最近は1パチ打つことが増えたおかげであまり年後半の新台触れてないんですよね(汗
先日のゲーム同様カウントダウン形式であげていきます。

3位:ベノムの逆襲
大当り最中が面白い。何がなんだか分からないですけど
あのテンションの高さに身をゆだねるのが気持ちいい。
どこで昇格するのかうまくぼかされてるのでドキドキが常に続きます。
通常時はディヴィジョンチャンスばっかりの高尾クオリティですけどw
あと右打ちで通常時もデジタルがまわってしまうせいで肝心の大当り中が
保留切れしやすくなるのだけはどうにかならなかった物でしょうか。

2位:コジコジ
奇妙なアニメーション擬似連とか
各種リーチとかプリン保留とか
ゆるい感じが甘デジオンリーのスペックとあいまって
ゆる~く楽しめます。
電気グルーヴ好きとしては大当りソングにポケットカウボーイが
無いのが残念ですがオリジナルソングもパチンコにはあってたんで
これはこれで好きです。
打ったことの無い約1/50のほうも気になりました。

3位:華牌II
主にPKしか打ってないのですが。
前作から順当なパワーアップ。スペック、流れ、音楽もしっかり継承。
翔「リーチだからな!」→チー もねw
続編かくあるべし!と思わされた一品。
かみ合わない会話、熱血バカッぷりな演出、所々にまぎれている
チャンスアップの実写演出が笑いを誘うのも◎
右打ち時に当った当りは出球が増加するというのもかなり熱い。
未だに打ちまくりです。
プロ降臨リーチ最強。笑いの意味でもw

個人的ワースト 美空ひばりスウィートver.
スペックだとか右打ちだとかは文句が無いのですが
通常時の演出が酷い。進化系の究極系じゃないだろうか(悪い意味で)。
ステップ1か2程度でまぶしい、うるさい。ただでさえ微妙予告の図柄指定予告に
モード示唆予告が追加、しかもモードに移行するかも?の「?」付が大量発生するんで
無駄に期待させられて疲れます。予告の予告とか馬(ry
ミドルの時もきつかった記憶がありましたが
羽根デジでここまでストレスが溜まるとは思いもしなかったです。
昔は好きなメーカーNo.1だった時期もあったのにどうしてこうなった・・・?
去年のサンバdeソヨリーナもそうなんですが、期待と熱さの伴わないうるさい、まぶしい演出が
自分は受け付けない体みたいです。

今回のイラストは華牌4人衆です。前作から5年、作中時間も進んでいるようですが
このままいくといずれ権造さんの孫(娘?)とも戦うことになうんでしょうか。
期待してますぜ奥村さんw

RENEGADE2ndBREAK