久々の日記ですがいきなり長文なんですみません。
昼間農作業の手伝いで夜FALLOUTというシルバーウィークをすごすうちに
がっつりはまってしまいここ最近で最高にハマッたゲームになりました。
世界観は(文化的には昔のアメリカがイメージする未来の世界での)
核戦争後のお話なんでだいたい北斗の拳をイメージしていただければ
とてもわかりやすいかと。
まさに舞台はモヒカン雑魚がうろついている荒野です。
放射能の被害者がグールと呼ばれて差別されつつ生きてたりするところは
アメリカンテイストだなと。日本じゃとても素材にできないネタですね。
一番の魅力はなんといってもその自由度の高さです。
わき道それまくりプレイが楽しいですよ。
オープンフィールドゲーム(箱庭ゲーム)にRPGの要素が+された感じなので
メインストーリーはそっちのけで広大なフィールド探索。
そしてクエストがあれば即解決。これ最高。
クエストのクリアの仕方も一通りじゃないので(後述のラジオの報告が変わったり
します)そこもまた面白いです。
定番のモヒカン略奪プレイでも聖人君主プレイ(非暴力路線)でもいけます。
俺は世紀末救世主スタイルです。というか普通にプレイしてるとそんな感じですが。
個人的に3Dが未だに辛い理由の視点が心配だったのですがFPSとTPSを瞬時に
切り替えられたので酔いやすい俺としてもありがたかったです。
で、戦闘なのですが普段はアクションとして楽しめますがVARTシステムを使うと
落ち着いて部位を狙えるのでアクション苦手な方でもまったく問題が無いです。
弱点破壊して一気に押し切る感じですすめましょう。
スナイパーライフルのときだけは自力でやった方が効率よいですが。
電気を消さないとステルス効果が無い(わかりやすく言うとみつかりやすい)ので
中盤くらいまで電気を消しての地下鉄の駅探索がとても嫌でした。
ラッドローチ(巨大ゴキブリ)とフェラルグールが苦手です。前者は生理的に。
それと赤ちゃん爆弾。静かな場所で突然赤ちゃんの声は超怖いですよ。
レイダー(ヒャッハー)は雑魚だしスーパーミュータントはローカストで慣れてるんで
全然怖く無かったですけど。普通の人間は言わずもがな。
全てのNPCが動き続けているおかげで予想だにできない展開があったりして
これもまた面白いです。
善行のせいで差し向けられた悪の傭兵企業からの刺客と死闘を繰り広げているさなか
町が蟻に襲われた少年が助けを求めに来たり
クエストで共闘したNPCが武器屋を開くって言うんで遊びに行ったらいなくって
どうしたんだろと思ったら途中で行き倒れてたりorz
フィールドを渡り歩くキャラバン商人等NPCにスリのスキルで防具を渡して
死なせないようにするテクニックとかあるみたいです。
プレイする人事に違うドラマがあるところが素敵です。
でもマップのちょっとした凹みにはまって動けなくなるバグだけは勘弁ですよ。
プレイする方はこまめにセーブしましょう。ちなみに俺はこれで1○時間ほど無駄に…。
あと何気に凄いのが全部の台詞吹き替えされてるってことです。
普段の耳を澄ますと聞こえるその辺NPC同士の立ち話ですら全部。
誤訳(というか不自由な日本語)もありますがご愛嬌。
ラジオを流していると自分の活躍がニュースになって流れるのも楽しいですね。
合間に流れるアメリカンで平和なBGMもまたミスマッチぶりがいいですよ。
その中でもラジオドラマ「冒険野郎ダッシュウッド」が楽しみで聞いていたら
本人がしっかり存在していたのにちょっと感動しました。
と思ったら途中のとあるイベントで選択をミスって殺されてしまいましたがorz
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7216346
ラジオの雰囲気はこんな感じです↑
DLCの追加シナリオが5本ほど出ているのですがとりあえず
エンディングの続きのストーリーがわかるBrokenSteelを
導入してみました。これ導入でレベルの上限も上がりますし
強力な武器も手に入るしでお薦めですね。
本編だけだとすっきりしなかったエンディングがハッピーエンドに(これは好き好きですが)。
残りも評判がかなりいいので勢いで買いそうな予感が。金欠なのに。
ちなみに一本約1200円です。
日本でもこういうゲームでてこないかなーと期待しております。
現時点で一番近いのが「龍が如く」ですかね。
FALLOUTというよりGTAに近いですが。ヤクザとマフィア的な意味でも。
今回のイラストはラストで大活躍のリバティプライムを
SDガンダムカード風に描いてみました。
