ankさんとのメッセトークが今使ってるPCからでは貼れない(家にPCが2台ある)ので、暇つぶしにと言うか、カード考察をば。
何だかんだ言って続けてるじゃないか自分…意志薄弱め…orz
(自分が注目してるカードには色が付きます)
赤(ガチ)>青(準ガチなど)≧緑(ファンデッキ強化など)(>黒)
(最初に言いますが、2層間の境で揺れ動いてるカードが何枚もあります。そこは文章とかから察してください)
>オネスト
皆さんも期待してるであろう良質モンスター。光の要とも言えるだろう。
《ブルーザンダーT45》、《白い泥棒》、《天空騎士パーシアス》など、組み合わせてエグいモンスターも光の中には中々居るし、単純に光専用のダメステ《フォース》と思うだけでもGOOD。
もともと《フォース》自体が「速攻魔法だったらいいのに!」ってカードだっただけにこのカードの存在意義は高く、さらに手札からと言うのも奇襲性抜群。
《シャインエンジェル》→《オネスト》というのも、相手にプレッシャーを与える上では有効な手段かもしれない。
>クロス・ポーター
とりあえずなんで《N・グラン・モール》を持ってこれるのでしょう…
単にネオスペーシアンの補助としてだけ見れば相当優秀なだけに、奴の存在がコイツをいやらしくしている。
一応《死のデッキ破壊ウイルス》の媒体にはできるが、タイミングを逃すのでサーチ能力が使えないことには注意。とりあえず《終末の騎士》でおとなしくアドバンテージを得るのが得策だと思われる。
候補は上記の例の奴は言うに及ばず、強力罠《ゴッドバードアタック》を腐らせない《N・エア・ハミングバード》なんかも面白い。
>ミラクル・フリッパー
今回の《見習い魔術師》解除の後押しを受けたカード。
とりあえず裁定次第になるだろうが、《阿修羅》で瞬殺1キルが可能なカード…だと思う。
普通に使うと、恐らくわざわざカードの効果で破壊されることは殆ど無いだろう。
《召喚制限-猛突するモンスター》との裁定も気になるところ。
>D-HERO ドレッドサーヴァント
かなりファンデッキ向けのカード。書いてある事はなかなか面白い。
自分は「自分のカードを破壊する」というところに注目して、こういうカードではお決まりだが《呪われた棺》だったり《ポールポジション》だったり。環境がクソじゃなかったらね、ってことで。
>ヴォルカニック・クィーン
ちっさい《溶岩魔人ラヴァ・ゴーレム》だけど、それ以外に何がしたいのかイマイチ良く分からないから飛ばします(逃
>人造人間-サイコ・リターナー
直接攻撃付きの死デッキの生け贄。死ぬと次のターンまで墓地からショッカー復活。
いざ居座られたらウザいかも。破壊したくないのとちまちま喰らうジレンマ。
とっとと次元の彼方に幽閉しましょう。でもそれが出来ない人も居るからなぁ~全くコナミめ
>人造人間-サイコ・ロード
とりあえず出す意味が殆どありません。
出そうとして《王宮の弾圧》喰らったとかシャレにもなりませんよ。
>アルカナフォース0-THE FOOL
(以下アルカナフォース・モンスターは「アルカナフォース」省略)
先に言いますが、斉王には期待してないんでこいつらは軒並み薄い考察になります。
シリーズ唯一逆位置でメリット効果持ち。でもやってることは《アルティメット・インセクトLv.1》と良い勝負。
> 〃 Ⅰ-THE MAGICIAN
表に比べて裏のデメリットがそんなでも無いんでダメばっかりのシリーズでは比較的使いやすい部類。
正位置だと速攻魔法を駆使すればそこまで維持は大変ではない。
> 〃 Ⅲ-THE EMPRESS
とりあえず正位置だったとしても先にやられてる気がしてならない。
貧弱貧弱ゥ
> 〃 Ⅳ-THE EMPEROR
頑張って正位置にしましょう(他人事
> 〃 Ⅵ-THE LOVERS
どうせこいつが死ねば生け贄召喚できるんでまだまともな部類。
