コッサート確変中
ロケテ行ってきた。
綺羅、黒、白の格差が狭まった気がする。
DFのポジショニングもよりリアルに近づいた。
DFがパス/シュートコースを切り、
空いたコースはGKがセーフティーに守る。
GKも前にこぼさず後ろに逸らすように変更。
ゴール内のボールの動きが普通だったよ。
ドリブルもよりタッチが細かく変更されてた。
でも、DFの加速装置は酷くなってるっぽい。
止まる/方向転換の要素も考えてくれ。
トロンバイクのような曲がり方はどうかと。
コッサートが確変中。
コバチェビッチからスタメンを奪う勢い。
面白いけど、面白いけど。
製品版はUberマンセーに変わっている悪寒。
orz
ゲーマー的なアプローチ(数値厨とも言う)
TOP10 at 780
ATLE: 110 固定
LE: +10
MVP: +10
TS: +10
その他:+5
白黒: ±0
↑の条件でチームを構想中。
控えがクローン化する悪寒。
スキルと裏書き、プレイエリアと
撮り溜めのビデオを見比べながら
選手選考の思考錯誤。
いざ立ち上げても、すんなりと行かない。
サテライトで試行錯誤の繰り返し。
正直、今が一番面白い期間だったり。
つーか、チーム立ち上げから完成まで
記録に残してみる。
今日の殴り書き
■ビデオより本物見てぇ。
でも、ベル○ンプと同じ病気の俺には無理。
10数時間も空の上なんて絶対無理。
■ホーム戦まで貸しってことで。
■『そんな弱いカードじゃなく、ウェア使った方がいいですよ』
『もってないんですか?じゃぁ安く売って『あげます』よ』
頼んだ覚えも無いし、いらんからしつこく人に勧めるなアホ常連。
ATLE: 110 固定
LE: +10
MVP: +10
TS: +10
その他:+5
白黒: ±0
↑の条件でチームを構想中。
控えがクローン化する悪寒。
スキルと裏書き、プレイエリアと
撮り溜めのビデオを見比べながら
選手選考の思考錯誤。
いざ立ち上げても、すんなりと行かない。
サテライトで試行錯誤の繰り返し。
正直、今が一番面白い期間だったり。
つーか、チーム立ち上げから完成まで
記録に残してみる。
今日の殴り書き
■ビデオより本物見てぇ。
でも、ベル○ンプと同じ病気の俺には無理。
10数時間も空の上なんて絶対無理。
■ホーム戦まで貸しってことで。
■『そんな弱いカードじゃなく、ウェア使った方がいいですよ』
『もってないんですか?じゃぁ安く売って『あげます』よ』
頼んだ覚えも無いし、いらんからしつこく人に勧めるなアホ常連。
Cheart公式見解
またヽ古くて詰まらない話。
公式サイトでCheartに関する公式見解が発表された。
『使用禁止』と明記されて無いにしろ、
それに準する内容で一安心。
昔HMへ送ったメールの回答内容や、
回答を受けてから1年の期間を照らし合わせれば、
他社や他部署との調整も凄く大変な物だったのだろうと
推し量れる。(そうだよな?)
素晴らしい。
あのボロボロの運用の中、よくここまでやってくれた。
担当者および関係各位を素直に評価したい。
彼らは責任を満足な形で果たした。何の文句も無い。
―さて―
『セガよ、今頃何を言ってるんだ』
担当(関係者各位)は責任を果たしたぞ。
『セガ』は今後どうするつもりなのか
是非とも意思決定者の方針を聞きたい。
公式サイトでCheartに関する公式見解が発表された。
『使用禁止』と明記されて無いにしろ、
それに準する内容で一安心。
昔HMへ送ったメールの回答内容や、
回答を受けてから1年の期間を照らし合わせれば、
他社や他部署との調整も凄く大変な物だったのだろうと
推し量れる。(そうだよな?)
