ガブリエルと巨像キャッスルヴァニア・LoSが色々ヒドイ…外人が作ったので、元からドラキュラとしては期待してなかったけど、単なる洋ゲーとしてもヒドイ遊びにくい…難易度どうの?と言う前に、操作感、カメラワーク、システム周り…どれを取ってもダメ開発スタッフは、遊んだのか?小島チームは何してたんだ?ボスは巨像で、ストーリーとシステムは、ダンテズインフェルノとゴッドオブウォーを足して2で割った感じ…IGAは、どうした!小島しっかりしろ!