Yさんを確認。他は大体同じ顔。


人数:16かな?

形式:トーナメント

使用デッキ:phantom of ank

今日の感想:負けて然り



1回戦:D寄り戦士ダーク(知人


1:エアーぶん回し&死デッキパワー

2:無理ゲーだった初手でトップ死デッキwww



○○-


2回戦:チビッコビート


1:調子に乗って展開してたら《停戦協定》><

2:帝連発ゲー

3:《激流葬》打たれた辺りからずるずると…

  最後は《メタル化-魔法反射装甲》を僕の死霊に撃たれて負け。


×○×



結果:2落ち

戦績:6-3




どうせならライロとやりたかった。まあいいか。



何でこのデッキが尖ってないデッキというか、ミラーっぽいのに弱いかっていうと、

それらを相手にしたとき、そもそもプレミっつーものの定義が違う。

言い換えれば、何が出てくるか分からんこそ、何かを前提としたプレイングというものが破綻する。

「やることやりゃいい」ってんでもいいけど、もしかしたらあの時点でサイチェンは不要だったのかも。

ていうかあのデッキ使ってると本当にサイチェンする機会が少ない。

あまりに少ないからサイドスイッチでダムドとか入れようかと思ったくらいだw

ダムド+墓地調整要因数枚で何とかなる気がしないでもない。

下手に弄ると本当にデッキが破綻するからスイッチでやってもいいと思うんだけどね。





最近考えてるサイチェン:


ライロ&ダーク系、アンデッド

・青D(、ライボル)⇔ショッカー(、クロウ)←括弧内はライロシフト


(アンデッドはゴヨウでゾンマスパクればなんとかなるかな?

 スキドレタイプだったら砂塵1くらい追加で抜くのはシンクロンかな?)


剣闘獣

・撲滅2、ショッカー⇔クロウ2、青D?


(撲滅は戦車、宣告、GBA、サンブレ辺りが狙い目。クロウは多分役立たず。)


ガジェ

・撲滅(or砂塵)2、ショッカー(or撲滅or砂塵)、サイドラ2⇔青D、モール、死デッキ、クロウ、シンクロン

(これらの内3~5枚?)


(亜種が沢山あるからそれに合わせて。弾圧タイプだと撲滅<砂塵だと思う。)


スキドレ次元系

・砂塵3⇔クロウ2、貪欲


(ぶっちゃけこのデッキなら大したこと無い相手だと思うが、スキドレはまずいんで最重要警戒。)


ブレード系

・クロウ⇔大嵐


(最早語るまでも無い。)



こうしてみるとサイド枠が4枚余った。

残りはあらゆることを想定した上で入れられるカードってことになるのかな?

ダムドスイッチはやっぱ楽しいだけのものなのかな。

Incに行って来て例の天衣無縫を回してました。練習も兼ねて、Dダムドやライロ相手に。



ダークはクロウ。パッキー死守ゲーで何とか頑張る。あと青Dね。


あととりあえずライロにはライボルが二枚くらい必要なんじゃないかと感じた。

展開されて無いうちはカタストルで何とかなるにしても、多いと除去が追いつかないから。

あと手札で持て余してるブラ吉を捨てたりも出来るしいい感じ。パッキーはむしろライトロード相手だと要らない。

なんでオーシャンor撲滅⇔ライボルと変えてみようと思います。

明日は雨止むといいなあ

かかしビートとかただの厨デッキだったw 面白いw デッキ掘りつくすw

実際ただのパーミだった。あと砂塵は噛み合わせ次第では強かった。ただプレイング難しい。

下手だとかかしとロックパーツで2枚埋めちゃうことになったりとかして動けなくなることとかあった。

あとkeitaさんに感化されてマジドレ入れたけど、強いね。

嵐はさすがに大抵神で止めるけど、洗脳とかライボルとか消せた時が素敵過ぎる。

何となく3積み癖は無くなっていってるように思える。これも交流ゆえか。感謝しないとね。


サイキックダムドももっとチューンしたい。

剣闘獣はなんかどうでもよくなってきたw 強いのは確かなんだけどね。

六武衆じゃないけど、やっぱこういうデッキは嫌いなのかな。


ラスボスのphantom of ankはやはりシンクロン3だとどうも違和感を覚える。

そら弱か無いけど、何かしら釣れる対象が無いと出し損だ、という固定概念に苛まれる。

試験回ししたらブラ吉除外されて涙目だったしw

切実にブラ吉以外の優秀な非チューナー☆2(HERO)か、☆7シンクロ体が欲しい。



といっても遊戯に傾いてばかりも居られない学生の身分。明日はさすがに遊戯やるのは無理かもしれない。


明後日は入賞したいです。

mixiやってる人にはもう伝わってると思うけどね。


そんなことよりT2さんが関チャで使ったって言うかかしビート作ってみたくなった

何かかかしが強いのは分かってたけど、ラクダっていうアグレッシブな方法を僕は見逃してた

リクルサーチは戦略上有利なのだろうけど、色々考えてみたいデッキだと思ったね

とりまアルテミスをヴァンダルを噛み合わせたいって所かw



私信:

シンクロンはアホみたいにガチでした本当にごめんなさい

に数:16

刑しk:とーなめんt

しよーデッキ:ふぁんとむおぶあんk

きょうのかんそ:…


1回せn:フロフレホルs


1:クロウ打ちミスで8降臨させられる。僕の手牌はりゅーいーそー

2:上級1枚も無いし、今回はどうしようもない状況で8降臨

  しかもパッキーうらで出した瞬間ふろふれとかねーよ


××-



結果:1おch


今日は完全に取り乱しました

俺弱すぎr

けーたさんの気持ちがわかるお…


暫定成績:5-2