素晴らしい。
あのボロボロの運用の中、よくここまでやってくれた。
担当者および関係各位を素直に評価したい。
彼らは責任を満足な形で果たした。何の文句も無い。
―さて―
『セガよ、今頃何を言ってるんだ』
担当(関係者各位)は責任を果たしたぞ。
『セガ』は今後どうするつもりなのか
是非とも意思決定者の方針を聞きたい。
上司がバカだと部下が苦労する話2
01-02の頃から思っていたけど、
フォーリオ賢いね。
シチュエーションに対する選択のプライオリティが的確。
且、3~4手先のシチュエーションで動いてたりする。
普通はゴチャゴチャになる展開でも
フォーリオを信頼して動く事で
チームの戦術がダイナミックになる。
もう手放せない。
監督が違えばお気に入りの選手も違う筈なのに
なんでこう世間様は一緒かね。
↓チームの任期が終了。
┏━┳━┳━━━┳━┳━┓16 チェバントン
┃□┃□┗━━━┛□┃□┃15 ロッシーニ
┃□┃□□11□□□□┃□┃14 アンブロジーニ
┃□┗━━━━10━━┛□┃13 マレスコ
┃□□□□□□□□□□□┃12 ファットーリ
┃■■■■■■■■■■■┃
┃■06■■■■■■■09■┃11 コマンディーニ
┃■■■■■■■■■■■┃10 カヌ
┣━━━07━━━━━━━┫09 ネルヴォ
┃■■■■■■■08■■■┃08 I・エルゲラ
┃■■■■■■■■■■■┃07 ペッキア
┃□□□□□□□□□□□┃06 バキーニ
┃□02□□03□04□□05□┃05 アウベルト
┃□┏━━━━━━━┓□┃04 ガランテ
┃□┃□□□□□□□┃□┃03 M・カステッリーニ
┃□┃□┏━━━┓□┃□┃02 C・ステッリーニ
┗━┻━┻━01━┻━┻━┛01 レーマン
中盤の守備は良いけれど、どうしてもエルゲラで攻撃が滞る。
カヌが中盤~前線の広い範囲を動き回りボールが落ち着かない。
SBのオーバーラップや3-5-2、3-4-3も試してみたが、
結局問題は解決せず。
残り5試合で開き直って↓のように変更。
┏━┳━┳━━━┳━┳━┓16 チェバントン
┃□┃□┗━━━┛□┃□┃15 ロッシーニ
┃□┃□□□11□□□┃□┃14 アンブロジーニ
┃□┗━━━━━━━┛□┃13 マレスコ
┃□□□□□□□□□□□┃12 ファットーリ
┃■■■■10■■■■■■┃
┃■06■■■■■■■■■┃11 カヌ
┃■■■■■■■■■09■┃10 ペッキア
┣━━━━━━━━━━━┫09 ネルヴォ
┃■■■■■■08■■■■┃08 I・エルゲラ
┃■■■07■■■■■■■┃07 アンブロジーニ
┃□□□□□□□□□□□┃06 バキーニ
┃□02□□03□04□□05□┃05 アウベルト
┃□┏━━━━━━━┓□┃04 ガランテ
┃□┃□□□□□□□┃□┃03 M・カステッリーニ
┃□┃□┏━━━┓□┃□┃02 C・ステッリーニ
┗━┻━┻━01━┻━┻━┛01 レーマン
途端にスペクタクルなサッカーを展開し始めた。
カヌが前線を自由に動き回って空いたスペースへ
エルゲラを飛び込ませる。
エルゲラ、カヌをデコイに使ってネルヴォ、バキーニ
ペッキアの2列目、3列目が積極的にエリアを侵略する。
両サイドに注意が向いた所で中央を攻める。
例の問題点は
・ビルドアップにエルゲラを組み込んでいた
・前線にスペースが無さ過ぎた
つまり選手の不得手な事を一所懸命やらせようとしていた訳で。
監督がチームと選手の特徴を台無しにした好例。
あえて恥を晒してみる。
フォーリオ賢いね。
シチュエーションに対する選択のプライオリティが的確。
且、3~4手先のシチュエーションで動いてたりする。