「世界(ザ・ワールド)」デッキを組むなら必須かな。
> 〃 Ⅶ-THE CHARIOT
デメリットがきつすぎるし、《洗脳解除》ともジレンマ。こいつはダメの部類でしょう
> 〃 ⅩⅥ-THE TEMPERANCE
とりあえず僕の推理モイスチャーに入れてもいいかもしれないと思っただけです><
逆位置でも大したことはないし、デッキ次第ではでかい《クリボー》として使えるので○でしょう
> 〃 ⅩⅧ-THE MOON
正位置:大したことなし
逆位置:無理
> 〃 ⅩⅩⅠ-THE WORLD
コンボデッカー2つの意味で涙目のカード。
《サクリファイス・ロータス》、《精神操作》その他カードを駆使して「ずっと俺のターン!」を目指しましょう。
> 〃 EX-THE DARK RULER
LIGHTのほうと比べればどっちが強いか?っていうのはよく聞く議論。
私見ではどちらともいえないが、制圧力のLIGHT、一撃のDARKと覚えておけば間違いはない…はず
どっちにしろステータスは高すぎるんで、そういう意味では多様的なLIGHTの方が分があるかもしれない
>ライトロード・パラディン ジェイン
(以下ライトロード・モンスターは「ライトロード」省略)
ライトロードは総じて優秀だから楽しい。
常時1800、攻撃時2100はなかなかの兵。単純に墓地肥やしがしたいデッキでは重宝するかもしれない。
> 〃 マジシャン ライラ
どちらかというとコントロール向けであろう&かなり悠長なこの効果で、自ら死へと近づく効果と持つ今このカードの出番はあまり多くないかもしれない。
しかし他に類を見ない挙動をするカードであることには違いないので、使用法は何かしら見つかるかもしれない
> 〃 ウォーリアー ガロス
ほぼライトロードデッキ専用カード。沢山並べてどんどんカードを見えるところに動かしていこう。
> 〃 サモナー ルミナス
つまりやってることはステータスの低い《ゾンビ・マスター》と同じ。
元々墓地肥やしがコンセプトのライトロードなだけに、無限ループも案外簡単?
> 〃 ハンター ライコウ
効果を発動しやすくなった《グレイブ・スクワーマー》と言えばかなり聞こえが良い。
墓地肥やしとしての融通性を失った分耐久性を増した《魔道雑貨商人》として活躍するだろう。
《抹殺の使徒》制限化も大きい。
> 〃 ビースト ウォルフ
《おろかな埋葬》で擬似《サイバー・ドラゴン》を狙ってみたり、《魔道雑貨商人》や《ライトロード・ハンター ライコウ》のついでに登場したり。
手札で完全に腐るカードなのが唯一残念だが、弱くは無いので隠し味に1~2枚いかが?
> 〃 エンジェル ケルビム
ライコウ反転後生け贄召喚が強烈。ライトロードは攻撃力だけなら高いのが多いので完全条件付きとはいえ
ファンデッキなら効果発動も見込める。特にサモナーとのシナジーにも注目。
> 〃 ドラゴン グラゴニス
既存のカード(《E-HERO マリシャス・エッジ》)からして最低ラインは2600(2体)。
このデッキなら比較的ラクに到達できるはずだ。
3体でも2900と既に馬鹿に出来ないサイズになるのも注目。
>裁きの龍
緑と微妙な境目。4種類と言う絶妙なバランスだが、中盤以降だと《宝玉の氾濫》のように普通に場を洗い流しつつ攻撃できるだろう。《宝玉の氾濫》が相当強い所を見るに、このカードもフィニッシャーとしての能力は高そう。
>イレカエル
黄泉帝加速装置。それ以外ではトーナメントシーンで使われることはあまり無いだろう。
何気に《引きガエル》をいきなり表側守備で出せるなど細かい芸は出来る。
>貫ガエル
むざむざ破壊されるくらいなら真っ先にこのカードを破壊すると思うのですが。
噛み合わせにしては能力が淋しすぎる
>充電池メン
みんな大好き電池メンシリーズw
緑との境目かな。とりあえず出た瞬間に2100は確定。適当に硬そうな《電池メン-単一型》でも持ってくればいいんでねぇの?
