そんな中ひたむきに、理不尽にもめげず自分のデッキを構築していく師匠のセンスに脱帽。

俺のがヌルいだけなのかも知れんが、普通にあの構築で剣闘獣に勝てる。

僕には引きとちょっとしたプレイングがあるけど構築と読みに関しては全然だめですねえ


しかし師匠でもやはり現環境はおかしいと思ってらっしゃるようで。



改定希望(改定予想にあらず)


新禁止


混沌の黒魔術師

裁きの龍

D-HERO ディスクガイ

早すぎた埋葬


新制限


ダーク・アームド・ドラゴン

ファントム・オブ・カオス

魔導戦士 ブレイカー

突然変異(↑)

名推理(↓)

モンスターゲート(↓)

リビングデッドの呼び声


新準制限


邪帝ガイウス(↑)

オネスト

馬頭鬼(↑)

イエロー・ガジェット

グリーン・ガジェット

レッド・ガジェット

アームズ・ホール(↑)

大寒波(↑)

抹殺の使徒

生還の宝札


解除

(なし)






(↑)…一段階上との境目

(↓)…一段階下との境目


禁止は絶対、制限以下は8割方はこんな感じになってほしい。





何か能生さんやYさんも僕のブログ見てくださってるみたいです。

ありがたいことですが、何か意味あんの?w









剣闘獣に勝てそうなphantom of ankをankさんと2人で相談してた。

それから1人であれこれ動かしてみたけど、

どうやっても《ジャンク・シンクロン》を始めとするシンクロを活かす構築にするのは無理でした。

そもそもやっとこさ噛み合わせて出したゴヨウやカタストルが、

戦車に爆撃されたり幽閉される場面は見たくないしな。



上級×7

《冥府の使者ゴーズ》

《人造人間-サイコ・ショッカー》

《邪帝ガイウス》2

《風帝ライザー》

《サイバー・ドラゴン》2


下級×16

《墓守の偵察者》2

《ライオウ》2

《死霊騎士デスカリバー・ナイト》2

《D.D.アサイラント》2

《異次元の女戦士》

《魂を削る死霊》

《マシュマロン》

《N・グラン・モール》

《クリッター》

《D.D.クロウ》2

《黄泉ガエル》


魔法×13

《サイクロン》

《大嵐》

《早すぎた埋葬》

《死者蘇生》

《貪欲な壺》

《光の護封剣》

《ライトニング・ボルテックス》

《洗脳-ブレインコントロール》

《エネミーコントローラー》3

《月の書》2


罠×4

《激流葬》

《聖なるバリア-ミラーフォース》

《死のデッキ破壊ウイルス》

《ダスト・シュート》



サイド(暫定)×15

《D.D.クロウ》

《ライオウ》

《死霊騎士デスカリバーナイト》

《D.D.アサイラント》

《墓守の偵察者》

《墓守の番兵》

《邪帝ガイウス》

《人造人間-サイコ・ショッカー》

《抹殺の使徒》

《撲滅の使徒》3

《砂塵の大竜巻》3




そして帝的ハイビートに。サイドにチューナー入れるくらいならアリな気もしてきた。

柔術家も入れてみたかも。カードパワーが高いのは確か。

ミジンコも言ってたけど、剣闘獣は補正かかってなかったら全部ただでドローロック出来るもんな


タイチさん、墓荒らしさんを確認。Yさん、ミジンコは遅れ。

タイチさんがハブられそうになっててちょっとアレだったけど、

キースっぷり発揮してたからいいんでないの。


人数:24

形式:変則トナメ(上位3人三つ巴

使用デッキ:ゲームボーイのカセットをゲームボーイアドバンスで遊ぶ感じ

今日の感想:時代じだーい



1回戦:メタ的ライロ


1:後攻一ターン目に《ソーラー・エクスチェンジ》×2と《大嵐》とか相手は引きがどうかしてる

2:相手事故ありがたかった。でも嵐は打たれた

3:相手3連続嵐で、しかも通す^^;

  色々あって死デッキで相手の場は裁きとジェイン。どうしようもなかったところで死デッキラストターン。

  ドロー!《早すぎた埋葬》www


×○○



2回戦:ミラー


1:5伏せにもトップモンスターの連続には敵うまいw

2:お触れ噛み合いました


○○-



3回戦:ミラー


1:ヌル構築露呈

2:同上


××-



結果:ベスト6

戦績:8-4



何か最近4月中旬辺りからの戦績を書くのがブームらしいので載せてるだけです


ベスト6の内4人同じデッキ使ってるとかね。時代来たでしょ。

ミラーは本当に警戒しないといけないと痛感した。GBAは強いけどリスキーだね。

もう少し練り直そう。やはり《次元幽閉》入れてなかったのはダメだったね。安心感が違う。



あと今日「ブログ見てます」って言ってくれた人が居た。すごくありがたいけど、

アレ優曇華院さんだったのかなあ?聞くの忘れた^^;




レポートの進度次第では明日は出ないかも。徹夜だなこりゃ



アムホ3枚目が手に入るあてが出来たことで、

つい嬉しくなって前にミラフォさんが公開してた混黒0なビート的なものを仮組みしてみた。

もともと主要なスロットは少ないので、残りは殆どメタカード。

自分の《混沌の黒魔術師》を除外したり、ダムドの枚数調整にも使えそうな《魂の解放》、

主に弾圧+戦車メタの《砂塵の大竜巻》など。


でも剣闘獣相手には除去が足りない。降り積もる除去の嵐にどうすることも出来ん。

たまに勝つときは闇デッキぶち込めた時。


そんな中、《異次元の女戦士》が活躍。

しつこく《D・D・R》で蘇生してきては、剣闘獣と相殺しまくる姿はとても健気だった。

それでも相手の手札が切れてもトップモンスターとか《剣闘訓練所》とかは本当に萎える。

闇・戦士のMUDモンスターが居ればいいのに。《増援》でサーチ出来ることと、

守備のモンスターを道連れに出来ないことを加味しなければ俺でもいいんだけどね。


ショッカー出したとしても少なくとも凌げるカードが8枚もあるし、大災害ぐらい無いと本格的に無理な気がする。

アムホ使うからにはガチ仕様に仕上げたいな。



明日使うデッキは…

出られなかったらすぐ帰りたい。

デッキを回してた。

剣闘獣にしてやられた。元々待つタイプのデッキであるがために偵察システムは無いも同然。

更に戦車のせいでデッキ内の大半の除去は意味を成さなくなる。

まあカタストルが出ればその状況も変わるのも事実なんだけど、その前にシンクロンCIPで戦車打たれるしな。

ループに入ると本当にどうしようもない。

剣闘獣は伏せよりもモンスターをなくす方がマズいはず。戦車的な意味も含め。洗脳は必要だと思う。


かかしはサイドで固定パターンに入らねばならない。そういう意味では《伝説の柔術家》のスペックは異常だ。

これはミジンコの知恵を借りたものだけど、あんなに強いとは思わんかったね。

あと《ダブルトラップ》とか強そうに見えるけど、さすがに局所的過ぎるかな。


どうしよう。何のデッキで出るか凄く迷うな。


もしかしたら明日は犬kaorshiでは出ないかも知れません。もしかしたらね。