普通はゴチャゴチャになる展開でも
フォーリオを信頼して動く事で
チームの戦術がダイナミックになる。
もう手放せない。
監督が違えばお気に入りの選手も違う筈なのに
なんでこう世間様は一緒かね。
↓チームの任期が終了。
┏━┳━┳━━━┳━┳━┓16 チェバントン
┃□┃□┗━━━┛□┃□┃15 ロッシーニ
┃□┃□□11□□□□┃□┃14 アンブロジーニ
┃□┗━━━━10━━┛□┃13 マレスコ
┃□□□□□□□□□□□┃12 ファットーリ
┃■■■■■■■■■■■┃
┃■06■■■■■■■09■┃11 コマンディーニ
┃■■■■■■■■■■■┃10 カヌ
┣━━━07━━━━━━━┫09 ネルヴォ
┃■■■■■■■08■■■┃08 I・エルゲラ
┃■■■■■■■■■■■┃07 ペッキア
┃□□□□□□□□□□□┃06 バキーニ
┃□02□□03□04□□05□┃05 アウベルト
┃□┏━━━━━━━┓□┃04 ガランテ
┃□┃□□□□□□□┃□┃03 M・カステッリーニ
┃□┃□┏━━━┓□┃□┃02 C・ステッリーニ
┗━┻━┻━01━┻━┻━┛01 レーマン
中盤の守備は良いけれど、どうしてもエルゲラで攻撃が滞る。
カヌが中盤~前線の広い範囲を動き回りボールが落ち着かない。
SBのオーバーラップや3-5-2、3-4-3も試してみたが、
結局問題は解決せず。
残り5試合で開き直って↓のように変更。
┏━┳━┳━━━┳━┳━┓16 チェバントン
┃□┃□┗━━━┛□┃□┃15 ロッシーニ
┃□┃□□□11□□□┃□┃14 アンブロジーニ
┃□┗━━━━━━━┛□┃13 マレスコ
┃□□□□□□□□□□□┃12 ファットーリ
┃■■■■10■■■■■■┃
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┃■■■07■■■■■■■┃07 アンブロジーニ
┃□□□□□□□□□□□┃06 バキーニ
┃□02□□03□04□□05□┃05 アウベルト
┃□┏━━━━━━━┓□┃04 ガランテ
┃□┃□□□□□□□┃□┃03 M・カステッリーニ
┃□┃□┏━━━┓□┃□┃02 C・ステッリーニ
┗━┻━┻━01━┻━┻━┛01 レーマン
途端にスペクタクルなサッカーを展開し始めた。
カヌが前線を自由に動き回って空いたスペースへ
エルゲラを飛び込ませる。
エルゲラ、カヌをデコイに使ってネルヴォ、バキーニ
ペッキアの2列目、3列目が積極的にエリアを侵略する。
両サイドに注意が向いた所で中央を攻める。
例の問題点は
・ビルドアップにエルゲラを組み込んでいた
・前線にスペースが無さ過ぎた
つまり選手の不得手な事を一所懸命やらせようとしていた訳で。
監督がチームと選手の特徴を台無しにした好例。
あえて恥を晒してみる。
上司がバカだと部下が苦労する話1
『目標は残留』がマジっぽいこの頃。
メインのキエーボは相変わらず
勝、負、分がトントンの状態。
選手達は充分戦ってくれてます。
一番の問題は
『 監 督 の 不 甲 斐 無 さ 』
みんなゴメンヨ orz
35分前後に『コッサート勝ち越しゴール』
残り2~5分で同点弾を喫するパターンで
引き分けを重ねる。
インテルから監督オファーでも来そうな勢い。
メインのキエーボは相変わらず
勝、負、分がトントンの状態。
選手達は充分戦ってくれてます。
一番の問題は
『 監 督 の 不 甲 斐 無 さ 』
みんなゴメンヨ orz
35分前後に『コッサート勝ち越しゴール』
残り2~5分で同点弾を喫するパターンで
引き分けを重ねる。
インテルから監督オファーでも来そうな勢い。
さげ○○?