>電池メン-業務用
つまり1人でデミスドーザー。嵌まればアホ見たいな強さを発揮。
片方欠けてると効果を発動できないのが唯一にして最大の弱点。あと《エネミーコントローラー》も苦手。
>電池メン-ボタン型
単一型呼びつつ1ドロー出切ると考えれば変形《墓守の偵察者》。使えそうな匂いが。
>ゴブリン偵察部隊
このシリーズは回を重ねるごとにネタ切れ集が増してきますね。
>惑星からの物体A
恐らくエーリアン絡み。どうしてエーリアンは強く出来ないんだろう?!
>ディスクライダー
某有名デッキ名と一致してるカード名だが、やってる事は罠版《カオスライダー グスタフ》。
個人的にこういうカードが大好きなんです。《魂を喰らうもの バズー》とか。
…考察?無くても良くね?(ぉ
>黄金の天道虫
つまりフィールドを圧迫しない《神の恵み》。無効にされにくい分使用価値はありそうです。
>ダッカー
これ相当強い気がするのは俺だけなのかな?遅い分効果は《ダーク・バースト》のほぼ上位なわけだし。
ハイビなんかに入れても面白いかもよ、と言ってみるテスト
今回スーレアには化けそうなカードが多い
>ワイト夫人
とりあえずいつの間に結婚したんだw
ステータス自体は申し分ない。《ドラゴン・ゾンビ》が見直される日が来るかもしれないよ
てか単純に《ワイトキング》がほぼコンバット・トリックに対して無敵になる時点で強いでしょ
>始祖神鳥シムルグ
どんだけコナミはシムルグをプッシュするんだw
フィーリング的には《疾風鳥人ジョー》を重くしただけ。
>雲魔物-ストーム・ドラゴン
雲魔物コントロールには必須だと思われる1枚。《雲魔物のスコール》に比べて大分悠長だが、枚数を水か死できると思えば悪くないカード。
>ファントム・ドラゴン
このステータスでレベル8って事は多分《デコイドラゴン》は意識してると思う。
まぁ《サイバー・ダイナソー》の下位だろう、恐らく。
>Dragoon D-END
《E-HERO プリズマー》が相当高騰しそう。
ところで《異次元からの埋葬》ってどんなカードでしたっけ?
これ以上の考察は要りますまい。
>古代の機械究極巨人
やってることは相当派手なんだけど、ここまでやる必要無くない?ってのが当方の感想です。
普通に《古代の機械巨人》でも十分強かった。
>剣闘獣ガイザレス
とりあえずエクストラデッキ(←出たー!)に入れておいて損は無いカードです。てか普通に強いし。
とりあえず出せるときに出した方が良いケースが多いのでこれ以上の考察は要りますまい。
>ヒーロー・マスク
《E-HERO プリズマー》って相当便利ですね。
>スペーシア・ギフト
とりあえずまともな枚数ドロー出来るかだけ心配です
まぁ1枚だけでも《成金ゴブリン》の威力が出せるわけではあるのですが。緑との境目ですね。
>終焉の地
まぁとりあえず選択肢が増えるのはいいことだけども、あんまり速攻魔法のよさが生かせてないから×。
>D-フォーメーション
多分ドグマガイやBloo-Dを出すためにデザインしたカードだとは思うんですが、裏切ってアルカナEXや《ワイトキング》など夢だけはあると思います。夢だけ。
>魔法の歯車
「歯車の魔法」じゃ無くてですか?
