蒼牙之徒然記

蒼牙之徒然記

徒然に気の向くままに綴っています。

のらりくらりと生きてます。

普通の日記は他所でして、ここではゲーム特化で綴っていこうと思います。

でも、のらりくらりなので更新は気の向いたときですよ~

ども、蒼牙です。

じめ~の季節ですなぁ。

でも、雨は大事なので我慢ですなぁ……。

 

 

「Project Zomboid」

2013年11月8日発売。

steamにて定価2300円にて早期アクセスにて販売中。

 

見下ろし方のゾンビサバイバル・サンドボックスゲーム。

舞台は1993年のアメリカ合衆国、ケンタッキー州のノックス郡(架空の地域)。

突如として街全体にノックス感染症(ゾンビ病)が蔓延し、そこで主人公はどれだけ生き延びることができるかを楽しむゲーム。

 

設定で難易度を細かく変えることが可能。

ゲームとしてはプレイヤー死んだら終了。

だけど、別キャラで同じワールドで再開することは可能。

別キャラなので、死んだキャラで獲得した経験値やスキルは消える。

だけど、ワールドは残るので物資などはそのまま。

言い方を変えればローグライフ的かな。

 

このゲームは死にゲーであり、ローグライフであり、サンドボックスであり、RPGでもある。

なんかてんこ盛りのゲームってわけです。

 

正直言うと、めっちゃムズイ。

結構理不尽と感じることもある。

でも、慣れてくると死ぬまでの時間が長くなっていくから、だんだん楽しくなってきて無理をしだすわけですよ、そして、ふとした油断で死ぬのよ、そして「あぁ、やっちまったぁ!」となって次に生かすわけ。

 

さて、設定など終え、ゲームを開始すると流れるメッセージが特徴的であり、このゲームを物語っているんだよね。

 

「終末の時を迎えた」

「生き延びる術はもうない」

「これはあなたが如何にして死ぬかの物語である」

 

いやぁ~ この文句すげぇよ。

だって、目標は死ぬことって言ってるんだよ?

明確なクリアがなくて「如何にして死ぬか(どれだけ生き延びるか)」を楽しむゲームってことなんですよね。

 

まぁ、私はいろいろ遊んだけど激甘設定+MOD追加が身の程にあってました(笑)

 

今回はこの辺で。

ではまたです!

 

ども、蒼牙です。

梅雨に突入ですなぁ~

珍しく梅雨入り後も雨降ってるよね……。

 

さて、いくつか新作ゲームの発表イベントがありましたね。

結構びっくりな情報がいくつかありましたねぇ~

 

ないかも? なんて言われてたワイルズのDLC。

今更感半端ないドラゴンズドグマ2のダークアリズン。

ついにパルワ正式リリース日発表。

ぽこあポケモンの追加DLC。

ゼルダの伝説時のオカリナのリメイク。

 

それ以外にも気になる情報はいっぱいあったけど割愛。

 

ワイルズDLCだけど、ディレクターが本編と変わってるみたいだから期待しても良いんですかね?

だとしたら復帰しないとだよなぁ~と思いつつ、まだその時じゃないと思ってる自分もいる……

結構早い時期に離脱したからアプデ全然触ってないんだよねぇ。

発売は来年だろうから発売日が発表してから復帰しようと思う。

 

ドラゴンズドグマ2のダークアリズン。

これもDLCなんだけど、本編途中で投げたんだよなぁ……

評判見てからやるかどうか決めようと思う。

 

パルワは色々問題抱えてるけど、7月に正式リリースは正直めでたい。

正式版でいろいろ変化や追加があるみたいだから、リリースしたら初めからやり直そうと思う。

 

ぽこポケは単純に楽しみ!

ついに水中かぁ~

ビルダーズではなかった要素だから楽しみだよねぇ~

予約はすでに完了しております。(笑)

 

時のオカリナのリメイクは不意を突かれたね。

どうリメイクするのかまだわからないけど、期待感しかないよね。

めっちゃ遊んだ覚えがあるから楽しみだなぁ~。

 

いやぁ~ 来年も豊作っぽいねぇ~

なんか和ゲーが熱いよね。

キャッスルバニアの新作もあるし、FFのリメイク?もあるしさ。

いやぁ~ どれでまとまった休みを取るか迷うよねぇ(笑)

 

今回はこの辺で。

ではまたです!