ちょっと前からキエーボの調子が悪くて凹んでる。
もうね、堰を切ったように負け始めたね。
負け始めたタイミングは
「04-05のリアルチームを組んだ辺り」から。
そういえば03-04もそうだったな( ´ー`)y-~~
試しにその節が終わるまでキエーボを絶ってみた。
見事に勝った。
偶然ですよ偶然。
地球の裏側で米粒みたいな人間が
リアルチームを組んだからって何が変わる。
気を取り直して04-05キエーボを再開。
連敗しましたが何か? 。・゚・(ノД`)
これまで使用した中で良さげな選手でチームを立ち上げた。
面白そうなチームに仕上がりそな感触。
┏━┳━┳━━━┳━┳━┓16 ポリエッロ
┃□┃□┗━━━┛□┃□┃15 カラッチョロ
┃□┃□□11□□□□┃□┃14 サルヴェッティ
┃□┗━━━━10━━┛□┃13 トマス
┃□□□□□□□□□□□┃12 コスタクルタ
┃■■■■■■■■■■■┃
┃■06■■■■■■■09■┃11 コッサート
┃■■■■■■■■■■■┃10 ヴィリーザス
┣━━━07━━━━━━━┫09 ソンメーゼ
┃■■■■■■■08■■■┃08 C・アモローゾ
┃■■■■■■■■■■■┃07 バローニオ
┃□□□□□□□□□□□┃06 グロッソ
┃□02□□03□04□□05□┃05 フォーリオ
┃□┏━━━━━━━┓□┃04 ナターリ
┃□┃□□□□□□□┃□┃03 ダンナ
┃□┃□┏━━━┓□┃□┃02 トスト
┗━┻━┻━01━┻━┻━┛01 タイービ
■お昼の殴り書き
立ち上げ直後のこのチームにFとかU5とかで
FM要求が殺到するのマジ勘弁して。
もうね、堰を切ったように負け始めたね。
負け始めたタイミングは
「04-05のリアルチームを組んだ辺り」から。
そういえば03-04もそうだったな( ´ー`)y-~~
試しにその節が終わるまでキエーボを絶ってみた。
見事に勝った。
偶然ですよ偶然。
地球の裏側で米粒みたいな人間が
リアルチームを組んだからって何が変わる。
気を取り直して04-05キエーボを再開。
連敗しましたが何か? 。・゚・(ノД`)
これまで使用した中で良さげな選手でチームを立ち上げた。
面白そうなチームに仕上がりそな感触。
┏━┳━┳━━━┳━┳━┓16 ポリエッロ
┃□┃□┗━━━┛□┃□┃15 カラッチョロ
┃□┃□□11□□□□┃□┃14 サルヴェッティ
┃□┗━━━━10━━┛□┃13 トマス
┃□□□□□□□□□□□┃12 コスタクルタ
┃■■■■■■■■■■■┃
┃■06■■■■■■■09■┃11 コッサート
┃■■■■■■■■■■■┃10 ヴィリーザス
┣━━━07━━━━━━━┫09 ソンメーゼ
┃■■■■■■■08■■■┃08 C・アモローゾ
┃■■■■■■■■■■■┃07 バローニオ
┃□□□□□□□□□□□┃06 グロッソ
┃□02□□03□04□□05□┃05 フォーリオ
┃□┏━━━━━━━┓□┃04 ナターリ
┃□┃□□□□□□□┃□┃03 ダンナ
┃□┃□┏━━━┓□┃□┃02 トスト
┗━┻━┻━01━┻━┻━┛01 タイービ
■お昼の殴り書き
立ち上げ直後のこのチームにFとかU5とかで
FM要求が殺到するのマジ勘弁して。
いつにも増して詰まらない話
**********---@@@@@@@
↑これ何だと思います?
「*」をやれる事、
「@」をやってはいけない事、
「-」をやってもやらなくても余り変わらない事
としてゲームバランスを表した物です。
やってはいけない事は、逆に言えば
やらなければいけない事とも言える。
両端にやれる事とやらなければいけない事が有り、
その間に少量のやってもやらなくても余り変わらない事が有る。
やれる事をリターン、やらなければいけない事をリスクの分散とした場合、
プレイヤは、このリスクとリターンを調整して成果を上げる。
もちろんWCCFにも当て嵌められる。
許容範囲のバランス調整は難しいが、
非Uber系監督同士の対戦は
これに近いバランスになる。
さて、仮にWCCFで無節操にUberな選手カードを
揃えたらこのグラフはどう変わるでしょう?
↓こう?
*******************@
↓それとも、こう?
*********************************************
いいえ、
↓実際はこう
*------------------@
マルチプレイヤゲーム(MPG)の場合、
各プレイヤのバランスは他の全てのプレイヤに影響する。
対戦ゲームは影響がより大きくなる。
結果、誰がプレイヤーでも変わらないチームが乱立する。
これはハードがソフトを凌駕した場合、
WCCFに限らず発生する問題だったりする。
果たして、これがゲームと呼べるやら。
―こんなのが乱立する日本のゲーム市場の動向ってどうよ?―
■今日の殴り書き
この熱意と労力を仕事へ回せ、俺。
↑これ何だと思います?
「*」をやれる事、
「@」をやってはいけない事、
「-」をやってもやらなくても余り変わらない事
としてゲームバランスを表した物です。
やってはいけない事は、逆に言えば
やらなければいけない事とも言える。
両端にやれる事とやらなければいけない事が有り、
その間に少量のやってもやらなくても余り変わらない事が有る。
やれる事をリターン、やらなければいけない事をリスクの分散とした場合、
プレイヤは、このリスクとリターンを調整して成果を上げる。
もちろんWCCFにも当て嵌められる。
許容範囲のバランス調整は難しいが、
非Uber系監督同士の対戦は
これに近いバランスになる。
さて、仮にWCCFで無節操にUberな選手カードを
揃えたらこのグラフはどう変わるでしょう?