>カップ・オブ・エース
緑との境目。《便乗》とセットでか、コインフリップのプロはどうぞ。
>光の結界
つまりアルカナたちの正・逆位置確率が50%から75%になるってこと。
4枚目以降の《セカンド・チャンス》として、あるいはサーチできるそれとしてどうぞ。
>ソーラー・エクスチェンジ
専門ではただの《デステニー・ドロー》の上位ですよね、これ。
本来緑の立ち位置ですが効果があまりにも面白すぎるので青に。
ウォルフを処理できれば最高。
>ジャスティス・ワールド
ほぼ攻撃バカばっかりがそろい踏みします。とりあえず攻撃せんでもエンド迎えればカウンターが溜まる所、破壊無効にアド損が無いところが《剣闘獣の檻-コロッセウム》と大きく違う所かな。
>湿地平原
上がり幅だけは半端ねぇです
カエルデッキに攻撃力を問うこと自体が間違いなのかもしれませんけども><
>急速充電器
どう転んでもアド得魔法。専用デッキで上手く使い道を見つけましょう。
>漏電
緑との境目。これでもう《メガトン魔導キャノン》探しに走り回らなくて住むようになる!(ぇー
まぁこのテのカードでは正規発動もしやすいので使ってやってくださいな
>救援光
《放浪の勇者 フリード》あたりで除外してから《オネスト》回収辺りがウマーかと。
そういや多分ラウーさんはこのパック登場で嬉々としてることでしょう^^;
>閃光の宝札
上手くいけば自分だけLyceeゲーが実現(遠回し
払う代償と運は大きく、トーナメントレベルではないだろう
>能力調整
これで《レベル制限B地区》突破するくらいなら《ツイスター》入れます。
>デッキロック
期待させといて…つまんねぇ
《ライオウ》でもうおなかいっぱいです
強いて言うならガジェは展開た一時的に止まるかもね
>リボーンリボン
《アームズ・ホール》があるとこーゆーびみょーな装備でも強く見えてしまうから不思議ですねぇ~
妥協召喚した《神獣王バルバロス》で相殺してみたり《D-HERO ディスクガイ》あたりにつけるのが王道じゃないんでしょうか。
>黄金色の竹光
多分《カップ・オブ・エース》を使うと思います。
やっぱり《アームズ・ホ(ry
>リミット・リバース
とりあえず日本語のテキスト見ないと詳細不明だけど、自分には「墓地に存在する「D-HERO ディクスガイ」を特殊召喚する」としか書いてあるように見えない。
然るべきデッキでは相当強い。サモナーを蘇生しよう。
>ヒーロー・ブラスト
青との境。《E-HERO アナザー・ネオス》が大活躍ですね。
純粋に遅い《戦士の生還》を克服してる点は評価できる
>虹の引力
ここまでしてレインボードラゴン出さなくても宝玉獣は十分強いです
>D-フォーチュン
D-HEROを除外する目的ってそこまで無いと思うんだけどなぁ
普通に《神剣-フェニクス・ブレード》か《威嚇する咆哮》あたりを使うよ
>逆転する運命
頑張って正位置にしてください。「ザ・ワールド」!!
>死神の巡遊
不死武士ネザーゴーに入れるとちょっと面白い挙動を示すかも知れない。
環境が特殊召喚ばっかだからちょっと惜しいカードではある
>アルカナコール
THE FOOLを除外したときだけ得をするカードなんて弱すぎます
>ライト・リサイレンス
面白いんだけどね。普通に殴ってたほうが早いだろうと。
>閃光のイリュージョン
これ多分何らかの方法でこいつだけ場に残ってても墓地肥やしは出来るんだよね?
そうでなくてもサモナー蘇生させるだけで十分だけど。
>デストラクション・ジャマー
とりあえず、このカード自体空気読めてねぇ。
悪いカードではないんだけどね。ダムドはジレンマですな、ってことで。
>フロッグ・バリア
最近ではおなじみになった、条件付《聖なるバリア-ミラーフォース-》。
「ガエル」を参照するこのカードだけど、普通に《黄泉ガエル》で使っても強いよなぁ、これ…多分…
>携帯型バッテリー
変形《諸刃の活人剣術》。
《火之迦具土》デッキで使っちゃダメですかそうですか…
こーゆーの沢山作りたかったから《リビングデッドの呼び声》が禁止なのかな?
>グラディアル・チェンジ
《魔の取引》(笑)
>アグレッシブ・クラウディアン
自分で寝て破壊されてもおkなのかな?
一時的にカウンターを増やす方法としては中々面白いんだけどね
守備でもおkってのも微妙に偉い
>血の沼地
つまり自分へのデメリットがきつい《心鎮壺》。
コンボ要素としては多分元のほうが使いやすいと思う。
>ラッキー・チャンス!
裏なら1ドロー。《時の魔術師》で外れてもちょっと得みたいな?
「デッキに入れてる時点で損」とか言うのよそうぜ?
>サモンリミッター
なかなか面白いことが書いてあるカード。つまり能動的な無限ループを阻止しようというわけです
使えるかどうかはともかく、オナゲー阻止に一躍買ってくれるのでは。
>ダイスインパクト
「ハリスインパクト」では無かったか^^;
長かった…
眠いorz
ちなみに全部書くのに3時間弱使いました^^;