pixivにも久々に上げましたよ。

昼間農作業の手伝いで夜FALLOUTというシルバーウィークをすごすうちに
がっつりはまってしまいここ最近で最高にハマッたゲームになりました。
世界観は(文化的には昔のアメリカがイメージする未来の世界での)
核戦争後のお話なんでだいたい北斗の拳をイメージしていただければ
とてもわかりやすいかと。
まさに舞台はモヒカン雑魚がうろついている荒野です。
放射能の被害者がグールと呼ばれて差別されつつ生きてたりするところは
アメリカンテイストだなと。日本じゃとても素材にできないネタですね。
一番の魅力はなんといってもその自由度の高さです。
わき道それまくりプレイが楽しいですよ。
オープンフィールドゲーム(箱庭ゲーム)にRPGの要素が+された感じなので
メインストーリーはそっちのけで広大なフィールド探索。
そしてクエストがあれば即解決。これ最高。
クエストのクリアの仕方も一通りじゃないので(後述のラジオの報告が変わったり
します)そこもまた面白いです。
定番のモヒカン略奪プレイでも聖人君主プレイ(非暴力路線)でもいけます。
俺は世紀末救世主スタイルです。というか普通にプレイしてるとそんな感じですが。
個人的に3Dが未だに辛い理由の視点が心配だったのですがFPSとTPSを瞬時に
切り替えられたので酔いやすい俺としてもありがたかったです。
で、戦闘なのですが普段はアクションとして楽しめますがVARTシステムを使うと
落ち着いて部位を狙えるのでアクション苦手な方でもまったく問題が無いです。
弱点破壊して一気に押し切る感じですすめましょう。
スナイパーライフルのときだけは自力でやった方が効率よいですが。
電気を消さないとステルス効果が無い(わかりやすく言うとみつかりやすい)ので
中盤くらいまで電気を消しての地下鉄の駅探索がとても嫌でした。
ラッドローチ(巨大ゴキブリ)とフェラルグールが苦手です。前者は生理的に。
それと赤ちゃん爆弾。静かな場所で突然赤ちゃんの声は超怖いですよ。
レイダー(ヒャッハー)は雑魚だしスーパーミュータントはローカストで慣れてるんで
全然怖く無かったですけど。普通の人間は言わずもがな。
全てのNPCが動き続けているおかげで予想だにできない展開があったりして
これもまた面白いです。
善行のせいで差し向けられた悪の傭兵企業からの刺客と死闘を繰り広げているさなか
町が蟻に襲われた少年が助けを求めに来たり
クエストで共闘したNPCが武器屋を開くって言うんで遊びに行ったらいなくって
どうしたんだろと思ったら途中で行き倒れてたりorz
フィールドを渡り歩くキャラバン商人等NPCにスリのスキルで防具を渡して
死なせないようにするテクニックとかあるみたいです。
プレイする人事に違うドラマがあるところが素敵です。
でもマップのちょっとした凹みにはまって動けなくなるバグだけは勘弁ですよ。
プレイする方はこまめにセーブしましょう。ちなみに俺はこれで1○時間ほど無駄に…。
あと何気に凄いのが全部の台詞吹き替えされてるってことです。
普段の耳を澄ますと聞こえるその辺NPC同士の立ち話ですら全部。
誤訳(というか不自由な日本語)もありますがご愛嬌。
ラジオを流していると自分の活躍がニュースになって流れるのも楽しいですね。
合間に流れるアメリカンで平和なBGMもまたミスマッチぶりがいいですよ。
その中でもラジオドラマ「冒険野郎ダッシュウッド」が楽しみで聞いていたら
本人がしっかり存在していたのにちょっと感動しました。
と思ったら途中のとあるイベントで選択をミスって殺されてしまいましたがorz
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7216346
ラジオの雰囲気はこんな感じです↑
DLCの追加シナリオが5本ほど出ているのですがとりあえず
エンディングの続きのストーリーがわかるBrokenSteelを
導入してみました。これ導入でレベルの上限も上がりますし
強力な武器も手に入るしでお薦めですね。
本編だけだとすっきりしなかったエンディングがハッピーエンドに(これは好き好きですが)。
残りも評判がかなりいいので勢いで買いそうな予感が。金欠なのに。
ちなみに一本約1200円です。
日本でもこういうゲームでてこないかなーと期待しております。
現時点で一番近いのが「龍が如く」ですかね。
FALLOUTというよりGTAに近いですが。ヤクザとマフィア的な意味でも。
今回のイラストはラストで大活躍のリバティプライムを
SDガンダムカード風に描いてみました。
pixivにも久々に上げましたよ。