↓こう?
*******************@
↓それとも、こう?
*********************************************
いいえ、
↓実際はこう
*------------------@
マルチプレイヤゲーム(MPG)の場合、
各プレイヤのバランスは他の全てのプレイヤに影響する。
対戦ゲームは影響がより大きくなる。
結果、誰がプレイヤーでも変わらないチームが乱立する。
これはハードがソフトを凌駕した場合、
WCCFに限らず発生する問題だったりする。
果たして、これがゲームと呼べるやら。
―こんなのが乱立する日本のゲーム市場の動向ってどうよ?―
■今日の殴り書き
この熱意と労力を仕事へ回せ、俺。
AOUショー
―に行ってきた。
WCCFガラガラでした。
と言うかカード出ないとプレイしやがりませんか。
待たなくて良いから嬉しいけど。
どうだった?
―うん、期待以上だったよ。
コンパニオンの姉ちゃん達。
それはさて置き、ハードがソフトを
凌駕してるのは相変わらず。
2段シュートも相変わらず。
CPUが選手を交代してきた。
練習時と試合前/結果のGUIが一新され、
フォーメーション紹介はモチベーションと
レアリティも表示されていた。
他は彼我の戦力比も表示されていた。
最初はサポーターの比率かと思ったよ。
今よりもUberの叫びを聞く頻度が増えそう。
勘弁してくれ。
もっとも、そうそう勝てませんが。
Net対応についてアテンドしていたセガの人に質問してきた。
年恰好から広報(営業)と思われるスーツの男性と、
平プログラマでは無いと思われるジャケットを着た男性が居て、
開発に携わっていそうなジャケットの男性に聞いてみた。
一開発者が無責任な回答が出来ない質問なのは踏まえた上で、
やはり今後もリアルタイム対戦は無さそう。
さらに言えば↓のログで記載した問題には
思い当たって無さそうだったよ。orz
唯一の収穫は、AOUショーでセガのアテンドから
セリエAは全チーム登場すると回答が有ったとか無かったとか。
また微妙に中途半端なバージョンになりそうな予感。
■今日の殴り書き
随分昔の話になるけれど
SIDE-Aで効率の文字が使われた。
このゲームやっぱり駄目っぽい。
WCCFガラガラでした。
と言うかカード出ないとプレイしやがりませんか。
待たなくて良いから嬉しいけど。
どうだった?
―うん、期待以上だったよ。
コンパニオンの姉ちゃん達。
それはさて置き、ハードがソフトを
凌駕してるのは相変わらず。
2段シュートも相変わらず。
CPUが選手を交代してきた。
練習時と試合前/結果のGUIが一新され、
フォーメーション紹介はモチベーションと
レアリティも表示されていた。
他は彼我の戦力比も表示されていた。
最初はサポーターの比率かと思ったよ。
今よりもUberの叫びを聞く頻度が増えそう。
勘弁してくれ。
もっとも、そうそう勝てませんが。
Net対応についてアテンドしていたセガの人に質問してきた。
年恰好から広報(営業)と思われるスーツの男性と、
平プログラマでは無いと思われるジャケットを着た男性が居て、
開発に携わっていそうなジャケットの男性に聞いてみた。
一開発者が無責任な回答が出来ない質問なのは踏まえた上で、
やはり今後もリアルタイム対戦は無さそう。
さらに言えば↓のログで記載した問題には
思い当たって無さそうだったよ。orz
唯一の収穫は、AOUショーでセガのアテンドから
セリエAは全チーム登場すると回答が有ったとか無かったとか。
また微妙に中途半端なバージョンになりそうな予感。
■今日の殴り書き
随分昔の話になるけれど
SIDE-Aで効率の文字が使われた。
このゲームやっぱり駄目っぽい。
新バージョン発表
プロピンチャは無視ですか、そうですか。
2部リーグ制に喜んだのも束の間、KO級のパンチ食らった気分。
そんな所にAllNet対応。
止めを食らった。
内容読むまでは全国の非Uber系監督と
対戦来たかと意気込んだよ。
ラグ酷そうだけど頑張ろうと思ったよ。
CPU化されたチームデータ同士の対戦です
これってセガはユーザを馬鹿にしてる?
