カラクリばっかいじってます
アド損をカバーしつつ白枠が展開されるので非常に興味深いです
今日ジェネクスらとカラクリの話とかしてましたが、なかなか成績は良かったですね
まだ分からん殺しのレベルかも分かりませんが、既存のガチに対峙できるくらいのデッキにしたいですね
安い内に買い集めるとします(笑)
アド損をカバーしつつ白枠が展開されるので非常に興味深いです
今日ジェネクスらとカラクリの話とかしてましたが、なかなか成績は良かったですね
まだ分からん殺しのレベルかも分かりませんが、既存のガチに対峙できるくらいのデッキにしたいですね
安い内に買い集めるとします(笑)
・天使ストラク勢
《朱光の宣告者》がかなり強いですね。
単純にアースで弾を補充できるし、存在自体がかなり牽制になるカードなので使った感触としては良かったです
あと結構頻繁に普通の動きの中で除外してくれるので、《異次元からの帰還》打つとやばいことになりましたw
ヒュペヒュペアースアースジュピターとか平気で起こっててw
頻繁に除外するってことは、1枚くらい《救援光》刺してみてもいいかも。
アースをチューナーとしても活用すべく、《サイバー・ドラゴン》と会わせて《カラクリ将軍 無零》も試してますが、無零も実はなかなかのやり手。
自身の攻撃力も相まってとにかくダメージの持って行き方が半端なく、寝てる綿毛トークンとか起こして大ダメージも狙えたりします。
今日はリクルを何回も起こしてそれだけで2000くらいダメージ持っていきました。
別にカラクリを特殊召喚できなくとも無零は中々面白いカードだったので、ちょっと集めたくなりましたね。
・ジェムナイト
プライドを捨てた融合HEROみたいになって来ましたねw
HEROが属性縛りなら、ジェムは種族で合わせてきました。
雷とか炎というと、コスト専科のアレやアレを思い浮かべますが、どれだけ意味があるかは分かりません。
ジェムらは素のステータスがそれなりに高いので、融合体がいくら強くても、、、という風にならない点は助かります。
あとどうでもいいけど、クリスタ+マーチャントで3450になるのはシロッコ+カルートに勝つためのステータス弄りなのかなw
ともかく、《闇の量産工場》と組み合わせて沢山展開&破壊していきたいですね~
・ガスタ
《ダイガスタ・スフィアード》があんなに強いカードだとは思いませんでしたw
リクル特攻で一瞬でライフが消し飛んでて。
縛り的に比較的シンクロしづらいのがせめてものハンデといったところでしょうが、散々ガスタのリクルで粘られた後のアレはさすがに応えますね;
現存のデッキに対峙し得るほどかどうかはまだ分かりませんが、比較的新しいテーマも強い流れが段々形成されつつあって面白くなってきていると思いました。
《朱光の宣告者》がかなり強いですね。
単純にアースで弾を補充できるし、存在自体がかなり牽制になるカードなので使った感触としては良かったです
あと結構頻繁に普通の動きの中で除外してくれるので、《異次元からの帰還》打つとやばいことになりましたw
ヒュペヒュペアースアースジュピターとか平気で起こっててw
頻繁に除外するってことは、1枚くらい《救援光》刺してみてもいいかも。
アースをチューナーとしても活用すべく、《サイバー・ドラゴン》と会わせて《カラクリ将軍 無零》も試してますが、無零も実はなかなかのやり手。
自身の攻撃力も相まってとにかくダメージの持って行き方が半端なく、寝てる綿毛トークンとか起こして大ダメージも狙えたりします。
今日はリクルを何回も起こしてそれだけで2000くらいダメージ持っていきました。
別にカラクリを特殊召喚できなくとも無零は中々面白いカードだったので、ちょっと集めたくなりましたね。
・ジェムナイト
プライドを捨てた融合HEROみたいになって来ましたねw
HEROが属性縛りなら、ジェムは種族で合わせてきました。
雷とか炎というと、コスト専科のアレやアレを思い浮かべますが、どれだけ意味があるかは分かりません。
ジェムらは素のステータスがそれなりに高いので、融合体がいくら強くても、、、という風にならない点は助かります。
あとどうでもいいけど、クリスタ+マーチャントで3450になるのはシロッコ+カルートに勝つためのステータス弄りなのかなw
ともかく、《闇の量産工場》と組み合わせて沢山展開&破壊していきたいですね~
・ガスタ
《ダイガスタ・スフィアード》があんなに強いカードだとは思いませんでしたw
リクル特攻で一瞬でライフが消し飛んでて。
縛り的に比較的シンクロしづらいのがせめてものハンデといったところでしょうが、散々ガスタのリクルで粘られた後のアレはさすがに応えますね;
現存のデッキに対峙し得るほどかどうかはまだ分かりませんが、比較的新しいテーマも強い流れが段々形成されつつあって面白くなってきていると思いました。
チーム戦の大会レポはmixiにあげたのでとりあえず省略。
デッキとしてはこの前のリクルアンデ使いましたが、あまり成績としては芳しくなかったので色々考えようかなあ、と。
昨日の各試合を見ていた感じではますます先攻の有利さが際立っていたような気もするので、相手の布陣に対しカードをよりたくさんぶつけられないといけないのかも知れません
同じデッキ使うことで相手のサイドインの傾向もある程度分かってきたような気はするので、それについても考慮するべきだとも思いました
そういやsasaさんが神風使うかも、と言ってたが、あれ《ウィングド・ライノ》と一応シナジーするよね。
自力でバウンスするのはなかなか楽しいと思った。
デッキとしてはこの前のリクルアンデ使いましたが、あまり成績としては芳しくなかったので色々考えようかなあ、と。
昨日の各試合を見ていた感じではますます先攻の有利さが際立っていたような気もするので、相手の布陣に対しカードをよりたくさんぶつけられないといけないのかも知れません
同じデッキ使うことで相手のサイドインの傾向もある程度分かってきたような気はするので、それについても考慮するべきだとも思いました
そういやsasaさんが神風使うかも、と言ってたが、あれ《ウィングド・ライノ》と一応シナジーするよね。
自力でバウンスするのはなかなか楽しいと思った。
BF、デブリ、六武の三竦みって感じだろうけど、3つとも性質がかなり違うしかなり強いから、これらを打破できるようにしようと考えると相当きつい
メインは、うち2つに有利に戦えるようにしといて、サイドの一部で補完するのがいいのかな
火曜の中野のチーム戦には顔出す予定。誰か当日拾ってくれることに期待します(笑)
メインは、うち2つに有利に戦えるようにしといて、サイドの一部で補完するのがいいのかな
火曜の中野のチーム戦には顔出す予定。誰か当日拾ってくれることに期待します(笑)