消費になる危うさもある。


要するに、これは「スナックへの入口」であって、「スナックそのもの」ではない。それを理解した上で楽しむなら、大いにアリだと思う。


ただ、ここで体験した人が「スナックってこういうものか」で終わってしまったら、少し悲しい。フェスの後、勇気を出して本物の暖簾をくぐってほしい。常連のおじさんに絡まれてほしい。ママに叱られてほしい。そこからが本番だ。


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## そして令和、SNS疲れの時代へ


昭和のサラリーマンが一次会で上司と硬い話をして、スナックで解放された。あの構造、令和でも本質は変わっていない。むしろ、ストレスの種類が増えている。


SNSには常に「いいね」がある。発言は記録され、人間関係は可視化される。何を食べたか、どこに行ったか、誰と仲がいいか——全部スコア化されていくような息苦しさ。オンとオフの境界も曖昧になった。


> スナックには、スマホを置きたくなる空気がある。

> ママは「いいね」を押してくれない。

> でも、話を聞いてくれる。


昭和は「仕事の話はしない場所」がスナックだった。令和は「SNSの話もしない場所」としてのスナックに価値がある。鍵垢もフォロワーも関係ない、素のままでいられる数少ない場所。


それを考えると、Z世代がスナックに惹きつけられている理由もわかる気がする。彼らは生まれた時からSNSがあった世代だ。だからこそ、「記録されない会話」「拡散されない時間」への渇望が、どこかにあるのかもしれない。


昭和も令和も、スナックが癒す理由は同じだ。外の世界のルールが、ここでは通用しない。それだけのことが、こんなにも難しい時代になった。


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## イベント情報(6月がラスト)


**YOKOCHO WONDERLAND in TOKYO**


- 最終回:6月18日(木)〜20日(土)16:00〜22:00

- 場所:東京スクエアガーデン(銀座線・京橋駅直結)

- 入場:無料/体験チケット3,000円(税別)

- 内容:12ブース・2時間はしごし放題、ドリンク1杯+おつまみ付き

- 公式:yokochowonderland.tokyo


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スナック文化が注目されることは、昭和からの飲兵衛としては素直に嬉しい。ただ、「一般化」と「消費化」は紙一重だとも思っている。


昭和も令和も、人が癒しを求める理由は変わらない。外の世界のルールを、一時でも忘れたいのだ。SNS時代だからこそ、スナックの価値は上がっているとさえ思う。


ネオンの光の向こうに、本物の暖簾がある。フェスはその地図にすぎない。






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#スナック #昭和 #SNS疲れ #横丁ワンダーランド #ナイトカルチャー #Mrサンデー #スナ女 #五十嵐真由子 #三幸製菓