偶然にもけろっぴさんという強い方が僕と似たような意見をお持ちだったので、
ちょっと論じて(=戯言を言って)みようかなあ:
《闇の誘惑》というカードを僕はあまり信用してません。
少なくともアンデに入れるかどうかは迷います。
そして今は入れてません。
《闇の誘惑》というカードは2枚引いてハンドの闇モンスターを1枚除外するカード。
他の手札交換カードと比較した場合、除外してしまうが、
発動自体にコストが必要ない、という違いがあります。
僕が《闇の誘惑》をあまり強くない、と感じる理由は、
除外ということで、後で切ったカードを利用できる可能性がぐっと下がるということです。
《トレード・イン》(eg.《天魔神 ノーレラス》)にしろ
《デステニー・ドロー》(eg.《D-HERO ディアボリックガイ》)にしろ
《ソーラー・エクスチェンジ》(eg.《ライトロード・ビースト ウォルフ》)にしろ、
墓地に送ることで後々何らかの可能性を生むことができるのも、
既存の「2ドロー手札交換カード」のウリだったわけです。
ところが《闇の誘惑》は除外してしまうが故に、
単純に手札交換だけするカードとなってしまっているのです。
しかも《天使の施し》のように切るカードに制限がないわけではないので、場合によっては
切りたくないカードを切ってしまわなければいけないことも往々にしてあるわけです。
また、モンスターを切る以上、
《闇の誘惑》を連発すれば必然的に手札内のモンスター比率も落ちます。
そうすれば、例えば切り返しできるまでの時間を稼げずに終わったりするかもしれません。
1枚だけで発動できるということも一応メリットですが、
2枚引いたところで状況が劇的に変わる引きを僕は今まで見たことがありません。
トップで闇モンスターと解決カードを同時に引かなければいけないのですから。
すなわち《闇の誘惑》は、1枚でも一応活動できるということで、
既存の「2ドロー手札交換カード」の弱点の一部を解消したカード、
としてはそれらより優秀ではありますが、必ずデッキに入れるか、といわれれば疑問を抱く。
僕の中ではそんなカードです。