前回で剣闘獣、今回で帝は調整できた気がする
とりあえずライロ。そんな気がした。
墓地BFは試してないけどあんま強い気がしないや
そういやDOに繋ぐと絶対能生さんとニアミスしてるw
今度はちょい早めに繋いでみようw
それだけ
前回で剣闘獣、今回で帝は調整できた気がする
とりあえずライロ。そんな気がした。
墓地BFは試してないけどあんま強い気がしないや
そういやDOに繋ぐと絶対能生さんとニアミスしてるw
今度はちょい早めに繋いでみようw
それだけ
を入れるにあたり、光をどうやって供給するかで今ちょっと悩んでる感じ
闇はコントローラーガイウスその他パワーカードを入れてれば勝手に落ちてくれるけど、光はそうもいかない
色んな案が浮かんでるけど、どれが最も有効か今度試したい:
メインデッキで補完
・《ジェネクス・ニュートロン》(+《A・O・J サイクルリーダー》、《A・O・J サイクロン・クリエイター》、《ハイパー・シンクロン》など)
・《ライトロード・ハンター ライコウ》(+《ジャンク・シンクロン》)
・その他
エクストラデッキで補完
・《黄泉ガエル》+《ジェネクス・コントローラー》で《アームズ・エイド》
・《E-HERO ヘル・ブラット》+《ジャンク・シンクロン》で《マジカル・アンドロイド》
・《墓守の偵察者》などと3チューナーで《アーカナイト・マジシャン》
・その他
光さえ安定して落とせればただのパワーカードだし、ぽっぽでの返しも狙えるから、いいのがあれば抜こうとは思ってないんだけどもなー
皿本体が光なら苦労しなかったw
《黄泉ガエル》に依存しすぎると《剣闘獣レティアリィ》にすぐ狩られるだろう(というか少なくとも自分はそうする)から、《風帝ライザー》まで入れるとなれば《E-HERO ヘル・ブラット》も大事
その辺の兼ね合いが難しい
あとはライロが思ったより強くて色々考えてるところ。《A・O・J カタストル》が楽に作れるのは《ジャンク・シンクロン》のパターンな訳だけども。
まあフリーして慣れよう
ジェネクス様にプレイヤースキルの差を見せ付けられ、自分のプレミもあって1落ち。
引きだけ強かったくせにマジ弱かった。
終わった後はなぜかくろきし君が買ったカード麻雀してたw
みんな引き強かったけど、最終的にはチエンさんが上がりまくってた
ジェネクス様は麻雀は弱かったw
カードトレしてもらったりもしたんでモチベ若干上がった
近いうちにおつとめかなw
ではまた。
予想というよりも、個人的な願望もかなり配合。
いくら我々があーだこーだ言ったって、結局はコナミ様のさじ加減次第なのです。
何か今回は漏洩が激しいらしく、各新段階の枚数はもう分かってるとか
なのでそれに添う形で。
以下希望というか予想:
・新禁止×4
ダーク・ダイブ・ボンバー
ダーク・アームド・ドラゴン
クリッター
死者蘇生
・新制限×12
アーカナイト・マジシャン
裁きの龍
召喚僧サモンプリースト
レスキューキャット
BF-疾風のゲイル
ローンファイア・ブロッサム
おろかな埋葬
精神操作
大寒波
貪欲な壺
封印の黄金櫃
リビングデッドの呼び声
・新準制限×6
氷結界の虎王 ドゥローレン
オネスト
X-セイバー エアベルン
黒い旋風
異次元からの埋葬
月の書
・新解除×7
森の番人グリーン・バブーン
風帝ライザー
ネクロフェイス
闇の仮面
オーバーロード・フュージョン
デステニー・ドロー
マインドクラッシュ
各論:
・ダーク・ダイブ・ボンバー
諸悪の根源、最狂最悪、体感的にライフを2000くらいは軽く減らしてるなキチガイシンクロ。
ankさんとのメッセで「白枠をぶっかけろ!」という名言を生み出したw
ぶっちゃけ1枚では焼け石に水なので禁止でおk
・ダーク・アームド・ドラゴン