監督としてサッカーに関るゲーム(だよね?)を
踏まえた上でこの仕様って事はアレだ。
チームで一番要らないのは監督ですよ
と言われてる訳だ。
後のリアルタイム対応を見越しての第一歩と
前置きがあった上でなら話も判る。
そんな話は無しですか、そうですか。
ひょっとして、この仕様を有り難がって
自ら晒し者になるUberを笑うナンセンスなネタなのか
とも思ったけど、セガに限ってそれは無いか。
いえいえ、私の中ではセガの信用は一番ですよ。
セガ=癌呆くらい。
どちらにしても、引退は近いかも。
■今日の殴り書き
同じ理由でゴースト残すUberもわからん。
自ら恥を晒してニヤニヤできるのは何故?
2部リーグ制に喜んだのも束の間、KO級のパンチ食らった気分。
そんな所にAllNet対応。
止めを食らった。
内容読むまでは全国の非Uber系監督と
対戦来たかと意気込んだよ。
ラグ酷そうだけど頑張ろうと思ったよ。
CPU化されたチームデータ同士の対戦です
これってセガはユーザを馬鹿にしてる?
監督としてサッカーに関るゲーム(だよね?)を
踏まえた上でこの仕様って事はアレだ。
チームで一番要らないのは監督ですよ
と言われてる訳だ。
後のリアルタイム対応を見越しての第一歩と
前置きがあった上でなら話も判る。
そんな話は無しですか、そうですか。
ひょっとして、この仕様を有り難がって
自ら晒し者になるUberを笑うナンセンスなネタなのか
とも思ったけど、セガに限ってそれは無いか。
いえいえ、私の中ではセガの信用は一番ですよ。
セガ=癌呆くらい。
どちらにしても、引退は近いかも。
■今日の殴り書き
同じ理由でゴースト残すUberもわからん。
自ら恥を晒してニヤニヤできるのは何故?
SIDE-B更新
何を今更。
01-02からこっちメインチームがキエボの私は
ビルドアップも含めて手を尽くさないと
ゲームにならなかった。
節操の無いチームはそんな事を考えなくても
戦えてたって事か。
戦えたorz
↓財政難の辛さを体験するため、
手持ちの綺羅を全部注込んで
やっと立ち上げた財政難体験チーム。
勝たないように財政難まで
↓のフォーメーションを使用
┏━┳━┳━━━┳━┳━┓
┃●┃□┗━━━┛□┃●┃
┃●┃□□□□□□□┃●┃
┃●┗━━━━━━━┛●┃
┃●□□□□□□□□□●┃
┃■■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■■┃
┣━━━━━━━━━━━┫
┃■■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■■┃
┃□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□┃
┃□┏━━━━━━━┓□┃
┃□┃□□□□□□□┃□┃
┃●┃□┏━━━┓□┃●┃
┗━┻━┻━●━┻━┻━┛
ヴィエリがGKかわしてゴール前でのんびりしてましたよ。
もっと驚いたのは綺羅黒&クローン相手以外は守れましたよ。
財政難の実態が判ったのと、呆れ果てたのとで途中で投げ出した。
財政難も全然辛くなかったよ。
それから当時このチームと当たった人。
ほんとゴメン。
貴重な金と時間を無駄にさせました。
もう2度としません。
01-02からこっちメインチームがキエボの私は
ビルドアップも含めて手を尽くさないと
ゲームにならなかった。
節操の無いチームはそんな事を考えなくても
戦えてたって事か。
戦えたorz
↓財政難の辛さを体験するため、
手持ちの綺羅を全部注込んで
やっと立ち上げた財政難体験チーム。
勝たないように財政難まで
↓のフォーメーションを使用
┏━┳━┳━━━┳━┳━┓
┃●┃□┗━━━┛□┃●┃
┃●┃□□□□□□□┃●┃
┃●┗━━━━━━━┛●┃
┃●□□□□□□□□□●┃
┃■■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■■┃
┣━━━━━━━━━━━┫
┃■■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■■┃
┃□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□┃
┃□┏━━━━━━━┓□┃
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┗━┻━┻━●━┻━┻━┛
ヴィエリがGKかわしてゴール前でのんびりしてましたよ。
もっと驚いたのは綺羅黒&クローン相手以外は守れましたよ。
財政難の実態が判ったのと、呆れ果てたのとで途中で投げ出した。
財政難も全然辛くなかったよ。
それから当時このチームと当たった人。
ほんとゴメン。
貴重な金と時間を無駄にさせました。
もう2度としません。