まずこちら を読んでからの方が良いかも。
そんなわけで今僕が使ってるアンデットは、まだ発展途上ではありますが
ワンキルに特化しすぎないこんなデッキです:
モンスター(22枚)
冥府の使者ゴーズ
魔導戦士 ブレイカー
馬頭鬼(めずき)×3枚
邪帝ガイウス×3枚
魂を削る死霊
ダンディライオン
ダーク・アームド・ドラゴン×2枚
ゾンビキャリア×3枚
ゾンビ・マスター
サイバー・ドラゴン
ゴブリンゾンビ×3枚
クリッター
カードガンナー
魔法(12枚)
大嵐
洗脳-ブレインコントロール
生還の宝札×2枚
死者蘇生
月の書×2枚
異次元からの埋葬×2枚
サイクロン
おろかな埋葬×2枚
罠(6枚)
聖なるバリア-ミラーフォース-
死のデッキ破壊ウイルス
激流葬
サンダー・ブレイク×3枚
アンデットのミラーメタとかは全然施してないので、そこはお好みで調整すればいいと思います。
一応一部カード解説:
・《魔導戦士 ブレイカー》
ぶっちゃけ微妙なカード。抜いてもいいですw
入れるカードに関しては後述します。
・《邪帝ガイウス》
かなり自分の趣味が入ってますが、何だかんだ言ってパワーカード。
相手の《ゴブリンゾンビ》や《ライオウ》、《王宮の弾圧》なんかを除外できれば御の字です。
・《魂を削る死霊》
対メタビパーツその1。
尤も現在は《BF-疾風のゲイル》のせいで存在価値が若干危ぶまれてますが。
サーチして一時的に攻撃を止めて、返しにガイウスを投げるのが常套手段ですね。
・《ダンディライオン》
対メタビパーツその2&フィニッシュパーツなど利便性が高い。
元々はアンデットで《ダーク・ダイブ・ボンバー》を出すにあたり、
なるべくスペースを割かずに出す方法を考えている時に思いついたカード。
エンドサンブレしてみて返しにガイウス(ry
とりあえず伏せてトークン生成、返しにガイウス(ry
とそこそこ活躍。決めにいけるときは、
《おろかな埋葬》や《氷結界の龍 ブリューナク》で墓地に落として
《ダーク・ダイブ・ボンバー》などにつなげられる。
使えば分かるいぶし銀カード、だと僕は思ってます。
・《ゾンビ・マスター》
《サンダー・ブレイク》もあるし、
2枚必要だと思ったことがまず無いので1枚で十分だと思います。
どうせサーチしたいときはいつでも持ってこれるし、実質やられ役ですw
・《サイバー・ドラゴン》
けろっぴさんからアイディアを頂きましたw
《ライオウ》を単体で消せるカードはアンデにおいて重要だということが、
使ってて再認識できます。あるいはガイウスを1ターンで投げたい時にも重宝する1枚。
地味に《ダーク・ダイブ・ボンバー》なんかにも繋げられます。
・《カードガンナー》
やはり《ライオウ》を倒すためのカード。
普通にアド損しない、場合によってはいいカードが落ちるかも知れない特典は見逃せないでしょう。
・《月の書》
現環境必須カードに近いと思います。なのでフル投入。
《虚無魔人》に対する数少ない回答の一つ。
・《異次元からの埋葬》
初手でダブるのが辛いことがあるので2枚。同じ理論で行くと
《サンダー・ブレイク》や《邪帝ガイウス》も候補に挙がるのかも。
サンブレ/ガイウス
→《トラゴエディア》/《D.D.クロウ》/《黄泉ガエル》かも知れません。
入れなかったカード:
・《D-HERO ディアボリックガイ》
手札に来たらとりあえず腐るカードなので没。
《闇の誘惑》で切る→《異次元からの埋葬》で回収、は昔よくやってましたが、
それが出来ない以上は少なくとも要らないかな、と。
・《終末の騎士》
ディアボがないので必然的に除名。
ゴブゾンもキャリアも引きたいじゃないですか。
3枚ずつあるんで引くだろう、という根拠の元非採用。
1400打点の強さは認めます。
・《緊急テレポート》システム
とりあえずスペースを食いすぎて自分のやりたいことが出来ないので没。
汎用性は認めます。
・《ファントム・オブ・カオス》
強いカードだとは思いますが、クロウされた時のトラウマが強すぎるので没w
弾圧にかからないし、入れてもいいカードだとは思います。
あと相手に蘇生されると相当辛い、というのもあります。
サイドではワンキル対策、メタビ対策など。プレイングの面からも、
除外対策はしっかりするべきです。特に《抹殺の使徒》。
参考にしていただければ幸いです。