出た瞬間から現在に至るまで使われ続けたゆとりカード。早く死んでください。
・クリッター
アド損しないシンクロを作り出し、且つ次のシンクロへの足がかりを作る。
《リビングデッドの呼び声》を緩和することを仮定するとコイツは居ない方がいい気がする。
クリッター死デッキの往年の流れを塞ぐ意味も込めて。
・死者蘇生
単純に白枠などのデカブツを釣るも良し、白枠への足がかりにするも良し。
出来ることが多すぎで、かつ欠点が全く無い。なんで1年間も緩和されたままだったのかが謎なカード。
・アーカナイト・マジシャン
短絡的に言えばブリュゴヨウのように環境の中心に居たシンクロだから、ってことなんだけど、たとえ共に猫パーツが規制されたとしてもこの効果なら何らかの形で使われるだろうし、コナミ的にあるかも、と思った。
・裁きの龍
とりあえず来るブリゲードへの抑止としてこのくらいは可愛く規制しとくべきかなと。
・召喚僧サモンプリースト、レスキューキャット
大流行した猫への規制強化。よくよく考えたらどっちもサーチカードだし、特に猫は1枚でシンクロできる。後述するけどベルンは引いても普通に強かったし、規制は免れないと思う。コナミ的に。
ただし、どっちかだけ制限、あるいは代わりにベルンがきつめに規制とかいうことも考えられる。
・BF-疾風のゲイル
上級の否定し具合は半端じゃない。
オマケに見える特殊召喚効果も展開力を増せるし、立って良し組んで良しのひどいカード。
・ローンファイア・ブロッサム
個人的な思い入れからもここに設置w
1枚で防御効果付き最上級を呼べるのはやばいと思うし、暴走したり《継承の印》してみたり、その他諸々悪用できる可能性が色々ある。
・おろかな埋葬
墓地BFへのささやかな抵抗。
・精神操作
2枚目以降の洗脳ってことで。裏も奪えて様子を見られるってのが面倒。
準制限でもいいとは思ったが枚数的にこっちかもしれない。
・大寒波
今まで《ハリケーン》みたいな使われ方しかされて無かったんだしそろそろ規制されてもいいんじゃないのかな。
↑ほどの融通性は無いけど、その分拘束力は強いし。
・貪欲な壺・異次元からの埋葬
墓地リソースの複数枚再利用カードの野放しは基本的に危険だと思い知らされた半年だった気がする。
ウザさで言えばどっこいどっこいだけど、活躍した量を考えるとこのくらいかなと。
・封印の黄金櫃
このカードに関しては冒険してみたのかもしれない。
個人的にはまた1枚になって欲しいけど、もしかしたら2枚のままでもいいかもしれない。
まあ何が出てくるか分からないから1枚で安定だと思う。
・リビングデッドの呼び声
蘇生と入れ替わる形で来て欲しい。キルパターンのことを考えると、罠ってだけで基本デメリットの類のカードだから来てもあんまり問題ないと思うな。
・氷結界の虎王 ドゥローレン
カエルワンキルをとりあえず押さえておく的な。
・オネスト
ゲームだと2枚だし2枚でもいいんじゃないかな。
ライフアドの取り方がものすごいクセに自身も場に出てそれなりに活躍する厄介なやつ。
・X-セイバー エアベルン
普通に引いてもチューナーの性能でハンデスありーの16打点ありーので強いからなあ、こいつ。
・黒い旋風
先攻ゲー促進装置。3枚はやりすぎだと思う。
・月の書
使われすぎたのでコナミ的に規制。
・森の番人グリーン・バブーン
効果が死んでるから2でも3でも変わらん。
・風帝ライザー
あまり使われてなかったし、バウンスの方が墓地BFには効くんでねえの?
・ネクロフェイス
あまり(ry
・闇の仮面
全然使われてないし2でも3でも変わらんだろうw
・オーバーロード・フュージョン
なんで残ってんの?
・デステニー・ドロー
なんで規制されたの?
・マインドクラッシュ
ちょっと冒険かも。《魔法石の採掘》とどっちになるかなーという感じ。