突撃!ボスコ、戦場に散る。~戦場のピカチュウ~ -3ページ目

突撃!ボスコ、戦場に散る。~戦場のピカチュウ~

主にFPSゲームなどを中心にゲーム全般のことや、時に私生活の事なども気の赴くままにゆる~く書いていきます。
さて、今日もやるか・・・エネミーダウンッ!!!


ではオフェンスとディフェンスでの立ち回りについて書いていきます。
ここで注意!ここからは私の見解が多く含まれるためもしかしたら気分を害される方がいるかもしれません。これも一つの考え方だということなので大目に見てやってくださいw
まずディフェンスから
ディフェンスは開始から圧倒的優位な状況にいることをまず理解してください。
オフェンスはリスクを冒して前に出ることでしか勝利することが出来ないのに比べて
ディフェンスは無理をする必要もなければリスクを冒す必要もないわけです、少なくとも開始直後においては。
敵が前に出なければ時間切れで勝ち、敵が前に出てきてもこちらは守りをすぐ固めて待ちの状況を作って、準備万端で迎え撃つことができる。黙っていても敵から来るわけですのでこちらが無理をする必要なんてないんです。
よくディフェンスで開始直後に前に特攻していく方がいますが、あれは博打です。上手くいけば優位に立てますが、冷静に考えてまだ散らばりきっていない敵陣に特攻をかけるなんて死にに行ってるのと変わらないです。サーチでは生きているだけでも相手へのプレッシャーになります。数的優位はサーチでは大きな圧力になるのです。ディフェンスではリスクを冒して無駄死にするより、無理のない堅実な守りの立ち回りで生きることが重要です。
ディフェンス側が開始直後にすることは通路を張ることです。いち早く敵が攻めてくるであろう道を見張り、待ちの姿勢を作る事です。音を聞けばむやみに顔を出さなくてもある程度広い範囲の敵を確認でるはずです。またクレイモアなども自分の死角や、見きれない場所に設置しておけばいいセンサー代わりになります。
なんとか生き残っていても味方がやられ、自分がいる側とは逆側の味方が全滅したなどの状況になった場合の話をします。味方が生きており、味方が全滅側に動いた場合は味方のカバーをしながら動くといいでしょう。このときもしあなたが死にたくなく、スコアを伸ばしたいのなら一つのクリアリング方法があります。
名づけて「囮クリアリング」
単純な話です。味方に先行させればいいのです。味方が撃たれれば敵が張っている。何もなければクリア、それだけの話です。このとき銃声がいくつしたか、レーダーに何人映ったかを見ましょう。味方が死んでも相手が一人ならば、敵はおそらくリロードを挟む上に体力も削られている可能性もあるので仕留めに飛び込んでもいいでしょう。しかし敵が多数いる場合はいったんひくべきです、狭い場所に密集している敵を一人で倒すのは厳しいです。そうしているうちに味方の最後の一人になってしまったなんてこともあるかと思います。
敵多数対自分一人
こんな状況になったとき、あなたがまだ一人でも勝つ気があるのなら
しかけられてもいたずらに爆弾解除に走るのはやめましょう。
極力残りの敵を全員倒し、爆弾を解除すること、これが重要です(スコアの上でも)
これは正直残り時間や、爆弾が仕掛けられているのか、爆弾を敵が所持しているのかで、動きに違いがでます。爆弾がまだ設置されていないとき、このときは・・・・待ちましょう。
出来るだけ入り組んでいたり、すぐに身を隠し回復できるような障害物のある場所で待つのが得策です。最後の一人になったとき、敵はラスキルを飾るためこちらを探し回ります。
CODのMAPはそんなに広くない、必ず見つけてくれます。見つからないなら1っ発撃ってもいいです。足音で敵の位置を探り、来る方向を把握します。まずここで敵を一人倒す。倒せば敵が寄ってくるので、位置を少しだけ変えるなりして敵を待つ。これの連続です。ここは正直力量次第ですが、重要なのは複数の敵を相手にするときには自分が待つ状況を作り出すこと。
複数人で待つ敵に向かうのではなく、複数人が待つ自分に向かってくる状況が重要です。
敵はそれぞれ違うルートであなたを探しているので3人同時にいきなり突っ込んできた!なんてことよりも、一人で探しに来る状況の方が圧倒的に多いです。なので最初の一人を必ず仕留める!そうすれば敵は寄ってくる、各個撃破を意識した立ち回りをしてください。爆弾を設置される前にどれだけ敵を減らせるのかが大事です。たとえ敵が複数残った状態で爆弾を設置されても同じです。そもそも最初からほぼラウンド勝利の見込みはないので変に気負う必要ないです。ただ爆弾を設置された状況の複数戦では急ぐ必要があります。急ぐだけです、無理をすることとは違います。この場合爆弾になるべく近い位置で発砲し、無理やり敵を引き寄せて戦うのが手っ取り早いです、そして決して同じ場所にとどまらないように、撃破して動くをくり返し、流動的に戦ってください。ヒット&アウェイです。敵がアホでないのなら必ず1~2人爆弾を張ってるはずです。これはもう敵がいるであろうルートの一つから侵入し、一人をやり、まだいるならガチンコ勝負!!www
設置された爆弾付近では待ちの状況を作られているので、もうここではやるしかないです。
ただひらけたとこにいきなり体をさらして突っ込むのではなく待っているであろう場所に突っ込んでください。
ここまでで書いたことをまとめると
待ちの状況は強い!!wwwww
ということ!ディフェンスはその状況を簡単に作れるので存分に活かしてください。
これがディフェンスの極意(うんち)ですw