クルーバージュ
殺人事件の調査
推理
犯人確保で駒を立てれるのが各カード1駒なので情報が揃う前に推測して賭ける必要がw
でもシンプルで推理してる感も程よくあってgood
Vegas
ダイスロール
エリアマジョリティ
クニツィアが1996年にラベンスバーガーから出版した方
各テーブル 決算時に一人勝ちを決めるので 徐々に進んでくるカシノレディーのマリー(強制決算)もあって中々の緊張感。
そして上級ルールでのチップを置き換える時のダイス勝負が熱い!
偏りという 人間力(謎)が表面化する(笑)のがgood
Excavation Earth
SF
セットコレクション
ハンドマネジネント
人類滅亡後の地球でエイリアン達が遺物を発掘・売買などして一攫千金を狙います。
面白かったけど、勝ち筋が販売と命令を駆使しつつセットコレクション一択かな?
各担当キャラの固有能力もやや地味な感じで、再戦欲求低めな。
マリー・キュリー:キュリー夫人の軌跡を辿って
リソース管理
キューブタワー
割とシンプルだけどキューブタワーが熱い!
駒が出なかったときに「ふぁ!?」ってなるw
↑自分 今プレイで2回もなった^^;
でもそれを短時間で味わえるのがgood
ファラウェイ:地下世界より(拡張):流星の祝祭(拡張)
セットコレクション
ドラフト
同時プロット
初めての流星の祝祭(拡張)拡張入りプレイでしたがメテオ地域カードを使ってやろうとして最初からドラフト3連敗><
結局ドラフト連勝した人と初手高得点カードからの方の78点同点対決眺めることに。
初期手札や展開次第で選択肢に入れるくらいで 普通はセオリー重視の方がよさそう。
エンシェントナレッジ
流動型エンジンビルド
ハンドマネジネント
ドラフト
時限制のエンジンビルドはちょっと新鮮な気も。
記念碑(マイナス点)しか資源管理がないエンジンビルドなのでどちらかと言うとカードコンボに注力できるのがgood
ただカード運要素わりと高め。












