今日は3週間ぶりにえびすやの公認行った。

でもkeitaさんとまさかの初っ端身内ゲーで1落ち。

敗者復活もメタ帝に屈してしまって死去。


まあちょっとウンディーネは厳しいのかも。

普通に中性子システムで頑張った方がいい気がするね。主に打点的な意味で。




それから

「歩くクロックパーミッション」「変形スキドレバルバ一人羽織」

とも言うべき能力とステータスが話題になっている星屑バスターだが、

これを出すのはバスターである以上やっぱ厳しい。
しかし出せた時のリターンは大きく、まともに消せるのはクロウや弾圧くらいのもので、

カード消費量三枚前後のリスクに打ち勝てるスペックはある。

まあつまり、僕は《バスター・ビースト》の存在を知らなかったわけで。


普通の緊テレディアボみたいなのにビースト3、バスターモード1、星屑バスター1を入れてもいい

…のかもしれない。ただ、飽くまでハメゲーできる可能性があるシステムを入れられるってだけだけど。

これを軸に考えるのも甚だ滑稽だけど、

とすればやっぱどんなデッキにも弾圧かクロウはメインにほぼ必須じゃないか?と思うわけで。