ども、蒼牙です。

五月は清々しいはずなんだけど……

やっぱり暑くなるんだねぇ~

 

ぽこポケは少しづつだけど遊んでます。

メイン街は満足度10に到達して、まっさらを開拓中。

図鑑を埋めるかは迷ってます……

いや、けっこう面倒そうなんだよねぇ~

 

さて、現在私はアメリカ・ケンタッキー州ノックス地方におります。

まぁ、ゲームの話ですけどね(笑)

現在遊んでいるゲームの舞台がケンタッキー州ノックス地方ってわけです。

そのゲームは

「Project Zomboid」

という俯瞰視点のゾンビサバイバルゲームです。

実はこのゲーム、2013年に発売されたもので、アーリーアクセス品でいまだに開発中です。

13年開発中なので、Verが普通のアーリーアクセス品とけたが違います。

通常ならVer0.1.1みたいな感じで、Ver1.0で製品版となる感じなんだけど。

このゲームはVer42.17です(笑)

そりゃぁ13年開発してればそうなるよねと。

 

さて、こんな古いゲームを何故今? となるんだけど。

普段良く見ているゲーム動画制作の方がプレイしてて面白そうだなぁって思って先日の春セールで購入して、ドはまりしてました。

難しいけど楽しいです。

話が長くなってきたので、詳しい話はまた今度。

 

今回はこの辺で。

それではまたです。

ども、蒼牙です。

春本番どころじゃなく、すでに夏……

今からこんなんじゃ、今年の夏が怖いわぁ~

 

さてさて、ぽこポケなんですけどね。

クリア後ボチボチと発展レベル上げとポケモン召喚(?)してます。

良いゲームですよ、ちょっとやるかが気づけば1時間ぐらい経ってるぐらいに良いゲームです。

そんな良いゲームでも不満点はあるんですよね。

 

その1

アイテムのスタック数が少ない!

私以外にも感じている方も大勢いるんじゃないでしょうかね?

しかし、ビルダーズ開発陣がいるのに何故99にしたのか疑問。

ビルダーズは結局999へアプデしたんだから今作では最初から999にしておいて欲しかった。

 

その2

便利収納が欲しい。

便利収納とは……収納箱へインベントリから同じアイテムを収納する機能。

単純にアイテム数が多いのと収納箱が何気に見にくいのでどれがどこにあるのかわからなくなるんですよね。

実際あるアイテムが複数の箱に収納されてるのが多々あります。

 

その3

一人称視点が欲しい。

1ブロック壊したいとか、建築で軸合わせが狂うなどあるので視点変更は欲しかった。

 

ひとます、以上3点ですね。

他にもあるんですけど、長くなりそうなんで(笑)

スタック数だけでも、アプデで変更してくれないかなぁ~

 

さて、新しい住処に来訪してないか見に行きますね。

ではまたです!

ども、蒼牙です。

もう4月になりますねぇ~

今年の新入社員はどんな子たちなんでしょうねぇ~

 

さて、ぽこポケなんですけど。

先日クリアしました。

いやぁ~ なかなかに含みを持たせた終わりでしたねぇ。

追加DLCや次回作を期待させますよねぇ~

 

ストーリーはクリアしたけど、やることはまだまだ残っておりましてね。

各街の満足度上げやポケモン図鑑の完成などなど。

 

そんな中、初めて伝説ポケモンが市民(?)入りしました。

ストーリー上でお友達になり図鑑登録はできてはいたんだけど、市民にはなってなかったのよね。

いやさ、あれは居るとわかってないと探せないって。

毎回ゆめしまを更地にしてる方々は見つけることは容易だとは思うんだけど、私はさら~っと回って戻る感じだったんですよね。

存在ポケモンの検索を掛けたら、フワンテとメタモンしかいないはずなのに、第三の姿が!

いあやぁ~ 5%キターって声出ましたよ(笑)

 

まぁ、あとはボチボチゆっくりと遊んで行こうと思っております。

 

さて、そろそろ「ゆめしま」に行くのでこの辺で。

ではまたです!