任天堂Wiiリモコンの特許裁判が解決した。
ところで、3DSの裸眼立体視特許はどうなったのか?
米国では任天堂側に賠償命令が出たけど・・・
んで、ちょっと調べてみた。
3DSの立体視の仕組みはパララックス方式で、
訴えを起こした富田氏の方式は偏光方式。
似て非なるモノだけど・・・
特許侵害の焦点は、
立体的に見える技術そのものではなくて、
奥行き(立体感)を可変する方法が侵害となっているみたい。
方法は違えど、どちらの技術においても
右目と左目に見える映像を分けることが出来るが、
その「分けた映像を左右にずらす」と奥行きが可変する。
この部分みたい。
まぁ、あくまでも一個人の考察ですから本当かどうかは分かりませんけどね!